We gebruiken cookies - deze helpen ons om je een betere online-ervaring te bieden.
Als je onze website gebruikt, ga je ermee akkoord dat we cookies opslaan en gebruiken op je toestel.

Wereld »   Nieuws 

Nieuws

8-18-2015 Artikel: Update in verband met de nieuwe wedstrijdengine

In ons vorige artikel presenteerden we jullie de nieuwe wedstrijdengine. Ondertussen heeft deze nieuwe code reeds een aantal weken gedraaid in toernooiwedstrijden en konden we hem grondig evalueren. samen met de feedback die we van jullie kregen. Gebaseerd op onze bevindingen en jullie gewaardeerde feedback gaan we nog een aantal spelersbijdragen veranderen in de uiteindelijke versie, die vanaf het begin van volgend seizoen zal gebruikt worden voor álle wedstrijden.
Doelman: Nog steeds geen wijzigingen.

Verdedigers: In plaats van de middenveldbijdrage van spelmaken bij aanvallende verdedigers op te trekken met 21%, gaan we dat met slechts 14% doen.

Vleugelverdedigers: We hebben ook een paar kleine aanpassingen gedaan aan de bijdragen van spelmaken en vleugelspel bij vleugelverdedigers die naar het midden georiënteerd worden of verdedigend gezet worden. Beide invloeden zijn een beetje verhoogd zodat ze beter in evenwicht zijn met de andere spelersbijdragen.

Vleugelspelers: De bijdrage van vleugelspel bij normale of aanvallende vleugelspelers zal met 10% verminderen in plaats van met de eerder aangekondigde 13% respectievelijk 14%. Voor de overige oriëntaties blijven de veranderingen geldig die in het vorige artikel werden aangekondigd.

Middenvelders: Geen wijzigingen

Forwards: Hier komen we terug op onze eerdere beslissing om de invloed van de positie van de aanvallers te veranderen. De dubbele bijdrage aan de kant waar de aanvaller opgesteld staat, bleek immers nefast voor het evenwicht in de wedstrijdengine. De linkse of rechtse aanvaller zal dus zijn huidige invloed behouden. We gaan wel een kleine aanpassing doen aan de aanvaller die naar de flank gericht wordt. Zijn vleugelspel zal wat meer bijdragen aan de kant waar hij opgesteld is en zijn passen zal een beetje bijdragen aan de andere flank, iets wat in de oude wedstrijdengine ontbrak.


Het komt er dus op neer dat we met deze aanpassingen een aantal veranderingen voor individuele spelersposities hebben ingeperkt omdat ze naar onze en jullie mening iets te sterk zouden worden. Toch wilden we de positieve effecten op de wedstrijdbalans en de algemene prestaties van de wedstrijdengine niet kwijtspelen en we denken dat we daarin geslaagd zijn.

We zullen de handleiding met de nieuwe relatieve bijdragen weldra aanpassen.
 
Server 070