Kami menggunakan cookies - mereka akan membantu kamu dengan pengalaman online yang lebih baik.
Dengan menggunakan website kami kamu telah menerima bahwa kami akan menyimpan dan mengakses cookies di media kamu.

Susunan: Dasar-dasar

Sebagai manager di tim mu kamu menentukan bagaimana tim mu akan bermain dan formasi apa yang akan digunakan. Sebelum pertandingan dimulai kamu memasukkan keputusanmu – order pertandinganmu– lewat form order yang dapat kamu temukan di daftar pertandingan. Order pertandinganmu harus dimasukkan paling lambat 20 menit sebelum pertandingan di mulai, tapi ingat jam tangan wasit belum tentu sama dengan punya kamu, jadi kalau tidak terpaksa hindarilah order di menit akhir. Kamu juga bisa membuat perintah pertandingan “susunan standar” (yang kami rekomendasikan untuk berjaga-jaga dari kejadian yang tidak diinginkan). Artinya Hattrick akan menyimpan susunan ini untuk pertandingan-pertandingan ke depan tetapi kamu selalu bisa mengubah susunan berdasarkan perubahan tertentu yang mempengaruhi pertandingan berikutnya.

Starting line-up dan pemain pengganti

Untuk tiap pertandingan kamu memilih sebelas pemain starter, pemain pengganti, penendang set piece and kapten tim. Pada form order kamu memilih pemain mana yang dimainkan di mana dengan drag and drop.

Jika salah satu pemainmu cedera, pemain pengganti untuk posisi tersebut akan masuk menggantikan. Jika kamu tidak memiliki pengganti untuk posisi tersebut, atau sang pengganti juga cedera, maka pengganti yang lain akan dipilih secara otomatis untuk menggantikan. Jika kamu tidak memiliki pengganti yang dapat menggantikan kamu harus melanjutkan pertandingan dengan 10 pemain. Jika kamu kehabisan pemain pengganti dan kipermu cedera (atau jika kamu tidak memasukkan pengganti), pemain outfield akan ditempatkan di posisi tersebut. Kamu dapat memilih pergantian kondisional. Lihat bab pergantian untuk info lebih lanjut.

WO

Ingat untuk bermain di partai liga atau cup kamu harus memainkan paling sedikit 9 pemian untuk menghindari WO, yang berarti efek latihan sepanjang minggu akan hilang.

Jika kamu gagal mendaftarkan sedikitnya 9 pemain di pertandingan non-kompetitif atau pertandingan akademi, maka anak-anak kampung sekitar akan masuk menggantikan tim mu. Berbeda dari pertandingan kompetitif, ini tidak akan mempengaruhi latiah para pemain yang telah bermain di partai kompetitif di minggu tersebut.

Memilih formasi tim

Kamu dapat menggunakan formasi apapun yang dapat disusun pada tampilan; laman latihan mu juga dilengkapi dengan daftar formasi lengkap.

Perlu diketahui jika terdapat lebih dari satu pemain yang bermain di posisi tengah (bek tengah, gelandang atau penyerang); mereka tidak akan dapat memberikan kontribusi ke penilaian tim secara maksimal. Kehilangan kontribusi untuk tiga pemain juga lebih besar dibandingkan dengan menggunakan dua pemain. Pemikiran dibalik aturan ini adalah jika terdapat lebih dari satu pemain yang mengisi posisi yang sama, mereka akan mulai saling mengandalkan sehingga mereka tidak dapat berkontribusi secara penuh.

Singkatnya, pemain tunggal di posisi tengah berkontribusi 100%. Memasang dua pemain di posisi tengah berarti akan ada kehilangan kontribusi (mempengaruhi kedua pemain), dan memasang tiga pemain mengakibatkan lebih banyak kehilangan (mempengaruhi ketiga pemain). Kehilangan ini berpengaruh terhadap semua kemampuan dari pemain-pemain tersebut.

Besaran kehilangan kontribusi akan lebih besar untuk gelandang dibandingkan penyerang, dan lebih besar penyerang dibandingkan bek. Lebih tepatnya gelandang akan kehilangan sekitar dua kali lebih besar daripada bek, dan untuk penyerang kurang lebih berada di antara kedua posisi itu

Taktik dan Sikap tim

Pada form order kamu juga bisa menentukan taktik tim (kalau ada) dan sikap tim untuk pertandingan tersebut. Perbedaan jenis taktik dijelaskan pada bab Pertandingan: Taktik dan sikap tim dijelaskan pada bab Psikologi.

Perintah Man marking

Dengan man marking, kamu menginstruksikan satu pemain-mu untuk menjaga ketat pemain kunci di tim lawan kamu. Man marking juga mempunyai resiko sendiri, jadi gunakanlah dengan hati-hati - Tetapi dengan pemain yang tepat dan setting yang pas, dapat menjadi sangat efektif untuk meratakan peluang dalam pertandingan.

Prinsipnya adalah kamu memerintahkan satu dari pemain kamu untuk menjaga ketat satu pemain lawan secara spesifik. Jika pemain lawan ada di lapangan, perintah ini akan terlaksana setelah 5 menit pertandingan dimulai, dan pemain kamu akan berkontribusi lebih sedikit kepada tim kamu secara menyeluruh daripada keadaan normalnya. Secara spesifik, pemain kamu akan berkurang kontribusinya sebanyak 50% jika pemain kamu dekat posisinya dengan pemain yang dijaga, dan berkurang sebanyak 65% jika jauh posisinya. Keuntungannya untuk kamu adalah, semoga, kontribusi pemain lawan yang dijaga akan berkurang juga terhadap tim nya sendiri. Hal ini akan tergantung pada seberapa efisiennya pemain kamu menjadi man marker. Triknya adalah, temukan kapan waktu yang tepat dan hindari jika memang tidak tepat.

Pemain yang diberi perintah man marking tidak dapat diberikan instruksi lain: Ini berarti perintah man marking membatalkan perintah yang sudah diberikan sebelumnya, seperti lebih menyerang, lebih bertahan, melalui sayap atau melalui tengah.

Kamu hanya dapat memerintah satu man marking per pertandingan kepada salah satu pemain bertahan atau pemain gelandang dan hanya menjaga penyerang, atau sayap, atau gelandang lawan. Jika pemain yang hendak dijaga tidak diturunkan lawan, atau dia bermain di posisi yang tidak mungkin bisa dijaga, perintah man marking akan batal, tetapi pemain kamu tetap terkena pengurangan kontribusi bermainnya sebanyak 10%. Namun, man marking yang tidak berjalan pada saat pertandingan mulai ini masih bisa aktif jika pemain lawan yang dijaga masuk ke lapangan atau pindah ke posisi yang masuk kriteria untuk dijaga.

Ketika perintah man marking sedang dilaksanakan, kemampuan pemain tersebut tidak akan berkontribusi kepada taktik tim (seperti menekan atau serangan balik). Tetapi, dia akan berkontribusi kembali ke taktik tim jika perintah man marking tidak terlaksana, tetapi tetap dengan penalti 10% yang sudah disebutkan sebelumnya..

Kemampuan pemain dalam bertahan adalah hal yang paling penting untuk menjadi Man Marker. Kemampuan tersebut akan dibandingkan ke kemampuan tertinggi pemain lawan yang dijaga. Perbandingan ini akan memutuskan seberapa besar penalti akan muncul kepada kontribusi dari pemain yang dijaga. Pemain Tangguh mendapatkan bonus besar (10%) kepada kemampuan bertahan-nya selama kalkulasi man marking, dan pemain lainnya mendapatkan bonus kecil (5%). Untuk target pemainnya, mempunya keahlian Teknikal akan terkena penalti pada kemampuan paling tingginya (-8%) selama kalkulasi man marking, sedangkan pemain Tak Terduga mendapatkan bonus (+8%). Performa, stamina, pengalaman, loyalitas, binaan lokal, dan kesehatan adalah hal-hal penting untuk man marker dan pemain yang dijaga. Mohon catat bahwa semua bonus dan penalti yang disebabkan oleh keahlian dihitung untuk efek man-marking saja, dan tidak turut diperhitungkan dalam rating.

Semua penalti untuk pemain yang menjaga berefek ke semua kemampuan, kecuali kemampuan menjaga gawang dan bola mati. Untuk pemain yang dijaga, kemampuan bertahan tidak akan terkena penalti.

Perintah individu

Kamu dapat memberikan perintah individu ke semua pemain outfield di lapangan. Kamu bisa misalnya memerintahkan gelandang mu untuk berbaik "bertahan". Artinya ia tetap seorang gelandang, tetapi ia lebih fokus untuk membantu pertahanan dari biasanya dan kurang aktif untuk membantu menyerang. Terdapat empat perintah individu, lihat tabel ini untuk detil lebih jelas mengenai efek untuk tiap posisi. Dan juga, kamu dapat menyuruh pemain untuk menjaga pemain bintang di skuad lawan kamu. Selanjutnya akan di jelaskan di bagian Man Marking.
 
 
Server 080