We use cookies - they help us provide you with a better online experience.
By using our website you accept that we may store and access cookies on your device.

Odysea nového "match enginu (ME)" - 2.časť

Zmeny v zápasovom generátore spolu s novou štruktúrou špecialnych udalostí sú zabehnuté už jednu celú cezónu. Po ich vydaní do obehu sa na tvorcov valila kritika každého druhu z celého sveta Hattricku. Od "Toto je koniec Hattricku" až po "Toto je najlepšia zmena vôbec". Tasos zhrnul uskutočnené zmeny v článku na Hatrick Dev Blogu a pre ľahšie pochopenie ich doplnil konkrétnymi príkladmi. Prinášame vám voľný preklad týchto článkov.


Udalosti spojené so špecialitou Rýchly

Rýchly hráč zakončuje
Hociktorý útočník, krídlo alebo stredný záložník môže vyvolať takúto udalosť. Ak je v tomto sektore súperov brániaci hráč tiež rýchly tak má 100% šancu zastaviť túto špeciálnu udalosť. Príležitosť zastaviť takúto šancu majú aj neďalekí rýchli hráči, ale ich pravdepodobnosť je výrazne nižšia.
Príklad: Tvoj útočník má zakončovanie 9, brániaci hráč má bránenie 14 a súperov brankár chytanie 15, potom je pravdepodobnosť úspechu skórovať z takejto špeciálnej udalosti približne 39% a ak by bol rovnaký hráč krídelník bolo by to 58% nakoľko potrebuje menej zakončovania ako stredný záložník alebo útočník.

Prihrávka rýchleho hráča
Znova to môžu byť krajní a strední záložníci a útočníci, čo môže vyvolať tento druh udalosti. Príjemcom takejto prihrávky môže byť hociktorý krídelník alebo útočník.
Príklad: Máte krídlo s prihrávkami 10 a priemer bránenia všetkých obrancov na rovnakej strane je 14. Príjemca prihrávky má zakončovanie 12 a brankár chytanie 15. Potom je priemerná úspešnosť 54% pre útočníka a 71% pre krídlo.

Posilnenie protiútokov
Každý rýchly krajný či stredný záložník alebo útočník trochu posilnia zvládnutie taktiky protiútokov. Súper však stále môže vymazať tento príspevok rýchlym obrancom a strednými záložníkmi. Jediný rýchly hráč navýši zvládnutie taktiky o 5%, zatiaľčo pri najlepšom možnom scenári s 8 rýchlymi hráčmi sa príspevok navýši o 14%. Dôležitá poznámka! Súper nemôže znížiť pôvodné zvládnutie taktiky protiútokov, ale len dodatočný príspevok z rýchlych hráčov.


Udalosti spojené so špecialitou Technický

Technický hráč obíde brániaceho hlavičkára
Známa udalosť ako "tech vs. head". Hociktorý technický krajný či stredný záložník a útočník môžu získať túto udalosť proti hociktorému obrancovi a strednom záložníkovi. Nemusí to byť presne opačná hráčska pozícia. Toto je významná zmena pre technických hráčov, špeciálne v prípade, že váš súper je orientovaný na hlavičkárov.
Príklad: Váš technický hráč má zakončovanie 12 a skúsenosti 5. Obranca vášho súpera má bránenie 14 a skúsenosti 6, zatiaľčo brankár má chytanie 15. V takomto prípade je šanca na skórovanie pre útočníkov a stredných záložníkov 38% a pre krídlo 48%.

Vytvorenie netaktického protiútoku
Každý technický stredný a krajný obranca dáva malú šancu na vytvorenie netaktického protiútoku z nepremenenej normálnej šance súpera. Šance na získanie tejto udalosti sa pohybujú v rozpätí 1,7-3% v závislosti od počtu technických obrancov v tíme.


Udalosti spojené so špecialitou Nepredvídateľný

Nepredvídateľná dlhá prihrávka
Túto udalosť možu iniciovať obrncovia a brankár. Prihrávky týchto hráčov však musia poraziť bránenie stredných záložníkov súpera a príjemca prihrávky potrebuje aj určitú úroveň zakončovania na premenenie tejto udalosti.
Príklad: Tvoj obranca má prihrávky 8 a suma bránenia súperových stredných záložníkov je 35. Útočník má zakončovanie 13 a brankár chytanie 15. Pravdepodobnosť strelenia gólu je 40% (42% pre krídelníka). Ale v prípade, že prihrávky by boli až 13, šanca na strelenie gólu by narástla až na 65%.

Nepredvídateľný hráč zakončuje sám
Jeden na jedného s brankárom. Táto udalosť je určená pre útočníkov, krajných a stredných záložníkov. Zapamätaj si však, že nepremenená udalosť môže vytvoriť protiútok pre tvojho súpera.
Príklad: Povedzme, že má útočník zakončovanie 10 a súperov brankár chytanie 15. Úspešnosť premenenia by sa mala pohybovať okolo 78% (86% pre krajného záložníka).

Nepredvídateľný hráč špeciálna akcia
Hociktorý nepredvídateľný hráč (okrem brankára) môže prečítať myslenie súpera, naviesť loptu a pripraviť nečakanú prihrávku. Príjemcom prihrávky je útočník alebo krajný záložník. Tak ako predtým, aj táto nepremenená udalosť môže viesť k protiútoku súpera.
Príklad: Tvoj krajný obranca má prihrávky 9 a skúsenosť 7 proti priemeru bránenia a skúsenosti obrancov súpera povedzme 13 a 8. Príjemca prihrávky je útočník so zakončovaním 12, brankár má chytanie 15. Úspešnosť sa pohybuje okolo 62%.

Chyba nepredvídateľného hráča
Obrancovia a strední záložníci môžu mať zlý deň a urobiť fatálnu chybu. Súperov krajný záložník alebo útočník môže z tejto chyby vyťažiť.
Príklad: Nepredvídateľný obranca má bránenie 13 a skúsenosti 5, zatiaľčo súperov útočník zakončovanie 15 a skúsenosti 8. Šanca na strelenie gólu je približne 7% (8% pre krajného záložníka)

Vlastný gól nepredvídateľného hráča
Nová udalosť pre krajných záložníkov a útočníkov. Pokiaľ majú nízku úroveň prihrávok, môžu urobiť nesprávny pohyb smerom k vlastnej obrane a brankár to nebude schopný zastaviť.
Príklad: Ak má krajný záložník prihrávky 8 a brankár chytanie 15, potom sú šance na strelenie vlastného gólu okolo 31%. V prípade, že zvýšite prihrávky na 15, znížite túto pravdepodobnosť na 18%.


Udalosti spojené so špecialitou Silový

Silový útočník ("Silový normálny útočník")
Veľkosť rozhoduje aj na HT. Hlavne vtedy, ak máte v tíme "veľkého" útočníka hrajúceho s normálnym pokynom, znalého ako využiť svoje telo správnym spôsobom na správnom mieste, a schopným vynútiť si druhú šancu potom ako váš tím nepremenil normálnu šancu. Treba mať však na pamäti, že takáto fyzická hra do tela môže viesť k žltej karte. Z tohoto dôvodu, ak už bol hráč v zápase potrestaný žltou kartou, bude v nasledujúcich podobných situáciách opatrnejší. Na vytvorenie tejto udalosti potrebujete silového útočníka s vysokou úrovňou tvorby hry a zakončovania. Všeobecne platí, čím väčší počet tohto typu hráča v zostave, tým väčšia šanca na vytvorenie udalosti. Konkrétne s jedným PNF je to zhruba 10%, pri dvoch PNF 16% a pri troch PNF 20%. Hneď po nepremenení normálnej šance sa porovnávajú skôr uvedené pravdepodobnosti so zostavou. Ak máte šťastie a engine vám pridelí túto šancu, začne sa porovnávať výška tvorby hry útočníka so sumou bránenia všetkých stredných obrancov súperovho tímu. Na výpočet majú vplyv všetky bočné vplyvy ako forma, kondícia, skúsenosť, zdravie, lojalita a bonus za materský klub. Ak súper nemá žiadneho stredného obrancu, nemá kto zastaviť silového útočníka na ceste k brankárovi. Až potom ako sa útočník dostane cez obrancov sa začne rozhodovať o úspechu či neúspechu tejto akcie. V tomto momente sa porovnáva zakončovanie PNF proti chytaniu brankára. Aj tu majú vplyv všetky skôr spomínané bočné vplyvy. HTmani urobili zopár zápasových simulácií s identickými ratingami domáceho a hosťujúceho tímu, vlastnosťami hráčov, kde domáci tím hral so silovými normal útočníkmi. Títo mali úroveň tvorby hry a zakončovania 15, súperovi obrancovia bránenie 15 a brankár chytanie 16. V každom type zápasu (s 1PNF alebo 2 PNF proti 0 až 3 obrancom) zbehli 3000 simulácií a dostali štatistiky - viď stránka DevBlogu (link dole).

"Defenzívny štít" (Silový defenzívny stredný záložník - PIMD)
Ak necháte hrať svojho silového záložníka defenzívne, bude sa zameriavať na marenie útokov súpera a získanie lopty. Ak uspeje v pressingu, tak sa súperov útok zruší. Toľko isto percent na získanie tejto udalosti je závislé od počtu PIMD čiže 10%, 16% a 20%.
Príklad: Vaša kondícia musí byť blízko alebo vyššie ako kondícia vášho súpera. Ak má váš hráč bránenie 13 a zakončovanie súperovho hráča je 17, máte 41% šancu odpressovať šancu súpera.


Zvláštne udalosti pre krajných záložníkov

Krajný záložník na spoluhráča
Ak sa podarí vášmu krajnému záložníkovi prejsť cez súperovu obranu na jeho strane, môže prihrať loptu na iného krajného záložníka, útočníka alebo stredného záložníka.
Príklad: Váš krajný záložník má krídlo na úrovni 13 a priemerná úroveň bránenia na rovnakej strane je 15, príjemca prihrávky má zakončovanie 13 a brankár súpera chytanie 15. Šanca na strelenie gólu je 69%. Ale ak zvýšite úroveň krídla na 16, vaše šance stúpnu na 73%.

Krajný záložník na hlavičkára
Je to rovnaké ako pri predchádzajúcej udalosti, ale príjemca musí mať špecialitu hlavičkár, aby mal väčšiu šancu skórovať.
Príklad: Rovnaká úroveň vlastností ako pri predchádzajúcom príklade, príjemca však bude mať vyššiu pravdepodobnosť skórovať, nakoľko je hlavičkár, a to 80% resp. 84%.


Rohové kopy

Rohový kop na spoluhráča
Na túto udalosť je potrebný fakt dobrý štandardkár a vaše útočné ratingy nepriamych kopov (IFK) budú porovnávané s obrannými ratingami IFK súpera. Ak má príjemca dostatočné zakončovanie na prekonanie brankára, tak to bude znamenať gól.
Príklad: Tvoj štandardkár musí spolpracovať so zbytkom tímu. To znamená, ak nie je tvoj štandardkár dostatočne dobrý, môže to znížiť úroveň zvládnutia nepriamych kopov počas rohového kopu. Napríklad, ak má tvoj štandardkár SP 8 a zvládnutie nepriamych kopov na úrovni 10, potom budeš mať cca 6% pokles počas rohového kopu. Ale v prípade, že štandardkár má SP 12, pridáš cca 4,5%.
Ak napríklad tvoj štadnardkár má SP 12, úroveň zvládnutia IFK 10, bránenie IFK súpera 11, príjemca prihrávky zakončovanie 13 a brankár chytanie 15, potom máte 76% šancu na skórovanie. V prípade, že má štandardkár SP 6, znížite svoje šance na skórovanie na 69%.

Rohový kop na hlavičkára
Rovnako ako predchádzajúca udalosť len s tým rozdielom, že namiesto dobrého zakončovateľa musíte vyhrať súboj hlavičkárov oboch tímov.
Príklad: Platia rovnaké podmienky pre zvýšenie/zníženie na základe SP a zvládnutia IFK ako v predchádzajúcej udalosti. Avšak v tejto udalosti sa neberie do úvahy kvalita zakončovateľa, ale celkový počet hlavičkárov v oboch tímoch. Napríklad ak máte štandardkára so SP 12, úroveň zvládnutia IFK 10 oproti súperovmu bráneniu IFK 11 a máte len jedného hlavičkára proti štyrom hlavičkárom súpera, vaša šanca na skórovanie je 4%. Ale ak zvýšite počet hlavičkárov na 6, tak vaše šanca porastú na 61%.
Info: Obe tieto udalosti môžu viezť k žltej karte pre útočiaci tím, ale ak už váš hráč obdržal v zápase žltú kartu, bude oveľa opatrnejší, a tak riziko druhej žltej karty bude nižšie.


Skúsenostné udalosti

Skúsený hráč zakončuje
Táto udalosť má šancu skončiť gólom, ak má váš útočník vysokú úroveň skúseností v porovnaní s priemernou skúsenosťou súperovho tímu a dostatočné zakončenie na prekonanie brankára.
Príklad: Ak má útočník skúsenosti 10 oproti priemerným skúsenostiam súpera 8, zakončovanie 13 proti chytaniu 15, šanca na skórovanie je 33%. V prípade, že sú skúsenosti útočníka na úrovni 15 šanca na strelenie gólu sa zvýši na 38%.

Neskúsený obranca
Súperov hráč má šancu odobrať loptu vášmu obrnacovi a streliť gól, ak má obranca nízke skúsenosti oproti priemeru súperovho tímu.
Príklad: Situácia kde obranca so skúsenosťami 10 a bránením 15, brankár chytanie 15 proti útočníkovi so zakončením 13 a priemerom skúseností tímu 12 predstavuje 20% pravdepodobnosť na obdržanie gólu. Ak zvýšite skúsenosť obrancovi na 12, tak sa šanca zníži na 16%.


Chyba unaveného obrancu
Udalosť môže nastať len počas druhého polčasu, ak má jeden z obrancov oveľa nižšiu kondíciu ako hráč súpera. Vtedy môže súper využiť túto situáciu aby sa ľahko dostal cez vášho obrancu a išiel jeden na jedného na brankára.
Príklad: Ak nastane táto udalosť a súperov útočník má zakončovanie 13, váš brankár chytanie 15, šanca na strelenie gólu je 41% (57% v prípade že ide o útočiaceho krajného záložníka)


Postih za unikátnych hráčov
S novými špecialitami sa vytvorili 3 unikátne kombinácie špecialít a pozícií: technický defenzívny útočník (TDF), silový normálny útočník (PNF), silový defenzívny stredný záložník (PDIM). Ak do zostavy nasadíte dvoch hráčov rovnakého typu, obdržíte postih 4% a v prípade, že postavíte troch tak postih do ratingov narastie na 7,5% pre každého takéhoto hráča.


Zdroj: (https://devblog.hattrick.org/)

2018-04-26 14:57:05, 1078 views

Link directly to this article (HT-ML, for the forum): [ArticleID=20572]

 
Server 071