اخبار
2-24-2010
مقاله: فصل آینده: تعادل بهتر اطلاعات
در فصل جدیدی که از راه میرسد، ارتقای عمدهی موتور بازی را در پیش داریم؛ دقیقاً مانند آنچه که این فصل شاهد بودیم. با این تفاوت که ارتقای اوایل این فصل، زندگی مدیریتی شما را آنچنان تحت تأثیر قرار نمیداد. اما این بار، قطعاً تحت تأثیر این ارتقا قرار خواهید گرفت.
هدف از ارتقای جدید، این است که تعادل بهتری بین سیستمهای مختلف و بخشهای گوناگون تیم برقرار کنیم. همچنین میخواهیم رابطهی شما را با موتور، سادهتر و سرراستتر کنیم، مخصوصاً وقتی با چیدمان بازی سر و کار دارید.
در عمل، این تغییر شما را قادر خواهد ساخت تا از سیستمهای بیشتری نسبت به قبل استفاده کنید. علاوه بر آن، قدرت هافبکهای وسط نیز کاهش یافته و در تجربهی بازی با سیستم و سردرگمی تیم نیز تغییراتی خواهیم داد.
برای کسی که اهل فوتبال نیست اطلاعات در مورد مسائل تاکتیکی تنها موضوعی خستهکننده و غیرجذاب است. برای من و حدس میزنم برای بیشتر شما جادوی خاصی در میان آنهمه اعداد و ارقام نهفته است. آنها نشان میدهند که تیمها چگونه برای بازی ها برنامهریزی میکنند، چه تمایلاتی دارند و چه تدابیری برای متوقف کردن قدرت حریفهایشان میاندیشند.
موضوع بسیار جالب در اینباره این است که یک قانون خاص در مورد همه به کار نمیآید. ممکن است یک تاکتیک در مورد حریفی خاص نتیجهای ایدهآل به همراه داشته در حالیکه در مقابل رقیب دیگر تقریباً بیاستفاده باشد. آن چیزی که واقعاً اهمیت دارد نحوه کار شما با این ارقام و نتیجهگیریهایی است که از پس آنها میکنید. این همان چیزی است که میخواهیم شما نیز هنگام بازی کردن هتتریک داشته باشید.
تحقق رویاهایمان
همانطور که قبلاً در تابستان گذشته راجع به این موضوع صحبت کردیم میخوامیم موتور بازی را سادهتر و متعادلتر کنیم. جدا از نوع احساسی که دوست داریم در شما ایجاد شود، با تغییرات پیشرو، تیمتان در کانون تمرکز بیشتری قرار خواهد گرفت، جنبه رقابتی بازی افزایش پیدا کرده، راههای بیشتری برای موفقیت ایجاد شده و گزینههای انتخابی شما قابل فهمتر و آسانتر اجرا میشوند به طوریکه با قوانین اصلی ما نیز مطابقت دارند.
بنابراین در فصل آینده شاهد موتور بازیای متعادلتر که تعامل با آن آسانتر است، خواهید بود. جزئیات هر تغییر هنگام شروع به اجرای آن شرح داده خواهد شد ولی قبل از آن میخواهیم چندین مورد را بدانید:
در مورد مشارکت
هماکنون سیستم 2-5-3 چیدمان غالب است؛ بیشتر به این دلیل که میخواهید امتیاز هافبکتان را به حداکثر رسانده، تعداد حملات بیشتری به دست آورید و همزمان فشار کمتری به خط دفاع وارد شود. حتی اگر سیستم دیگری را برگزیده و با سه هافبک میانی بازی کنید همچنان روش خوبی برای باقی ماندن در رقابت انتخاب کردهاید.
ما میخواهیم یک بازی با توزیع مناسب استفاده از سیستمها داشته باشیم. ایجاد بستر مناسب برای این هدف، گزینههای تاکتیکی و استراتژیکی بازی را افزایش میدهد که خود منجر به اضافه شدن جنبههای بسیاری به بازی خواهد شد. جهت نیل به این هدف و ایجاد انگیزه لازم در مدیران برای استفاده از دیگر سیستمها میبایست قدرت اثر هافبک میانی را کاهش دهیم- به خصوص هنگامی که سه تای آنها در زمین قرار میگیرند. این موضوعی است که در این برنامه ارتقای موتور بازی اتفاق خواهد افتاد.
در اصل پس از این ارتقا، استفاده از یک هافبک میانی به اندازه گذشته مفید و مناسب است. قرار دادن دو هافبک میانی سبب کاهش مقداری از چیرگی آنها شده و با سه هافبک میانی بازی کردن این کاهش اثر بیشتر میشود. این قانون در مورد دیگر بازیکنان پستهای مرکزی (مدافعان و مهاجمان) نیز صادق است، ولی در مورد آنها استفاده از تک بازیکن نسبت به گذشته مفیدتر و استفاده از دو بازیکن به همان اندازه سابق مفید خواهد بود. قرار دادن سه مهاجم و یا مدافع مرکزی سبب کاهش چیرگی آنها سبت به گذشته میشود ولی این کاهش کمتر ازکاهش اثر گفته شده در مورد هافبکهای میانی است.
همچنین تاثیر بازیکنان ناب کمی افزایش مییابد، در میان آنها موارد زیر ارزش توجه را دارد:
- هافبکها، مدافعان کنار و مهاجمان کمی بیشتر از مهارت بازی در کنار خود استفاده میکنند
- اثر پاس مهاجمان تدافعی تکنیکی کاهش یافته و درعوض به اثر مهارت بازی در کنار آنها افزوده میشود.
در مورد اطلاعات
تغییراتی در گزارشهای مرتبط با تجربه سیستم و سردرگمی نیز در این ارتقا انجام میشود. اساساً قابلیت کسب و حفظ تجربه بازی با سیستمهای مختلف افزایش مییابد و درعوض هنگامی که کار به سردرگمی در زمین کشیده میشود اثر منفی بیشتری متوجه تیم خواهد بود:
- قادر خواهید بود تجربه بازی با همه سیستمهای ممکن را کسب کنید (سیستمهای 3-5-2، 3-2-5 و 0-5-5 اضافه خواهند شد)
- امکان استفاده از سیستمهای افراطی (بیش از 3 مدافع مرکزی/هافبک میانی/مهاجم، مانند سیستمهای 0-3-7 یا 0-6-4) از بین خواهد رفت.
- با سیستم 2-2-4 نیز همانند دیگر سیستمها برخورد میشود (تجربه سیستم).
ابتدا کودکان
این تغییرات ابتدا در تیمهای جوانان پیاده خواهد شد. این کار ما را قادر می سازد چند هفتهای آن را امتحان کنیم تا مشخص شود آنطور که باید کار میکند یا خیر، همزمان امکان امتحان کردن آن توسط شما نیز فراهم میشود.
برای تیمهای بزرگسالان امیدواریم بتوانیم آن را برای آخرین بازی دوستانه این فصل اجرا کنیم (تست طولانیتر آن در تیمهای بزرگسالان امکانپذیر نیست چون نمیتوانیم موتور ارتقا داده شده را همزمان با موتور قدیمی اجرا نماییم). اگر قرار بود این کار را بکنیم مجبور میشدیم بازیهای نیمهنهایی و پایانی جامجهانی را مجدداً برنامهریزی کنیم.
خوب برای این دفعه کافیست. اطلاعات بیشتر هنگام نزدیک شدن به اجرای سیستم برای تیمهای جوانان داده خواهد شد.