Ми використовуємо куки (cookies) - вони допомагають нам надавати вам послуги найкращого рівня.
Користуючись нашим сайтом ви надаєте згоду на те, що ми можемо зберігати та отримувати доступ до куків (cookies), які збережені на вашому устаткуванні.

Новини

7-3-2009 Стаття: Поліпшення основної частини гри продовжується

Останні 1-2 роки ми багато працювали над збільшенням надійності системи та вдосконаленням сайту, і нарешті наша праця завершилася успіхом. Hattrick став швидкий та надійний сьогодні, новий дизайн дуже сподобався більшості з вас, якщо вірити нашому недавньому опитуванню.

Задовольнившись тим, як працює сайт, час для нас перефокусуватися на нашій улюбленій темі: Грі. Зокрема, її головній частині: керуванні командою, симуляції матчу та досвіду матчу. По-перше, протягом літа ми продовжимо нашу весняну чистку багів, та виловимо усі старі баги з системи.
Протягом останніх років ми були сконцентровані на вдосконаленні якості сайту. Тепер я б покривив душею, якщо б сказав, що це були найбільш вражаючі роки в моєму житті Hattrick. Я маю на увазі те, що насамперед ми - розробники гри, і нам цікаво працювати над процесом гри, а не над стабільністю роботи сайту. Та все ж ми не можемо ігнорувати той факт, що виконана робота була дуже важливою. Скільки я вже граю у Hattrick (а це вже десь 11 років), зупинки сервера, затримки сервера та інші різноманітні технічні проблеми постійно псували задоволення від Hattrick. Час настав, і ми вирішили здихатися цих проблем раз і назавжди. Усі ми (та й ви, природно) заслуговуємо на швидкий та надійний сайт після всіх цих років, а для нас, як команди HT, це також значить, що ми нарешті можемо сфокусуватися на розвитку гри, не турбуючись вже більше про стан сайту. Не думаю, що ви зможете вгадати, яким полегшенням це є для нас (підказка: це просто позбавлення пекельних страждань!)...

Отримуємо задоволення від нового дизайну
Новий дизайн був закінченням проекту вдосконалення сайту, і можу сказати, що він виглядає, здається, досить непогано. Відповідно до нашого нещодавнього опитування, переконлива більшість задоволена новим дизайном. 523 000 (!) відповіли на опитування, та більше 80% опитуваних сказали, що вони задоволені або дуже задоволені ним. Всього 6% сказали, що не задоволені. Більшість вподобала графічний стиль та аватарки сайту, нашим Supporter'ам також дуже сподобалися нові функції Supporter – за результатами опитування, найбільш улюблена річ серед них. 8% повідомили, що мали певні технічні негаразди – результат набагато кращий, ніж у 2006-му році (тоді було 18%), але все ж він абсолютно нас не задовольняє.

Спочатку виправлення накопиченого…
Навіть якщо сайт сьогодні є швидким та надійним, в системі існують
певні неприємні “технічні проблеми” - баги. Протягом цієї весни одним з
наших найвищих пріоритетів було виправлення накопичених старих багів.
Прикладом цієї роботи є дві області: молодіжні академії та досягнення.
Ми продовжимо цю роботу влітку щоб повністю очиститись від старих
багів і вже не повертатись до них потім.

Завдяки Stage (наш тестовий полігон з 5000 Hattrickівців) сьогодні
нововведення містять менше багів, і ми сподіваємось на подальше
поліпшення Stage і наших процедур щоб зробити процес вдосконалення ще більш
ефективним. А ті баги, що все ж таки будуть траплятись, отримають
відтепер більш високий пріоритет в нашій повсякденній роботі. Чудово
було б взагалі не мати багів та проблем, але треба бути реалістами: ми
живі люди, у нас величезна жива база даних; деякі проблеми все ж таки
будуть траплятись. Але ми будемо прикладати зусилля, щоб мінімізувати
їх та швидко реагувати на їх виникнення. В результаті ми сподіваємось,
що всі ви отримаєте більше задоволення від технічної сторони Hattrick.

… а потім фокусування на розвитку ядра гри
Як я сказав на початку, нас найбільше цікавить розвиток та розробка
гри і це знову стає нашим головним пріоритетом. Ми особливо
зацікавлені в поверненні до основ і в поліпшенні ядра гри; особливо
симулятору матчу та управління командою - та ваш ігровий досвід від
обох цих областей. І результати ігрового опитування кажуть, що на вашу
думку це є дві найбільш пріоритетні для нас області для розвитку (як я
люблю коли ми однієї думки!).

24% респондентів хочуть, щоб ми сфокусувались на симуляторі матчу.
Друге місце посіло управління командою, за ним слідували: звіт про
матч, трансферний ринок та тактика. Найменш бажаними є зміни в
товаристві (1%) та розвиток сайту (3%). Напевно це не дивно, враховуючи, що
ці області отримали багато нашої уваги останнім часом.

Іншим цікавим результатом опитування є те, що майже всі (97%) кажуть, що
збираються грати в Hattrick ще не менше року (також більшість
рекомендуватиме Hattrick другу), заміни поліпшили гру (тільки 6%
кажуть інакше). Також ми отримали цінну інформацію про те, як ви
змагаєтесь (користувачі віддають перевагу розбудові міцної команди для
майбутнього, ніж намаганню підвищитись в класі в цьому або в наступному
сезонах, навіть якщо переважна більшість каже, що і це також в їх
цілях). Ще одним цікавим результатом є те, що більшість сприймає
швидкість розвитку гри як нормальну, і майже ніхто не сказав, що
швидкість занадто повільна. Інколи, коли читаєш форуми, то отримуєш
зовсім протилежне враження (але для цього можуть бути різні причини).

Велике спасибі усім, хто відповідав на наші опитування, дуже корисно для нас отримувати зворотній зв'язок від усіх вас по різним питанням таким чином (на додаток до інформації, що ми отримуємо з форумів та інших джерел). Це має велике значення не тільки для прийняття рішень про майбутні напрямки роботи, результати також дуже важливі, коли кидаєш погляд у минуле та порівнюєш попередні результати з підсумками останнього опитування. Ось чому ми робимо такі опитування – щоб напевне знати, чи на вірному ми шляху.

Чому ми вирішили зачепити основу гри?
Питання насправді трохи недоречне, тому що було б дуже дивно, якщо б ми зовсім не вносили змін у саме ядро гри протягом цілої вічності. Але оскільки можуть бути такі люди, що вважають деякі частини Hattrick святинею (або хоча б достойними, щоб їх помістили у список об'єктів світової спадщини ЮНЕСКО), що не повинна змінюватись ніколи, я вже ж маю сказати, що якщо ми хочемо збільшити задоволення від гри в цілому, то повинні дивитися в саме серце речей. Зовнішній вигляд важлиий, але основи гри — це те, що впливає на геймплей в повній мірі, ми просто не можемо їх ігнорувати. Наприклад, ми вважаємо, що негативна думка користувачів щодо завищеного впливу випадковості на гру є проблемою. Та навіть якщо це не тільки через випадковість як таку (також важливо отримувати більш інформативний звіт про матч), ми не можемо вирішити цю проблему на 100% без безпосереднього торкання самого серця гри. З другого боку, ми також маємо багато випадків, коли симулятор матчу буває занадто передбачуваним, що вбиває задоволення, коли переглядаєш матч.

Якщо чесно, зміни ніколи не стануть причиною для гикавки розробників. Гра ніколи не зміниться кардинально протягом однієї ночі, нашим золотим правилом завжди було (та завжди буде): “чим простіше – тим краще”. І ми серйозно віримо, що можемо зробити невеличкі зміни з революційним ефектом – та прогнозовано бажаним ефектом.

Більшою частиною основу, але не тільки її
Вважаю за необхідне відмітити, що навіть якщо ми будемо фокусуватися на основах гри, це не означає, що ми залишимо без уваги сайт, суспільство та інші аспекти гри. То не дивуйтеся, якщо ми, наприклад, додамо щось нове до сайту, якусь нову функцію у суспільстві або ще щось – тому що це також буде мати місце, навіть якщо у нас буде інша головна ціль. Та природно, що ми також будемо наглядати за серверами, щоб бути певними, що сайт працює весь час швидко та надійно.

Куди ми ведемо
Ми не будемо вдаватися в деталі щодо того, що конкретно станеться та які зони буде змінено (та будь ласка, не питайте про це на форумах, ми не надамо жодних подробиць). Але ми хочемо, щоб ви зрозуміли наше бачення та куди ми хочемо привести Hattrick, і ми також хочемо, щоб ви мали інформацію щодо впливу цих змін на ваше подальше життя, як менеджерів команд. Едіторіал про зміни буде опубліковано наступного тижня. Він скаже сам за себе, оскільки він буде тією річчю, що може бути корисною для читання і у майбутньому, та по-друге я не хочу псувати цей такою важливою інформацією. ;)
 
Server 071