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유소년 선수

훈련

유소년 선수들은 동시에 두 가지 훈련에 집중할 수 있습니다. 하나는 주요 훈련이고, 다른 하나는 보조 훈련입니다. 주요 훈련은 보조 훈련보다 더 큰 효과가 있습니다. 여러분은 주요 훈련과 보조 훈련 모두 같은 훈련(예를 들어 수비력)을 할 수 있습니다. 그러나 서로 다른 훈련을 할 때가 더 높은 효과를 낼 것입니다.

유소년 선수들은 리그 경기(최고 효율)와 친선 경기(보다 낮은 효율)에서 모두 훈련을 받을 수 있습니다. 유소년 선수들의 훈련은 훈련마다 계산되므로, 친선 경기가 있는 주에는 훈련을 두 번 받을 수 있습니다. 적어도 경기가 시작되기 10분 전에 훈련 유형이 설정되어 있어야 합니다. 훈련의 효과는 매 경기 직후 나타납니다. 동시에 여러분의 코치가 팀에 일어난 일들에 대한 보고를 할 것입니다. 물론 선수들의 발전 상황에 대한 많은 힌트를 가지고 말이죠. 또한 보이지 않았던 스킬을 확인할 수 있는 기회를 갖게 됩니다:

주요 훈련에 대해서는, 훈련 가능한 포지션(아주 적은 양이 훈련되는 다른 포지션이 아닌)에서 44분 이상 경기를 뛴 한 명의 선수의 현재 스킬 레벨에 대한 정보를 얻게 될 것입니다. 보조 훈련에 대해서도 같은 방식이 적용되지만, 이 경우에는 스킬의 현재 레벨에 대한 정보 대신에 스킬의 최대 잠재력에 대한 정보를 알려 줄 것입니다. 동일한 주에 선수가 훈련 가능한 최대 스킬 레벨에 도달하면 선수 잠재력 보고는 표시되지 않으며, 이 경우 코치는 해당 선수가 더 이상 특정 스킬을 훈련할 수 없다고 말합니다.

주요 훈련과 보조 훈련을 같은 훈련으로 설정하면 보조 훈련에 관련된 보고는 받지 못한다는 것에 주의하세요. 만약 모든 훈련 가능 포지션의 선수들의 스킬이 이미 보고된 상태라면 코치는 이 훈련에 대해서는 보고할 수 없을 것입니다. 또한, 경기가 끝날 시점에 필드에 선수가 8명 이하인 상태로 끝난다면, 어떠한 스킬도 밝혀지지 않을 것입니다.

추가로, 코치는 훈련하지 않는 스킬 중에서 최고 잠재력(가장 높은 최대치 스킬 레벨)을 가진 세 선수 중 한 명을 말해 줄 것입니다.

 
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