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Guia de Principiante

Este é um guia resumido do Hattrick. Para mais informações consulte o manual.

O seu papel

Você é o gestor desportivo e está responsável por tudo relacionado com o clube. Terá de planear as táticas e estratégias, decidir quem treina e selecionar quem joga. Ainda comprar e vender jogadores, investir no estádio e muito mais.


Dinheiro

O dinheiro é importante, por isso pense cuidadosamente onde o vai gastar. Um bom conselho no início é não gastar qualquer euro antes de saber o que é importante e onde pode usar o dinheiro da melhor maneira.

Você ganha dinheiro da receita dos jogos, dos patrocinadores e das vendas dos jogadores, e esse dinheiro é usado para cobrir as despesas, tais como os salários dos jogadores, dos funcionários, manutenção do estádio - mas também para investir em novos jogadores e melhorias no estádio.


Jogadores

Tire algum tempo para conhecer os seus jogadores e as suas características. Clique nas hiperligações das características para ver em que escala estão. O seu treinador também selecionou os seus jogadores chave (na opinião dele) para o ajudar a começar.

A maioria dos jogadores utiliza várias características mas durante esta fase inicial é melhor focar-se na característica principal:


Posição Característica principal
Guarda-Redes Guarda-Redes
Defesas Defesa
Médios centro Criatividade
Alas Ala
Avançados Finalização

Jogos

A época no Hattrick têm 16 semanas: 14 jornadas, uma semana para as qualificações e uma semana sem qualquer atividade. Os jogos da série terão lugar aos fins de semana; a meio da semana jogam-se os jogos da Taça e amigáveis. Se há uma coisa que deve fazer enquanto treinador é submeter as ordens para os jogos.

Certifique-se ainda de que marca um amigável todas as semanas em que estiver fora da Taça, é bastante rápido se utilizar o rol. Jogar amigáveis significa que pode treinar mais jogadores a cada semana e a otimização do treino é muito importante para se chegar longe.


Princípios básicos de jogo

A simplificação da simulação do jogo é feita em três passos. Em cada parte são feitos um número de ataques:

  • A batalha do meio campo com o seu adversário para conquistar cada ataque, onde o mais forte dos dois terá maior probabilidade de o conseguir. A criatividade dos seus médios é a característica mais importante para o seu meio campo.
  • Quando o seu meio campo ganha um ataque, decide-se que tipo de ataque é (esquerda, direita, centro ou bolas paradas).
  • O seu ataque para aquele setor é depois confrontado com a defesa do seu adversário nesse mesmo setor. A característica de finalização é a mais importante, especialmente para os ataques centrais, enquanto que a característica ala dos seus alas ajudará bastante os seus ataques laterais.

Treino

O treino é a sua principal ferramenta para melhorar a sua equipa e, é também, uma boa maneira para fazer dinheiro (mais detalhes em baixo).

Como se trata de uma equipa nova, recomendamos que escolha uma característica principal para treinar, tal como Guarda-Redes, Defesa, Criatividade ou Finalização e manter esse treino durante algum tempo antes de decidir mudar.

Os efeitos do treino são aplicados uma vez por semana. Para um jogador receber o treino completo da característica, precisa de jogar na posição correspondente por 90 minutos num dos jogos durante a semana. Jogar mais do que isso não lhe dará um efeito extra no treino. Assim, para que um jogador receba o treino completo de criatividade, terá de jogar como médio centro; para receber finalização implica ter de jogar como avançado e assim por diante.


Transferência

Pode comprar novos jogadores no mercado de transferências e esse será também o local para vender os seus jogadores. Um bom conselho é espreitar a 'Comparação de Transferências' para ficar com uma ideia do valor médio do preço de um determinado jogador.


Funcionários

A contratação de funcionários pode ajudar ao desenvolvimento do seu clube de várias formas. Treinadores adjuntos aceleram o treino, por exemplo, e poderá ser uma primeira escolha boa para uma equipa nova. Quanto maior for a qualificação do funcionário, maior será o seu ordenado. Funcionários com uma qualificação muito alta pode ser bastante caros, portanto afaste-se deles até ter a certeza do que precisa. Encontrará mais informação sobre os funcionários no manual.


Estádio

Chegará uma altura em que vai querer investir na expansão do seu estádio. Contudo, o melhor é esperar que consiga esgotar regularmente a lotação do atual. Fazê-lo antes é deitar dinheiro fora.


Juniores

Recrutar os seus juniores é uma maneira muito divertida de adquirir novos jogadores para a sua equipa, existem todavia alguns custos associados pelo que sugerimos que espere até possuir um conhecimento sólido do jogo, apenas para que não comece já a deitar dinheiro fora.


Estratégias de construção de equipa

Como equipa iniciante, uma boa estratégia é construir algo para o futuro e não pensar tanto no presente. O futuro da sua equipa pertence, muito provavelmente, aos seus jogadores mais jovens. Construir uma equipa à volta desse núcleo é um conselho sábio. Algumas vezes é até recomendável que venda o seu melhor jogador, ganhando fundos para investir em talentos mais jovens.

Focar-se no treino e construir a equipa setor a setor. Deixe os titulares jogar os jogos do campeonato e compre alguns jovens (razoáveis-bons na característica que está a treinar) para jogar os amigáveis e assim receberem treino. No início da sua carreira não é má ideia ter jovens a jogar nos jogos do campeonato também, caso seja comportável. Estes jovens podem, no futuro (quando as suas características subirem alguns níveis) ser vendidos por (esperamos) um preço mais elevado do que a sua aquisição - dando-lhe assim dinheiro para fortalecer ainda mais a sua equipa.

Utilize as formações táticas para maximizar o treino, pelo menos no jogo amigável. Se, por exemplo, treinar finalização, certifique-se de que joga com uma formação que use 3 avançados pelo menos uma vez por semana - fazendo com que mais jogadores recebam o efeito do treino. E caso treine defesa, jogue com formações que utilizem 5 defesas.


 
 
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