We use cookies - they help us provide you with a better online experience.
By using our website you accept that we may store and access cookies on your device.

Giao diện mới - điểm hay và điểm hại

HT là 1 game chiến lược và mỗi một trận đánh (đấu) lại là 1 game chiến thuật.
Chiến thuật từ lựa chọn loại hình, cầu thủ đáp ứng và điều cuối cùng đáng nói ở giao diện mới chính là việc sắp xếp vị trí của các cầu thủ.

Như các loạt bài tôi đã viết trước về cầm bóng và phân phối cơ hội, bài viết này sẽ làm rõ ràng hơn tại sao cầm bóng đôi khi lại không tỷ lệ thuận với số cơ hôi, và tại sao nhưng đội hơn có 1 tý mid lại có số cơ hội lớn hơn rất nhiều..

Điều này sẽ giải thích điểm lợi thế của giao diện mới cái mà giao diện cũ không có (cái điểm hại thì không phân tích nhiều, chủ yếu là anh em chưa quen và nó chưa thực sự thông minh).

Trong tạp chí Hattrick annarose (11191407) dịch

Nếu bạn chơi 2 hoặc 3 cầu thủ ở các vị trí trung tâm (hậu vệ, tiền vệ, tiền đạo), tổng sức mạnh ở vị trí đó sẽ bị giảm như sau:

- 2 Hậu vệ trung tâm: -3.6%
- 3 Hậu vệ trung tâm: -10%

- 2 Tiền vệ trung tâm: -6.5%
- 3 Tiền vệ trung tâm: -17.5%

- 2 Tiền đạo: -5.5%
- 3 Tiền đạo: -13.5%

Điều này cho thấy khi các cầu thủ bị giẫm chân nhau thì năng lực của cầu thủ sẽ bị giảm. Ở đấy chúng ta có thể hiểu tuy chúng ta có mức rating mid cao nhưng thực sự bị trừ TỐI THIỂU 17.5 nếu thi đấu 3 TVTT.

Điều này anh em đã biết nhưng tôi muốn đưa ra khái niệm mới AREA ACTIVE - VÙNG HOẠT ĐỘNG.

Anh em ít nhiều cũng xem bóng đá nên cũng hiểu hiện tượng này trên sân cũng như các đội hình phát huy lợi thế như đội hình kim cương hoặc cây thông.... Theo lý thuyết TDF tăng 35% mid, OCD tăng 40% mid, nhưng nếu bạn thi đấu 3 TVTT ở vị trí normal con số 17.5% sẽ tăng lên!!!.

Muốn hạn chế điều này bạn cho 2 TVTT dạt cánh hoặc TVTT giữa đá tấn công, lúc ấy đội hình tuyến giữa trở thành sơ đồ kim cương.



GK
DWBTWCDCD1CDCD2TWCDWB
WBTMWBOCDTMWBWB
OWBDCMOWB
DWTWIMIM1IMIM2TWIMDW
WingTMWingOIMTMWingWing
OWTDFTDFOW
TWFW1FW1FWFW2TWFW2

Với giao diện cũ khi xếp các vị trí thành hàng ngang, chúng ta không thể hiểu được vị trí chồng lấn. Đơn cử như khi ta cho wb bó trung lộ và trung vệ dạt cánh ta thấy nó rất gần nhau nhưng rất khó để hình dung việc bị dẫm chân lên nhau, hay thậm chí cả wb phòng thủ và trung vệ dạt cánh.
Với việc có 1 OCD hay 1 TDF, chúng ta nên cân nhắc có 1 DCM và 1 OCM. Sẽ ở vị trí như sau:


CD1CDCD2
OCD
DCM2
IMIM2



IM
OIM1OIM2
TDF
FW1FW2

Trên lý thuyết có 1 DCM chỉ số giảm từ 17,5% -> 12%
Điều này sẽ giúp bạn phòng thủ tốt hơn và thật sự nắm trung tuyến tốt hơn cả trên lý thuyết lẫn sơ đồ.
Với vị trí OW các bạn đã nhìn thấy nó gần phạt góc như thế nào, đấy là bí mật tăng số cơ hội phạt góc mà tôi nói ở phía trước (tất nhiên phải có đủ score cho wing)
Có những sơ đồ trở thành huyền thoại bởi tính phủ của nó như sơ đồ 4-4-2, 3-4-3 hay 3-5-2. Theo HT blog thì hầu hết người chơi trên thế giới sử dụng những sơ đồ này.
Theo sơ đồ này chúng ta cũng có thể lý giải tại sao 4-4-2 pressing của ATL Madrid lại thành công như thế, việc bố trí 2 DCM khiến bóng phải được phân phối ra cánh và với TWCD + WB def cao cơ hội gần như bị chặn đứng. Sắp tới khi khái niệm Sitting Power được đưa vào mùa sau càng chứng minh cho giá trị của các vị trí này.
Các game bóng đá khác hình như đều có điểm khắc chế đội hình, HT cũng vậy chẳng qua chỉ là code ẩn đi mà thôi. Trong giao diện sắp xếp mới thể hiện được 1 phần của vùng hoạt động này và sự chồng lấn so với phiên bản cũ.

Lời khuyên cho các bạn mới chơi: lựa chọn chiến lược yêu thích để xây dựng con người, đội bóng có chiều sâu để thành công với chiến thuật đó ví dụ như Cordellian United (1989137)
Sau đó dựa trên sơ đồ để bố trí vị trí khắc chế đối phương, cuôí cùng lắp con người phù hợp nhất để thi đấu.
Nắm rõ sơ đồ + cầm bóng, các bạn hoàn toàn có thể phân phối cơ hội ở mức mạnh nhất cho dù MID có THUA.

2017-09-14 09:59:37, 816 views

Link directly to this article (HT-ML, for the forum): [ArticleID=20279]

 
Server 070