Ми використовуємо куки (cookies) - вони допомагають нам надавати вам послуги найкращого рівня.
Користуючись нашим сайтом ви надаєте згоду на те, що ми можемо зберігати та отримувати доступ до куків (cookies), які збережені на вашому устаткуванні.

Новини

3-26-2007 Стаття: Юнацькі академії відкрито!

Пошук справжнього таланта для вашої команди ніколи ще не був таким цікавим! Сьогодні ми запускаємо Молодіжні школи Hattrіck - це головна подія цього сезону. Ті, у кого є Supporter, можуть випробувати систему відразу, у той час як інші повинні будуть почекати кілька днів поки ми переконаємося що сервери витримають навантаження. У школах юніорів ви зможете шукати й розвивати юні таланти, витягаючи перспективних парубійків з-під носа в суперників. До того ж, ви зможете створювати власні ліги й змагатися з будь-яким іншим менеджером в Hattrіck!
Ласкаво просимо в школу! Головною новиною цього сезону в Hattrіck є наша нова Юнацька академія. Перший крок прямо зараз зможуть зробити ті, у кого є Supporter. Через кілька днів решта теж зможуть спробувати нову школу у дії. Ми пішли на це початкове обмеження, щоб знизити ризик перевантаження серверів, ну й звичайно ще раз подякувати нашим Supporters за їхню підтримку!

З новою школою юніорів ви зможете управляти розвитком гравців із самого початку їхньої кар'єри. Замість виклику відразу в дорослу команду ви зможете приймати хлопчиськ у школу, грати в окремій лізі юніорів і намагатися визначити, які з них виявляться досить талановитими щоб продовжити кар'єру футболіста в дорослій команді. Ви можете прочитати про школу юніорів докладніше в розширених правилах, а в цій статті я б хотів розповісти про наші погляди на систему шкіл юніорів.

Ми не намагалися просто знайти нову гарну заміну старій системі. Стара система буде продовжувати працювати (ми перейменували її в Scoutіng), і буде як і раніше простою і зрозумілою якою вона завжди й була. І цілком можна буде продовжувати користуватися нею. Це дуже важливо, оскільки ми не хочемо нав'язувати велику кількість нових аспектів гри тим користувачам, які не можуть або не хочуть проводити більше часу в Hattrіck.

Нова школа юніорів більше повинна розглядатися як симуляція розвитку молодого гравця до моменту його виклику в дорослу команду, як опціональна "гра в грі", яка не обов'язково буде поставляти вам більше просунутих гравців, але дає вам більше шансів пограти із системою й вибрати й тренувати саме тих гравців, які в майбутньому можуть знадобитися вашій основний команді.

З погляду гри ми вважаємо що школа юніорів буде цікава з декількох сторін. Спостереження за гравцями й керування ще однією своєю командою звичайно буде цікаво саме по собі, з більшою кількістю нових речей, які ще має бути довідатися й досліджувати. Іншим відмінним нововведенням буде можливість створювати свої власні ліги з ким завгодно, і навіть вирішувати, коли будуть гратися матчі! Перший раз в Hattrіck користувачі зможуть змагатися на рівні: у юніорських лігах ні гроші, ні торгівля, ні ранній старт не дадуть вам переваги. Усі клуби мають рівні шанси знайти талановиту молодь, і успіх вашої команди юніорів буде визначатися вашим талантом скаута й тренера.

Нам також подобається те, що школи юніорів дадуть гравцям більше особистого, і більше історії. Вашою новою зіркою цілком може виявитися хлопчик, якого забракував ваш конкурент по лізі, а ви підібрали й обігріли, не очікуючи особливих проривів. Або ж може трапитися так, що записний бомбардир на рівні юніорів одного чудового дня виявиться в дорослій команді, і ви зрозумієте що він зовсім не такий гарний, як представлялося. Але чи зможете ви от так просто його звільнити, після всього що вас із ним зв'язало в його шкільні роки?

Якщо відкинути сентиментальність, треба б згадати ще один аспект школи з. Для нас це був дуже великий проект, тому що нам стояло фактично створити зовсім нову гру усередині старої; із сильно зміненим движком матчів, новими веб-сторінками, звітами про матчі, новими серверами й концепціями гри. Ми пішли в програмування глибше ніж коли-небудь в останні роки, і ми одержали гарну можливість удосконалити багато речей у коді :) Це було дуже цікаво!

Ми також зрозуміли що проект нових молодіжних шкіл виявився відмінним майданчиком для експериментування з новими ідеями для Hattrіck. Звичайно, коли ми робимо зміни в головній грі, вони повинні бути невеликими й обережними, просто тому що гра величезна, а менеджери так багато часу вклали у свої команди. Це добре й так, але це також обмежує нас як розроблювачів, оскільки ми повинні дотримуватися балансу між новим і старим, між інноваціями й традицією.

Молодіжна школа, з іншого боку, це річ, про яку ніхто ще не склав фіксованого думки, і вона також існує "поза" основним ігровим миром і прямо на нього не впливає. Тому коли ми працювали над нею, ми вирішили що дозволимо собі спробувати там нові ідеї й не переносити механіку цілком зі стандартного Hattrіck. Зрештою, якщо нова фіча не запрацює, ми завжди зможемо її забрати. А якщо вона запрацює і буде оцінена вами, ми легко зможемо додати її в основну гру, оскільки вона вже буде протестована й випробувана!

Ні, ми не говоримо що школа юніорів це просто тестовий майданчик - для нас дуже важливо щоб гра залишалася простою для гри й розуміння. Але в порівнянні з основним Hattrіck, ми спробуємо зробити систему шкіл юніорів небагато більш експериментальною. Отже, у наступні кілька тижнів очікуйте велику кількість маленьких виправлень і змін у школі юніорів.

Вибачите, якщо я повторююся, але хочу ще раз сказати, що для нас це був великий проект, а це означає що інших нововведень ми поки не маємо. Зараз Hattrіck уже 10 років, і ми дуже хотіли ввести в гру щось особливе. Ми сподіваємося що протягом року що-небудь ще підкинемо... У наступаючому сезоні ми сфокусуємося на основній грі, особливо на трансферному ринку, економіці, шляхах поліпшення її функціонування й збільшення ролі довгострокових стратегій тренувань. У нас ідуть два проекти, що аналізують шлях розвитку Hattrіck, і одним з ранніх але очевидних результатів є необхідність щось робити з дефляцією в економіці Hattrіck. Це більшою мірою викликане підвищенням витрат середньої команди (особливо за рахунок зарплат), які не балансуються зростанням доходів. Ну й кінцеве надвиробництво гравців грає свою роль. Шлях виправлення цієї ситуації лежить не просто в зменшенні зарплат або обмеженні кількості высорівневих гравців, але в балансуванні всієї системи, щоб вона могла саморегулюватися більш ефективно. Поки ще рано говорити про те, що ми почнемо, але що ми можемо сказати точно:

* Нашою довгостроковою метою для ринку гравців є стабільність цін.
* Розумно, якщо краще граючі гравці будуть коштувати дорожче.
* Розумно, якщо тренування будуть підвищувати цінність гравців.
* У Нattrіck зараз спостерігається надвиробництво гравців, і ми будемо шукати нові шляхи регулювання цього.

Як ви скористаєтеся цією інформацією, залишається на ваш розсуд, але ми хотіли повідомити вас, що для нас на даний момент це є пріоритетом...

Але досить про гроші! Юніори не вимагають зарплати...
 
Server 070