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6-14-2010 Editorial: El reinicio de Hattrick

Este verano traerá grandes cambios al equipo de Hattrick y a la forma en la que desarrollamos el juego. Tras diez años, abandonamos nuestras oficinas de Estocolmo y nos mudamos a Malmoe, al sur de Suecia.
El principal motivo para este cambio es que en Malmoe seremos capaces de construir un equipo en el que todas las personas clave trabajen en el mismo lugar, facilitando la planificación de proyectos, los debates sobre las mejoras del juego y para tomar decisiones cuando hagan falta.

Esto no ha sido posible en Estocolmo, ya que personas como nuestro arquitecto de sistemas HT-Daniel, nuestro director de desarrollo HT-Chris y yo mismo no vivimos aquí. Hemos sorteado este problema durante muchos años. De todos modos, al principio todo funcionaba muy bien, pero a medida que el equipo crecía de tamaño ha sido más y más difícil trabajar de forma eficiente de esta manera.

Lo que estamos construyendo en Malmoe es la organización que habríamos escogido si hubiéramos empezado Hattrick hoy, teniendo la experiencia de estos 10 años. Seremos un equipo más unido, liderado directamente por los fundadores, en el que todos estarán más informados en lo que hacen sus compañeros y en donde nunca pararemos de hablar de cómo lograr que Hattrick sea mejor para nuestros usuarios. Intentaremos estar mucho más centrados, trabajando en menos proyectos a la vez y no dejando atrás cosas sin terminar tal y como hemos hecho en el pasado.

También intentaremos ser más abiertos como equipo, contándote en lo que estamos trabajando y pensando, y le daremos más participación a la comunidad cuando estemos pensando en la dirección que deba llevar Hattrick en el futuro.

Para nosotros, esto se parece bastante a un nuevo comienzo de trabajo con Hattrick. No creemos que tú, como usuario, notes para nada mucha diferencia al principio, pero con el tiempo habrá un cambio positivo en cómo trabajamos con las nuevas funciones, los errores y la comunidad.

Una consecuencia de la mudanza es que disminuiremos la velocidad de introducción de nuevas funciones en el juego durante un tiempo, pero esto es algo que de hecho ya habíamos planeado hacer de todas formas. Con el nuevo motor de partidos listo, queremos centrarnos en otras áreas de mejora tales como reanudar el programa CHPP.

Otra cosa concreta que ocurrirá es que debido a que varios de nuestros desarrolladores en Estocolmo han elegido no seguirnos hasta Malmö, tenemos nuevas caras en camino que los sustituirán.

También hemos abierto una página de reclutamiento aquí en Hattrick en donde publicaremos todos los puestos vacantes. Si alguna vez pensaste en venir a trabajar para Hattrick, realmente te animamos a que le eches un vistazo: incluso si no hay un trabajo que se adecúe a tu perfil ahora mismo, tómate la libertad de enviarnos un CV por si acaso apareciera más tarde algo.

Sabemos que hay grandes talentos ahí fuera y estamos muy contentos con el reclutamiento que hemos hecho de la comunidad en el pasado.
 
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