Wy brûke cookies - dy helpe ús om dy in bettere online erfaring te jaan.
Troch ús webside te brûken giest dermei akkoard dat wy cookies op dyn apparaat opslaan en útlêze kinne.

Wrâld »   Nijs 

Nijs

3-18-2021 Haadartikel: Plan foar 2021, diel 1: Petear, Mobyl, Prestaasjes

Mei de lansearring fan 'e nije Wrâldbeker-opset efter ús, is it tiid om te praten oer wat wy dit jier noch mear op 'e planning ha. Ien tema is de ekonomy yn it spul, mar wy bewarje dy diskusje foar in twadde Editorial, dy't wy moarn publisearre. Oare direkte projekten omfetsje in fernijing fan it Prestaasjes-systeem, in bettere Petear-funkje foar de webside en in Mienskip-oriïnteare update fan de mobile app.
Yn jannewaris lansearden wy de nije Wrâldbeker-opset, wêryn't wy op it stuit de earste U20 Kontinintale Kampioenskippen rinne. Letter dit seizoen sille se oergean nei U21-ploegen, en begjinne se har Wrâldkampioenskippen. Folgjend seizoen begjinne de NT's har earste syklus yn it nije systeem. It sil geweldich wêze om alle nasjonale ploegen yn it nije format live te sjen!

Wylst wy noch wat wurk hawwe mei it nije WK-systeem, leit it measte fan ús fokus no op takomstige funksjes. Do hast de lansearing fan 'e nije dûbele eliminaasjemodus foar toernoaien al sjoen, en twa wike lyn de ferbettere Opstellings Simulator foar Supporters.

D'r binne trije projekten wêr't wy no oan wurkje, dy't wy fan doel binne de kommende moannen frij te jaan. Ien is in nij Petear-portaal foar de webside, wêrtroch it makliker is om te navigearjen tusken beskikbere petearen yn in apart finster. Wy foegje ek filters ta om tige aktive petearen, lykas dy fan 'e Live Lotting, minder drok te meitsjen.

In oar ding is in nije set fan lokaasjebasearre funksjes dy't wy planne foar de mobile app, wêrtroch do dy ferbine kinst mei lokale klusters fan brûkers foar in petear of wedstriden te spyljen. It moat sein wurde dat dizze lêste funksje pland wurdt mei de grutste soarch foar privacy! It sil allinich opt-yn wêze, sadat app-brûkers nea folge wurde, útsein as sy eksplisyt freegje om mei te dwaan. En as do dat dochst, sille wy dyn lokaasje allinich brûke om dy ta te wizen oan in thúskluster fan brûkers dy't ticht by dyn lokaasje binne, it hat neat te meitsjen mei reklame, en wy sille dyn krekte lokaasje noait oan in oar bekend meitsje. It idee is dat wy dyn thúskluster ûnthâlde, mar dyn krekte lokaasje nea bewarje, en de tastimming foar de app om tagong te krijen ta dyn lokaasje sil nei 24 oeren standert ferrinne.

Wy sjogge dit in bytsje as in eksperimint, mar eat dat potinsjeel in echt ynteressante dimensje tafoegje kin oan Hattrick, foaral as it giet om it ûntdekken en opbouwen fan tige lokale mienskippen yn it spultsje.

It haadprojekt dit seizoen is lykwols in opknapbeurt fan it Prestaasjes-systeem. Wy dogge dit om ferskate redenen. As earste is it in besteand systeem yn Hattrick wêrfan in soad brûkers genietsje en it is krekt om dy reden it wurdich werom nei de dei fan hjoed te bringen! Wy wolle de ynterface ferbetterje, sadat it makliker te begripen wurdt, leuker om troch te kommunisearjen, en stabiler yn 't algemien. Wy behâlde fansels alle besteande Prestaasjes en punten.

It werbouwen fan it platfoarm sels sil ús lykwols ek mear fleksibiliteit jaan om nije en ynteressantere útdagingen yn it systeem ta te foegjen.

Resint hawwe wy in soad neitocht oer de reis fan in brûker yn Hattrick, hoe foar guon nijelingen it spultsje hiel betiid tige konkurrearjend wurde kin, wylst oare brûkers harren yn "nimmenslân" fine wêr't d'r net folle bart foar seizoenen efter inoar. Wy sille dit brûke as in perspektyf yn in protte dat wy fan no ôf dogge, om gewoan te besykjen en derfoar te soargjen dat d'r bûten de algemiene managerútdaging fan promoasje nei de topdivyzje, ûnderweis ek ynteressante lytsere doelen te berikken binne. En ek om strukturele problemen yn 'e gaten te hâlden, wêr't dingen lykas kompetysjestruktuer, ploegmechanika en ekonomy net winske gefolgen meibringe foar de brûkersûnderfining.

As it giet om prestaasjes, betsjuttet dit it tafoegjen fan nije mei regelmjittiger yntervallen, en ek om te besykje gebieten te finen foar prestaasjes dy't noch net ûndersocht binne, of dy't geskikt binne foar brûkers dy't miskien net foar ien fan 'e besteande gean kinne. It is sûn foar it spultsje dat safolle mooglik managers fiele dat se wat om nei te stribjen hawwe, ek al kin it net altyd in winkjende promoasje wêze.

Yn dit gebiet fan "brûkersûntwikkeling" binne d'r lykwols ek gruttere problemen dy't wis net oplost wurde kinne mei nije prestaasjes. De ekonomy yn it spul is ien fan sokke problemen, en de guon wizen wêrop it opkommende ploegen hinderje kin, wylst âldere ploegen in permanint foardiel ha.

Wy binne yn 'e hjerst begûn mei in útwreide beoardieling fan' e spul-ekonomy. Dit begûn nei de oankundige feroaringen rûn 'e prizen fan "Future Coaches", dy't wy úteinlik wer ynlutsen. Moarn sille wy djipper yngean op dizze analyse, en wat wy fan plan binne te dwaan, yn in oare Editorial.

Tankewol foar dyn tiid hjoed!
 
Server 070