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Editoriales

Nueva página de reportes de partido y hoja de ruta para el verano


2019-05-07 14:17:00

Hoy lanzamos una gran actualización en la página de reportes que ves cuando el partido ha finalizado, así como también algunos cambios menores en el visor en vivo. Podrás disfrutar de un mejor rendimiento y mucha información nueva al alcance de tu mano, así como de un completo rediseño. También aprovechamos la oportunidad para hablar sobre nuestra hoja de ruta para el verano.

Después de un otoño e invierno en los que intentamos lanzar mejoras casi todas las semanas, el ritmo de las actualizaciones ha disminuido un poco, pero hemos trabajado duro en las nuevas funcionalidades.

La página de reporte de partido es una página clave en Hattrick, que se ha mantenido prácticamente igual durante dos décadas. Así como trabajamos para modernizar otras páginas importantes durante el año pasado, como la de órdenes de partido y más tarde las páginas de los jugadores y las transferencias, sentimos que era el momento de dar un poco de atención a la página del reporte de partido.

Lo primero que notarás en la nueva página de reporte de partido es un nuevo diseño que se ve muy similar al visor en vivo. Si acabas de seguir un juego en vivo, no tiene sentido que las calificaciones de los jugadores y sectores se presenten en una manera totalmente diferente luego de que termine el partido.

Todos los juegos, al finalizar, también tendrán un resumen del partido superpuesto, y al hacer click fuera de él se podrán encontrar las calificaciones de los jugadores y equipos, tal como en el visor en vivo. Los eventos importantes del partido ahora estarán en orden cronológico y hemos agregado nuevas características que formaban parte de la extensión para navegador Foxtrick. Entre dichas características podrás encontrar nuevos iconos y descripciones para cada evento, que hará más sencillo analizar que tipo de eventos ocurrieron en tu partido. También hay una función de "copiar al portapapeles", que hace más fácil compartir las calificaciones de tu partido en el foro. Sin embargo, el cambio más grande inspirado por Foxtrick es que vamos a cambiar la comparación de calificaciones por sector por algo que llamamos "Calificaciones Efectivas". En vez de simplemente mostrar la proporción entre las calificaciones de dos equipos, ahora mostraremos las probabilidades reales de cada equipo de salir favorecido en una ocasión en un sector en específico. Esta cifra es mucho más útil, ya que dice la verdad sobre cómo funciona la simulación de partidos. Por ejemplo: un equipo con una calificación de mediocampo 9 que juega contra un equipo con mediocampo 6, ya no va a mostrar una ventaja de 66%, sino una más alta. De todas maneras, aún podrás usar las cifras del sistema viejo, si así lo prefieres.

En la página del visor en vivo no hay ningún rediseño visual, pero todas las características nuevas de la pagina postpartido (Calificaciones Efectivas, descripciones, eventos importantes y sus respectivos iconos) estarán disponibles en dicha página también. Además, hemos mejorado el orden cronológico del visor en vivo, facilitando ver eventos previos del partido. Pero lo más importante es que el visor en vivo ahora tendrá una notoria mejora en su rendimiento; de hecho, ahora cargará más rápido y sin retrasos al ser actualizado.

Con este trabajo ya finalizado, vamos a volver a trabajar en el resto de nuestra hoja de ruta.

Durante las últimas semanas, desde nuestra reunión de desarrolladores, hemos trabajado en dos cosas en particular. Una de ellas ha sido consultar, en un foro de mánagers que han sido o aún son directores técnicos de alguna selección nacional, sobre ideas relacionadas a un nuevo sistema de selecciones nacionales para Hattrick. Explicamos que nuestra meta con el nuevo sistema es crear un sistema de selecciones y del Mundial que permita a los equipos competir por más tiempo, que sea menos vulnerable al sabotaje y a la trampa y que motive a más gente nueva a participar en el mundo de selecciones de varias maneras. Las respuestas que nos dieron y la participación fueron impresionantes y nos han inspirado en seguir avanzando con los planes. Estamos planificando publicar otro editorial presentando el nuevo sistema a final de mayo, así como implementar algunas de las características para las selecciones absolutas en junio y el nuevo formato de competiciones en algún momento más adelante este año.

El otro tema en el que hemos estado trabajando fuerte es menos obvio para los usuarios, pero igual de importante ya que se trata de nuevas maneras de promover el juego. ¿Por qué ahora? Porque hemos visto en los últimos 6 meses una mejora prometedora en nuestra retención de usuarios. En otras palabras, un aumento de usuarios que prefieren quedarse en el juego que abandonarlo. Esto es inmensamente importante para cualquier negocio online y algo que nos hace felices. Con la retención aumentando, hace importante también revisar el mercadeo de la página; así será mas probable mantener cualquier usuario recién creado.

Ya hemos hecho bastante trabajo en esto, principalmente el relacionado en mejorar nuestra visibilidad en motores de búsqueda; un área donde Hattrick se había quedado seriamente atrás. Ya hemos pasado varias semanas en esto y seguiremos pasando varias semanas más en mayo, con la esperanza de darle a Hattrick una situación mucho más favorable en las búsquedas; esto hará más sencillo a la gente que busque un juego de fútbol a conseguir nuestra página. Además, hemos revisado cómo usamos nuestras redes sociales, donde esperamos tener la capacidad de aumentar nuestros niveles de actividad.

Sin embargo, pensamos que la razón principal del aumento de retención de usuarios en Hattrick es el hecho de pasar de trabajar en proyectos a largo plazo con largos períodos de silencio, a agregar características nuevas regularmente, para que todos sientan y vean que el juego está constantemente evolucionando. ¡Vamos a hacer nuestro máximo esfuerzo en mantenerlo, ya que hace todo más divertido para ustedes y para nosotros!

HT-Johan
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