Ми використовуємо куки (cookies) - вони допомагають нам надавати вам послуги найкращого рівня.
Користуючись нашим сайтом ви надаєте згоду на те, що ми можемо зберігати та отримувати доступ до куків (cookies), які збережені на вашому устаткуванні.

Статті

Більш швидке тренування у наступному сезоні


2010-06-21 10:00:00

Впровадивши новий двигун матчу ми отримали можливість сфокусуватись на поліпшеннях інших частин гри. Більш того, ми вже приготували для Вас кілька оновлень на наступний сезон, які, як ми сподіваємось, будуть мати хороший вплив на гру та не потребують додаткової розробки.

Перш за все – це збільшення швидкості тренування гравців з наступного сезону. Також зміни вплинуть на систему персоналу та розподіл спеціальних подій.


Як вже зазначалось у статті "Hattrick: перезавантаження", на деякий час ми уповільнюємо впровадження нових функцій у гру, що доволі природно після таких значних змін, які відбулись минулого сезону. Але це не означає, що відтепер не буде нічого відбуватись. Ось перелік оновлень, що набудуть сили наступного сезону:

Підвищення швидкості тренування:
Наступного сезону ми підвищимо швидкість тренування навичок. Тренування є ключовою частиною Hattrick і це одна з найкращих подій тижня, коли Ви перевіряєте чи не має підвищень навичок у Ваших гравців. Крім того, що збільшення швидкості тренування повинно зробити цю подію ще більш захоплюючою, воно також має декілька позитивних ефектів для самої гри.

У першу чергу ці зміни будуть сприяти збільшенню кількості гравців з декількома високими навичками та в цілому підвищать різноманітність гравців. Це суттєво спростить життя новим користувачам – вони швидше побачать ефект від тренування та матимуть можливість більш швидко створити конкурентноспроможну команду. Крім того, зміни допоможуть побудувати команду навколо гравців, яких Ви тренуєте для себе, а не за рахунок гравців, що просто тренуються для продажу.

Зміни тренування у деталях
Швидкість тренування значно збільшиться до рівня "величезний", після чого буде поступово знижуватись до рівня "титанічний" (це буде швидше, ніж швидкість тренування на сьогоднішній день). Після досягнення рівня "неземний" тренування уповільниться до швидкості, яка є на сьогоднішній день, а для рівня "божественний" буде ще менша.

Залежність тренування від віку тепер буде мати менше значення, в результаті чого тренування буде більш швидким для вікових гравців. В другу чергу це означає, що рівень, на якому починається уповільнення тренування, буде меншим у порівнянні з сьогоднішнім днем та буде вищім для більш вікових гравців, ніж для молодих гравців.

Кілька прикладів:
– Швидкість досягнення рівня "величезний" для 17-ти річного гравця буде на 50% більша, ніж на сьогоднішній день (це 150% від поточної швидкості). Після чого % прискорення тренування буде поступово падати.
– Швидкість досягнення рівня "величезний" для 23-ти річного гравця буде на 75% більша, ніж на сьогоднішній день (це 175% від поточної швидкості). Після чого % прискорення тренування буде поступово падати. По досягненню рівня "неземний" швидкість тренування буде менша ніж сьогодні і чим більше буде рівень, тим повільніше швидкість тренування.
– Швидкість досягнення рівня "величезний" для 26-ти річного гравця буде на 85% більша, ніж на сьогоднішній день (це 185% від поточної швидкості). Після чого % прискорення тренування уповільниться, а після рівня "чарівний" уповільниться ще більше.
– Швидкість досягнення рівня "величезний" для 29-ти річного гравця буде на 95% більша, ніж на сьогоднішній день (це 195% від поточної швидкості). Після чого % прискорення тренування уповільниться, а після рівня "утопічний" уповільниться ще більше.

Слід зазначити, що 17-ти річний гравець буде тренуватись швидше, ніж 18-ти річний, а той у свою чергу швидше, ніж 19-ти річний і т.д. Хоча різниця буде менша.

Зміни у падінні навичок:
Вік гравця також стане менше впливати на падіння навичок. Залежність падіння від віку уповільниться. Тим не менш залежність падіння навичок для рівнів вищих за "титанічний" прискориться і чим вище навичка, тим швидше буде падіння.

Чудовим наслідком таких змін у падінні навичок буде те, що у поєднанні з новою швидкістю тренування гравці національних збірних розпочнуть розвивати вторинні навички і кращими гравцями можуть бути навіть гравці, що не мають основної навички рівня "божественний".

Юнацька академія не змінить швидкість тренування
Щоб зберегти баланс між юнацькою академією та юнацькою школою (щоб академія не виховувала гравців значно кращих ніж школа), гравці академії збережуть поточну швидкість тренування. Це означає, що у дорослій команді можливо швидкість тренування буде більша, ніж у академії (в залежності від налаштувань персоналу), але пам’ятайте, що тренування гравців у академії не потребує виділення їм місця для тренування у дорослій команді.

Ціни на трансферному ринку
Через збільшення швидкості тренування ціни на трансферному ринку вірогідніше всього знизяться. Ми вважаємо, що це буде непогано, тому що поточні ціни трохи завеликі, як на наш погляд. Крім того, за низьких цін на трансферному ринку буде більше уваги приділятись спонсорським виплатам та прибутку від матчів і це хороший побічний ефект цих змін.

Зміни у зарплатні
Ми хочемо Вас попередити, що плануємо потрохи підвищити зарплатню вікових гравців у наступних сезонах. Разом з цим ми скасуємо загальне тренування (про це читайте нижче) – це зробить вікових гравців менш вигідними, ніж вони вже є.

В той же час ми трохи знизимо зарплатні для гравців з дуже високими навичками. Ми хочемо, щоб у майбутньому самі кращі гравці грали у вищих лігах і це, у поєднанні зі змінами у тренуванні, крок у цьому напрямку.

Зміни у загальному тренуванні
Ми повинні Вас попередити, що плануємо скасувати загальне тренування у тому вигляді як воно є. Нам подобається ідея мати якусь опцію для підвищення форми гравців раз у якийсь час, але це не повинно бути тим, що Ви зможете використовувати кожного тижня раз за разом.

Персонал
Як вже згадувалось у минулорічній статті "Наше бачення Hattrick", ми прагнемо вичистити гру від "мертвих" опцій і персонал є однією з них. Також було відмічено, що Вам доведеться робити вибір між різними стратегіями (Ви не зможете використовувати усі стратегії по максимуму одночасно).

З урахуванням вищезазначеного було вирішено зробити деякі зміни у системі персоналу. Ці зміни (детальніше дивіться нижче) втіляться у цілком нову систему персоналу, яка зараз розробляється.

– Тренери воротарів будуть об’єднані з помічниками тренера.
– Фінансисти будуть скасовані.
– Ви не зможете найняти більше 10-ти чоловік одного типу персоналу.
– Ви не зможете найняти більше 30-ти чоловік персоналу загалом.

Якщо на початку наступного сезону у Вас загалом буде більше ніж 30-ть чоловік персоналу, то першими будуть звільнені психологи (але принаймні 1 лишиться). Якщо цього буде недостатньо, то будуть звільнені фізіотерапевти (але принаймні 1 лишиться), після чого на черзі будуть лікарі.

Кілька слів про майбутню систему персоналу
Ми хочемо, щоб нова система персоналу була більш індивідуальною та забезпечувала кращий зворотній ефект від її керування, в залежності від кількості різних типів персоналу. Вона також буде виступати у якості наріжного каменю, коли Вам доведеться обирати стратегію гри, а також стратегічні параметри та їх кількість, які Ви хочете використовувати.

Також буде додано новий тип персоналу, щось на зразок агентів. Вони будуть встановлювати ліміт на Ваш торговий потенціал і якщо Ви хочете збільшити кількість торгових операцій, то це означатиме, що Вам доведеться жертвувати іншими спеціалістами, тими що впливають на матч, на тренування і т.д.

Спеціальні події
Як Ви знаєте, на сьогоднішній день, той хто має більше володіння у півзахисті, той має більший шанс на отримання спеціальних подій. Наступного сезону півзахист буде менше впливати на розподіл спеціальних подій. Тепер вони будуть розподілятись чітко у відповідності до володіння м’ячем.

Це означає, що якщо Ви маєте 55% володіння, то Ви маєте шанс у 55% відсотків на отримання спеціальної події (Ви також повинні мати у команді відповідних гравців для створення спеціальних події).

Мета цієї зміни полягає у тому, щоб зробити півзахист трохи менш важливим, ніж він є на сьогоднішній день. Наступним кроком буде прив'язка спеціальних подій до рейтингів нападу та захисту.


HT-Tjecken
Список усіх статей

Реакція спільноти

Ніхто ще не писав прес-анонсу про це.

 
 
Server 081