Käytämme evästeitä - ne auttavat meitä antamaan sinulle paremman verkkokokemuksen.
Sivustoamme käyttämällä hyväksyt, että saatamme tallentaa ja käyttää evästeitä laitteellasi.

Ottelu: perustiedot

Hattrickin yksi suurimmista haasteista on oikean kokoonpanon muodostaminen. Tässä ja muissa ottelukappaleissa keskitymme pelaajien taitojen vaikutuksiin ottelussa. Tässä kappaleessa esitetään kaikista tärkeimmät perustiedot.

Ottelusimulaation perustiedot

Kummallakin puoliajalla on tietty määrä hyökkäyksiä, ja keskikenttä ratkaisee, kummalle joukkueelle hyökkäys kohdistuu. Vahvemman keskikentän joukkue (suurempi pallonhallinta) saa todennäköisesti enemmän hyökkäyksiä.  Kun joukkue saa hyökkäyksen, ratkaistaan millainen siitä tulee. Perushyökkäyksiä ovat oikean laidan, vasemman laidan ja keskustan hyökkäykset. Lisäksi on erikoistilanteita (vapaapotkut ja rangaistuspotkut). Hyökkäävän joukkueen hyökkäys sillä sektorilla pyrkii sitten puhkaisemaan vastustajan vastaavan puolustuksen.

Perushyökkäykset

Jokaisessa ottelussa esiintyy jokin määrä perushyökkäyksiä, kuten edellä selitettiin. Jotkin näistä hyökkäyksistä ovat avoimia molemmille joukkueille, jotkin ovat joukkuekohtaisia.

Avointen hyökkäysten kohdalla keskikenttä ratkaisee, kumpi joukkue hyökkäyksen saa. Joukkuekohtaiset hyökkäykset toimivat yhdessä suhteessa eri tavoin: jos sinun keskikenttäsi "voittaa" vastustajasi joukkuekohtaisen hyökkäyksen, sinä pysäytät sen, mutta et saa sitä itsellesi. Et siis voi saada vastustajasi joukkuekohtaisia hyökkäyksiä, eikä hän voi saada sinun.

Useimmat perushyökkäyksistä ilmoitetaan otteluraportissa, paitsi kun ne jäävät kauas maalista.  Lisähyökkäyksiä voi saada myös erikoistapahtumista ja vastahyökkäyksistä. Näistä lisähyökkäyksistä kerrotaan lisää kahdessa muussa ottelukappaleessa.

Kotietu

Yleisö on kotiotteluissa kuin kahdestoista pelaaja. Kotiotteluissa pallonhallinta on yleensä suurempi kuin vieraissa.  Paikallisotteluissa (joukkueet samalta alueelta) kotijoukkue hyötyy kotiedusta, mutta vierasjoukkue hyötyy myös puolet tästä edusta. Jos ottelu pelataan puolueettomalla kentällä, kumpikaan joukkue ei saa etua edes vaikka toinen joukkueista olisi kotoisin siltä alueelta.

Psykologia ja valmentajan suuntautuminen

Joukkueen joukkuehenki, itseluottamus ja asenne vaikuttavat esityksiin kentällä. Näistä asioista voi lukea tarkemmin psykologiaa käsittelevästä kappaleesta.
Valmentajan suuntautumisella (hyökkäävä, puolustava tai neutraali) on myös merkitystä. Lisätietoja tästä on valmentajakappaleessa.

Joukkueen arvostelu on tärkeä mittari

Ottelun jälkeen esitetään joukkueen arvostelu kutakin osa-aluetta koskien. Arvostelu kertoo, kuinka hyvin joukkue pelasi eri osa-alueilla, ja näitä arvosteluja käytetään myös pelitilanteita ratkaistaessa.

Otteluarvosanat (välillä olematon-jumalainen) ovat myös jaettu alatasoihin: erittäin matala, matala, korkea ja erittäin korkea. Tämä auttaa arvioimaan millä tasolla arvosana tarkemmin on. Esimerkiksi "hyvä - erittäin korkea" on vain vähän huonompi kuin "erinomainen - erittäin matala", mutta paljon parempi kuin "kelvollinen - erittäin matala".

Tähtiarvostelu

Ottelun jälkeen pelaajasi saavat suoritustensa perusteella tähtiarvostelut. Mitä enemmän tähtiä, sitä parempi suoritus.

Huomaathan, että tähtiarvostelu näyttää vain yksittäisen pelaajan suoritustason kyseisellä pelipaikalla ja on siksi hyödyllinen vain vertailtaessa eri pelaajia samalla pelipaikalla. Se ei ole paras tapa mitata joukkueen tasoa. Koko joukkueen suorituksesta (ja sen tasosta muihin joukkueisiin verrattuna) saat parempaa tietoa joukkuearvostelusta.

Ota myös huomioon, että joukkuekohtaiset vaikutukset (kuten keskisektorin toisen ja kolmannen pelaajan aiheuttama tehonvähennys, ks. kokoonpanokappale) eivät näy tähtiarvostelussa.

Normaalitapaus

Lyhyesti sanoen keskikentän tilanne ratkaisee, kuinka monta maalintekopaikkaa joukkueesi saa ottelun aikana. Joukkueen muut osat ratkaisevat sen, kuinka todennäköisesti hyökkäys päättyy maaliin.

Seuraava taulukko auttaa sinua jonkin verran joukkueen valitsemisessa. Huomaathan, että se sisältää vain likiarvoja.  Joidenkin taitotasojen välinen ero näkyy suorituskyvyssä vain vähän, mutta joidenkin vaikutus on paljon suurempi. Myöskään yksilöllisiä ohjeita ja kahden tai kolmen keskisektorin pelaajan aiheuttamaa tehonvähennystä (lisätietoja edellisessä luvussa) ei ole otettu huomioon.

Joukkueen osa Vaikuttavat tekijät (tärkein ensin)
Keskikenttä Pelinrakennus keskikenttäpelaajat
Pelinrakennus laiturit
Pelinrakennus keskuspuolustajat
Pelinrakennus hyökkääjät
Pelinrakennus laitapuolustajat
Vasen laitahyökkäys Laituri vasen laituri
Laituri vasen laitapuolustaja
Maalinteko hyökkääjät
Syöttäminen vasen keskikenttäpelaaja
Syöttäminen vasen laituri
Laituri hyökkääjät
Syöttäminen hyökkääjät
Syöttäminen keskikenttäpelaajat
Vasen laitapuolustus Puolustus vasen laitapuolustaja
Maalivahti maalivahti
Puolustus vasen keskuspuolustaja
Puolustus vasen laituri
Puolustus keskusta keskuspuolustajat
Puolustus maalivahti
Puolustus vasen keskikenttäpelaaja
Puolustus keskusta keskikenttäpelaajat
Keskushyökkäys Maalinteko hyökkääjät
Syöttäminen hyökkääjät
Syöttäminen keskikenttäpelaajat
Maalinteko keskikenttäpelaajat
Syöttäminen laiturit
Keskuspuolustus Puolustus keskuspuolustajat
Maalivahti maalivahti
Puolustus keskikenttäpelaajat
Puolustus laitapuolustajat
Puolustus maalivahti
Puolustus laiturit
Oikea laitahyökkäys Laituri oikea laituri
Laituri oikea laitapuolustaja
Maalinteko hyökkääjät
Syöttäminen oikea keskikenttäpelaaja
Syöttäminen oikea laituri
Laituri hyökkääjät
Syöttäminen hyökkääjät
Syöttäminen keskikenttäpelaajat
Oikea laitapuolustus Puolustus oikea laitapuolustaja
Maalivahti maalivahti
Puolustus oikea keskuspuolustaja
Puolustus oikea laituri
Puolustus keskusta keskuspuolustajat
Puolustus maalivahti
Puolustus oikea keskikenttäpelaaja
Puolustus keskusta keskikenttäpelaajat
 
 
Server 080