9-10-2021 Velha inconsistência removida do cálculo de experiência total
Nós removemos uma velha inconsistência no código, que, de maneira desnecessária, limitava a experiência total que uma equipe pode atingir em 18.5, ou mágica (alta). Esse problema já nos tinha sido reportado como um bug anteriormente, e também interpretado como sendo apenas um bug de apresentação, mas os números mostrados sempre estiveram corretos e a experiência total não estava sendo utilizada para calcular eventos de experiência. Agora, o limite foi removido, o que significa que uma experiência total de equipe mais alta pode ser atingida e também será utilizada nas simulações de jogo.