Ми використовуємо куки (cookies) - вони допомагають нам надавати вам послуги найкращого рівня.
Користуючись нашим сайтом ви надаєте згоду на те, що ми можемо зберігати та отримувати доступ до куків (cookies), які збережені на вашому устаткуванні.

Статті

Старий дизайн іде на пенсію


2008-08-12 10:00:00

Починаючи з 2000 року, протягом 8 років Hattrick мав незмінний дизайн. Строк його вірної служби нам можна вважати вічністю для вебсайтів, але зараз цей строк завершується. Багато чого сталось з нашим обладнанням та веб поведінкою з 2000 року, тепер ми маємо визнати, що цей дизайн більше не відповідає вимогам сучасних веб стандартів. І це пов’язано не лише з віком дизайну, існують певні проблеми з навігацією. Час йому йти на пенсію.

В цій статті ми підкреслимо певні проблеми пов’язані зі старим дизайном, що стали причиною його «відставки». Також ми трошки розкажемо про новий дизайн який ви побачите через кілька місяців.


Майже десятиріччя Hattrick мав один і той же дизайн. Його витоки йдуть з 2000 року, коли всю гру переписали щоб вмістити більше 1700 користувачів яких ми мали на той час в Швеції. Весь проект був дуже малим, його виконали дві людини в свій вільний час, а власне дизайн був створений та втілений в життя за один день наприкінці літа 2000 року. За ці роки гра значно виросла, було втілено багато нових ідей та додалась значна кількість ліг так користувачів. Майже все було переписано двічі або тричі – крім дизайну. Окрім декількох косметичних змін, гра має незмінний вигляд.

Як зазначено вище, це не лише питання віку. Але вік теж є важливим фактором. Як користувачі Інтернету, тепер ми маємо зовсім іншу поведінку та інші потреби в порівнянні з 2000 роком. Також багато чого змінилось з технічної сторони. Деякі з проблем пов’язаних з теперішнім дизайном прямо пов’язані з віком та розвитком веб технологій. В будь-якому разі ми вважаємо необхідним повідомити вам, що Hattrick отримає новий дизайн та пояснити причини цього.

Сьогодні наш сайт побудовано на фреймах. Дехто може сказати, що ця техніка була часто вживаною в 2000 році але зараз є рідкістю. Великою проблемою фреймів є те, що дуже важко зробити закладку або посилання на конкретну сторінку. Якщо ви відкриєте сторінку в новій закладці або вікні, вся навігацію по меню зникне. Більше того, пошуковим системам важче знаходити інформацію у фреймах.

Витоком навігаційних проблем є те, що гра значно виросла і разом з нею виросла кількість альтернатив в меню та опціях на кожній сторінці. В результаті ми отримали меню ліворуч переповненим великою кількістю альтернатив. Ви маєте бути досвідченим користувачем, щоб вільно там орієнтуватись. Для новачків така орієнтація в меню може стати значною проблемою та вивчення структури займає багато часу. Наприклад існує багато шляхів до вікна трансферів але жодний з них є логічним і прямим. Тому багато сторінок значно перевантажені інформацією та опціями (але в той же час багатьом з них не вистачає довідкового тексту), прикладом цього може бути сторінка гравця. Стан переповнення частково викликаний нововведеннями в гріб разом з тим фактом, що ми майже нічого не вилучали.

Іншим недоліком є малий розмір шрифту. Він дійсно має бути більшим і легшим для читання. Але зробити його більшим в теперішньому дизайні нелогічно, бо це призведе до того, що меню стануть занадто широкими і інші речі по боках займуть забагато місця. В дійсності сьогоднішні дизайн було розроблено для маленьких екранів які були розповсюджені в 2000 році. З тих пір наші екрани ставали більшими й більшими, тому зараз нема сенсу в сайті розрахованому на маленькі екрани. Особливо враховуючи те, що лише декілька відсотків наших користувачів використовують низькі розширення екрану, і в них не виникне проблем з продовженням такої практики за нового дизайну.

Прийшов час визнати, що навіть якщо ми подорослішали з цим дизайном і він був нашим добрим товаришем всі ці роки, ми маємо сказати що є певне відчуття доторку 90-х на ньому. Річ не втім, що це є чимось поганим, просто ми хочемо щоб наш сайт виглядав сучасніше і свіжіше. Також хотілося б щоб всі іконки були в одному стилі і з одного джерела ( на сьогодні це мішанина різних стилів та джерел), та щоб стало набагато легше створювати нові скіни для Hattrick, що сьогодні є майже неможливим.

Працюючи над новим дизайном ми особливо враховували всі ці речі. Великою перевагою створення з чистого листа є те, що ми можемо переосмислити кожну окрему сторінку. Ми можемо розробити кращу структуру та підготувати місце для майбутніх нововведень. Іншою перевагою є те, що нам буде значно легше працювати з новим дизайном в порівнянні зі старим, тому це збереже нам багато часу в майбутньому.

Наш новий «костюмчик» повинен мати сучасний вигляд та бути пристосований до сучасних потреб веб-користувачів. Він повинен мати зручну структуру з логічною навігацією. Також важливо зберегти дух Hattrick, тому не очікуйте нічого ультра-кльового та блискучого.
Ми знаємо що відправка на пенсію дизайну до якого ви так звикли на початку буде дуже важким процесом. Але навіть якщо ви не закохаєтесь в новий дизайн з першого погляду, ми впевнені, що ви зробите це з часом. Ми наведемо вам декілька прикладів нового дизайну та уважно вислухаємо всі ваші зауваження протягом шляху до дня зміни дизайнів, щоб це не стало занадто несподіваним. І якщо вам закортить побачити старий дизайн знову ви завжди зможете завітати
музей де він буде розміщений разом з оригінальним дизайном 97 року.


HT-Tjecken
Список усіх статей

Реакція спільноти

Ніхто ще не писав прес-анонсу про це.

 
 
Server 081