Ми використовуємо куки (cookies) - вони допомагають нам надавати вам послуги найкращого рівня.
Користуючись нашим сайтом ви надаєте згоду на те, що ми можемо зберігати та отримувати доступ до куків (cookies), які збережені на вашому устаткуванні.

Статті

Нові сторінки матчу та дорожня карта на літо


2019-05-07 14:17:00

Сьогодні ми випускаємо велике оновлення сторінки звіту про матч, а також деякі невеличкі оновлення для перегляду матчу наживо. Тепер сторінки працюватимуть швидше, будуть містити більше корисної інформації та отримають новий вигляд. Крім цього, ми б хотіли розповісти про дорожню карту на літо.


Минулої осені та зими ми намагалися випускати нові функції майже щотижня. З того часу швидкість оновлень помітно знизилася, але тим не менш, ми старанно працювали, хоча користувачам це було непомітно.

Сторінка звіту про матч - одна з ключових сторінок Hattrick, яка за два десятиліття практично не змінилась. Останнім часом ми працювали над іншими важливими сторінками сайту, такими як сторінка наказів на матч, сторінка гравця чи трансферів. Але тепер настав час змінити і сторінку звіту про матч.

Перше, що ви помітите на новій сторінці - це новий дизайн, який дуже схожий на сторінку перегляду матчу наживо. Ідея полягає у тому, що якщо ви дивитесь матч в прямому ефірі і бачите рейтинги гравців і ліній у одному форматі, то після завершення матчу не має сенсу відображувати їх якось по-іншому.

На сторінці звіту про матч ви знайдете інформацію з коротким підсумком гри, натиснувши на яку ви побачите поле з рейтингами гравців та ліній - так само, як це реалізовано в live-переглядачі. Основні події матчу розташовані у хронологічному порядку, ми також додали декілька функцій, які раніше були доступні у розширенні Foxtrick для браузера. Серед них - нові іконки відповідно до типу події матчу, а також пояснення до них - це має спростити аналіз подій, що відбулись під час гри. Ми також додали кнопку "копіювати", за допомогою якої вам буде значно простіше поділись рейтингами вашого матчу на форумі. Найголовніша зміна, на яку нас надихнув Foxtrick - так звані "Реальні ймовірності". Замість того, щоб просто традиційно порівнювати співвідношення рейтингів відповідних ліній команд, ми будемо відображувати реальні ймовірності виграти єдиноборство в кожній лінії. Ці цифри набагато корисніші, так як вони більш правдиво відображають, як саме працює симуляція матчу. Наприклад: припустимо, в однієї команди рейтинг півзахисту 9, а у суперника 6. Старі рейтинги відобразять перевагу в 66%, нові - більше. Проте, на ваш розсуд, ви можете продовжити використовувати старі рейтинги.

Дизайн сторінки Live-перегляду ніяк не змінився, але всі нововведення для сторінки звіту про матч тут також присутні. На додаток до цього, ми поліпшили часову шкалу в Live-переглядачі, що значно спрощує перехід між подіями матчу. Але найважливіше - ми значно вдосконалили функціонал сторінки, тепер вона повинна помітно швидше завантажуватись та стабільніше працювати при оновленні.

Тепер, коли ми випустили ці оновлення, можна повернутися до роботи згідно дорожній карті.

Протягом місяця, з моменту останньої зустрічі розробників, ми працювали у двох напрямах. Перший - це збір ідей для нової системи Національних збірних. Для цього ми запросили на спеціальний форум поточних та колишніх тренерів збірних, де пояснили, що наша мета - створити нову систему Чемпіонатів Світу, в якій команди змагатимуться якомога довше, яка буде менш схильна до шахрайства та саботування, а також змогла б значно підвищити інтерес та участь широкого кола менеджерів. Пропозиції, які ми отримали, були справді цінними і надихаючими. Ми плануємо розповісти про нову систему Національних збірних окремою новиною десь наприкінці травня, а перші зміни будуть впроваджені вже в червні. Крім цього, буде створено новий формат змагань, який з'явиться в грі в кінці цього року.

Другий напрямок, над яким ми працювали, менш помітний для користувачів, але в кінцевому підсумку не менш важливий - це просування і реклама гри. Чому саме зараз? За останні 6 місяців ми спостерігаємо дійсно надихаючу статистику по користувачам, які залишаються у грі на тривалий час після реєстрації. Це надзвичайно важливо для будь-якого онлайн бізнесу, це нас дуже тішить. У зв'язку з цим, маркетинг стає важливою складовою, оскільки ймовірність того, що користувачі залишаться в грі на тривалий час значно зросла.

Ми вже провели певну роботу, в основному це стосується просування гри в пошукових системах, де Hattrick помітно відставав. Ми вже присвятили цій роботі кілька тижнів і в травні плануємо ще. Сподіваємось, це допоможе Hattrick бути більш помітним у пошукових результатах і новим користувачам буде простіше знаходити гру. На додаток до цього ми хочемо переглянути стратегію використання соціальних мереж, також з надією привернути нових користувачів.

Проте, ми вважаємо, що головна причина більш тривалого утримання користувачів у грі пов'язана з тим, що ми перейшли від довгострокових великих проектів, які змушують нас довго зберігати мовчання, на більш дрібні, які дозволяють нам впроваджувати оновлення регулярно. Це демонструє користувачам, що гра постійно розвивається. Ми будемо намагатися продовжити цей тренд - в кінці кінців, це приносить більше задоволення не тільки користувачам, але і нам.



HT-Johan
Список усіх статей

Реакція спільноти

Ніхто ще не писав прес-анонсу про це.

 
 
Server 080