Ми використовуємо куки (cookies) - вони допомагають нам надавати вам послуги найкращого рівня.
Користуючись нашим сайтом ви надаєте згоду на те, що ми можемо зберігати та отримувати доступ до куків (cookies), які збережені на вашому устаткуванні.

Новини

4-22-2008 Стаття: Нова стаття: Вболівальники, економіка та інше.

В цій статті ми хочемо проінформувати вас про те, що HFA готує три значні економічні зміни наступного сезону для охолодження економіки. Також ви знайдете нові деталі про кілька змін, що ми впровадили для подальшого покращення роботи нової системи настрою вболівальників. Також ви отримаєте інформацію щодо стандартів та можливості блокування тренувань, що будуть введені в новому сезоні.

Ми узагальнимо цю інформацію, щоб полегшити вам розуміння та надати короткий огляд змін. Для тих з вас, кому потрібні додаткова інформація та мотиви, що призвели до цих змін: ця інформація очікує вас одразу після загального огляду, разом із даними про стан ігрової економіки.
Зміни у системі настрою вболівальників
Нова система вболівальників надала грі нового виміру. Ви отримуєте приблизно такий же дохід від глядачів, що і раніше, хоча відвідуваність дещо зменшилась. Але ми вважаємо що декілька нововведень необхідні, щоб зробити систему ще кращою, а також вони можуть принести вам невелике збільшення доходу як побічний ефект.

- Ми розширили шкалу очікувань на матч. «Ми можемо перемогти» та «Ми можемо програти» замінено на два нові очікування кожне.
- Ваші вболівальники реагуватимуть трохи сильніше на маленькі перемоги (та поразки) і трохи не настільки сильно на перемоги (або поразки) з великим рахунком.
- Вашим вболівальникам буде важче досягти та утримуватись на надзвичайно високих або низьких рівнях настрою. Особливо це стосується надзвичайно низького настрою.
- Ваші вболівальники все ще можуть виказувати надзвичайно бурхливу реакцію, але не так часто.
- Настрій ваших вболівальників наприкінці сезону наближатиметься до середнього тільки частково, але не зрівняється з ним. Це наближення буде рівне приблизно половині різниці між поточним та середнім значенням.

Читайте більше про це тут

Економічні зміни наступного сезону
Ціни ра трансферному ринку зростали надто швидко і зараз вони на рівні, який не є добрим для економіки у довгостроковій перспективі. Hattrick Football Association та Hattrick Central Bank вважають, що економіка потребує охолодження і оголосили економічні зміни для наступного сезону (що починається 16 червня):
- Грошові надходження від спонсорів скоротяться на 3% для всіх команд.
- Витривалість більше не буде враховуватись при розрахунку зарплат гравців. У середньому це означатиме глобальний зріст зарплатні гравців приблизно на 2%.
- Всі спеціалісти отримають 20% підвищення зарплатні, що означатиме, що кожний спеціаліст відтепер коштуватиме вам 9000 гривень.

HFA та HCB залишають за собою право незначно відхилитись від цих змін ( залежно від ринкових тенденцій другої половини сезону).
Мотиви для змін та додаткову інформацію можна знайти тут .

Нововведення в стандартних положеннях відкладено
Нововведення в стандартні положення будуть впроваджені пізніше ніж ми планували. Ми все ще плануємо запустити у цьому сезоні вільні удари у товариських матчах, в той час коли тактика дальніх ударів буде доступна для використання у товариських матчах лише десь у наступному сезоні. Обидва нововведення будуть доступні для використання в офіційних іграх сезону, що почнеться після наступного (Жовтень 2008). Це гарантуватиме, що кожен з вас матиме змогу випробувати ці нововведення до їх запуску у офіційних іграх.

Блокування тренування
Приблизно наприкінці цього сезону ви отримаєте можливість виключати гравців з тренування навички, навіть якщо вони брали участь в матчі. Вони все одно будуть отримувати звичайні тренування витривалості та форми. Це дозволить вам використовувати гравців з дуже високими навичками, без необхідності подальшого збільшення їх навичок та зарплат.

Нова шкала очікувань на матч
Шкалу очікувань розширено, щоб надати вам більш точну уявлення про те чого очікують вболівальники. «Ми можемо перемогти» та «Ми можемо програти» були занадто широкими, що робило різницю сезонних очікувань непомітною для спостереження.

Реакція вболівальників на результати гри
Перемоги( і поразки) з малою перевагою у рахунку мали занадто малий вплив на настрій вболівальників, особливо ігри з великою кількістю голів але різницею в один м’яч. В той же час розгромні перемоги мали величезний ефект. Відтепер перемоги( і поразки) з малою перевагою у рахунку викликатимуть сильнішу реакцію. Особливо це буде помітно в іграх з рахунком 5-4, 4-3 та подібних. Перемога(або поразка) з великою різницею матиме менший вплив на настрій вболівальників, хоча її не буде сильно зменшено.

Ваші вболівальники все ще можуть виказувати надзвичайно сильну реакцію, але не так часто.

Екстремальних рівнів настрою вболівальникам буде важче досягти
Вашим вболівальникам буде важче досягти та утримуватись на надзвичайно високих або низьких рівнях настрою. Було занадто важко піднімати настрій з найнижчих рівнів і занадто легко підтримувати на високому. Відтепер тільки постійні погані результати будуть утримувати настрій вболівальників на найнижчих рівнях, а для утримання найкращого настрою потрібно буде показувати ще кращі результати, ніж раніше.

Скидання настрою вболівальників наприкінці сезону
Нова система фактично не потребує повного скидання настрою вболівальників, а він створював в системі місце, через яке можна було експлуатувати систему. Замість цього настрій буде скидатись частково. Їх настрій буде проходити лише половину шляху до середнього значення наприкінці сезону.

Огляд економіки
Щоб ви краще розуміли необхідність цих змін, вам необхідно більше інформації про те, як працює ігрова економіка і як ми ( і розробники і користувачі) впливаємо на неї, а також яким є стан економіки на даний момент.

Поточний стан
Вже два з половиною сезони минуло, як ми почали вливання більшої кількості грошей в ігрову економіку, для того щоб зупинити негативний ціновий тренд, що існував на ринку. Ціни пішли вгору і сьогодні більшість з вас відчуває себе у кращому фінансовому стані. Не дивно, оскільки зараз в системі циркулює в 2,5 рази більше грошей ніж тоді і кількість грошей приростає кожного тижня. Дехто може сказати, що ми вкинули занадто багато грошей в економіку, але певні факти доводять, що це було конче необхідно.

Кількість користувачів, що кидали гру, була вдвічі більшою ніж зараз
Кількість користувачів, що кидали гру, була вдвічі більшою ніж зараз, і ця кількість зростала. Також ми зіткнулись з великою кількістю банкрутств. Багато користувачів вважали смішним, що їх гравці втрачали цінність після декількох сезонів тренувань. Це було жахливим для гри, оскільки багато користувачів не відчували задоволення від гри

Високі ціни змушують тренувати
Вливання грошей змінило ситуацію, але поставило перед нами нові проблеми. Не тільки низькі ціни є поганими для гри, але й зависокі це теж погано. Зависокі ціни відштовхують інші витрати на другий план, і просто змушують тренувати. Ми знали, що конкуренція в лігах змушувала користувачів відмовлятись від тренувань. Що трапляється , якщо ви не тренуєте гравців в умовах високих цін? Наприкінці ви залишаєтесь без коштів, для заміни старих гравців молодшими. У вас можуть бути кошти, але наприкінці ви не зможете підтримувати вашу команду на належному рівні. А якщо, ви відчуваєте, що не можете покращити вашу команду, це також різко зменшує ваше задоволення від гри.
.
Користувачі діють емоційно
Дехто скаже, що це не є проблемою, тому що всі користувачі мають однакову можливість ефективно тренувати своїх гравців. Це так, але цим вважається, що всі користувачі діють раціонально. Але фактично більшість діє емоційно. Наприклад, в дні дефляції багато банкрутств було викликано небажанням роздавати кращих гравців, незважаючи що таке раціональне рішення було очевидним – такі користувач не приймали його.

Підсумок і погляд вперед
Підсумовуючи, екстремальні цінові рівні ( і високі і низькі) погане явище для гри. Це негативно впливає на задоволення від гри в цілому. До тих пір, поки ми не матимемо самозбалансовуючу себе економічну систему, яка б витримувала всі дії користувачів як раціональні так і емоційні, ми будемо ретельно спостерігати за економікою та вносити зміни по необхідності. Ми зараз працюємо над перебудованою економічною системою, але вона ще потребує певного часу до свого завершення.

Ефект від змін
Цінова інфляція шкодила грі і мала бути зупинена. За збереження поточного стану пропозиції гравців на ринку, ми трохи зменшимо грошовий потік і збережемо ціни на стабільному рівні. Це може означати повільну дефляцію, що зараз цілком допустимо ( навіть 10% за сезон). Навіть можливий різка зміна цін, як наслідок емоційної реакції ринку на зміни.

Зміна спонсорських виплат
Спонсорські виплати буде зменшено на 3% для всіх команд. Це підвищить важливість ігрових результатів.

Витривалість більше не буде враховуватись при розрахунку зарплат гравців
Витривалість зараз впливає лише на зарплатню півзахисників, що нелогічно оскільки всі гравці тепер мають бути витривалими. Гравці з низько-відмінним рівнем витривалості збережуть рівень своєї зарплатні, гравці з більш високим рівнем витривалості отримають зниження, а з нижчими збільшення зарплатні. Ця зміна стає в один ряд з анонсованим збільшенням зарплат старих гравців ( але більше не очікується серйозних змін в їх зарплатах).

Загальний фонд зарплат гравців зросте приблизно однаково (2%), але трохи сильніше у топ-дивізіонах.

Підвищення зарплат спеціалістам
Кожен спеціаліст отримає збільшення зарплатні на 1500 гривень, тобто кожен спеціаліст коштуватиме вам відтепер 9000 гривень.
 
Server 071