Çerezlerden faydalanıyoruz - size daha iyi bir oyuniçi tecrübe kazandırmamıza yarıyorlar.
Sitemizi kullanarak bilgisayarınıza çerez yüklememize onlara erişmemize onay vermiş olursunuz.

Maç: Temel bilgiler

Takımınız için doğru ilk 11'i bulmak Hattrick'te en çok uğraşacağız şeylerden biridir. Bu bölümde ve maçla ilgili diğer bölümlerde oyuncuların yeteneklerinin maça etkisine odaklanacağız. Bu bölüm size temelleri, bilmeniz gereken en önemli şeyleri verecek.

Maç simülasyonunun temelleri

Her devre belirli sayıda atak yapılır. Ortasahalar atakların hangi takıma ait olacağını belirler. Güçlü ortasahaya sahip takımlar topa daha çok sahip olarak daha fazla atak şansı bulur.   Bir takımın bir hücum yapacağı belli olduğunda bunun ne tür bir hücum olacağı belirlenir. Temel ataklar sağ kanat, sol kanat, göbekten atak ve serbest vuruş, penaltı gibi duran toplardır. Sonrasında hücum yapan takımın o bölgesindeki atak değeri savunmadaki takımın o bölgesindeki defans değerini alt etmeye çalışır.

Temel ataklar

Her maçta (yukarıda açıklandığı gibi) birçok temel atak yapılır. Bu atakların bazıları açıktır ve her iki takım tarafından da kazanılabilir, bazıları ise sadece bir takıma aittir.

Açık ataklar için, ortasahalar atağın kime geçeceğine karar verir. Takıma özgü ataklar da aynı şekilde çalışır ama bir farkla: Eğer ortasahanız rakibe ait bir atağı kazanırsa, atağı kesersiniz - ama siz atak başlatamazsınız. Rakibinize ait atak şanslarını elde edemezsiniz, ve o da sizinkileri elde edemez.

Çoğu temel atak maç raporunda ifade edilir ama golle çok alakasız ataklar raporda yazılmaz.  "Özel Olaylar" ve kontra ataklardan da ek hücumlar elde edebilirsiniz. Bu ilave hücumlar diğer iki maç bölümünde açıklanmaktadır.

Ev sahibi avantajı

Ev sahibi takım taraftar desteğine sahiptir. İçeride oynadığınız maçlarda, deplasmana göre, topa sahip olma yüzdeniz artar.  Aynı bölgeden iki takım karşılaşma yaptığında bu karşılaşma derbi olarak nitelendirilir. Bu durumda, ev sahibi takım avantajını yine korur ama konuk takım da ev sahibinnin kazandığı avantajın yarısı kadar avantaj alır. Eğer maç tarafsız sahada oynanıyorsa, takımlardan birisi o sahanın bölgesinden olsa dahi, iki takım da bu avantaja sahip olmaz.

Psikoloji ve antrenörün tarzı

Takım ruhu, özgüven ve takım davranışı takımınızın ne kadar iyi oynayacağını etkiler. Hattrick'in bunları nasıl simüle ettiğini "Psikoloji" bölümünde bulabilirsiniz.
Antrenörünüzün tipi de (ofansif, defansif veya ikisini de düşünmeyen) belli bir öneme sahiptir. Bununla ilgili daha fazla bilgiyi "Antrenör" kısmında bulabilirsiniz.

Takım reytingi odaklanmanız gereken reytingdir

Bir maç oynandıktan sonra takımınızın her bölümü için bir reyting alırsınız. Bu reytingler takımınızın farklı bölgelerinin nasıl bir performans sergilediğini gösterir ve aslında maç hesaplamasında kullanılan veriler de bu değerlerdir.

Maç reyting değerleri (kazmadan mucizeviye kadar) aynı zamanda dört alt seviyeye ayrılır: Çok düşük, düşük, yüksek ve çok yüksek. Bu şekilde takımınızın performansını daha net görebilirsiniz.

Yıldız değeri

Maçtan sonra oyuncularınız maçtaki performanslarına göre yıldız değerleri alırlar. Daha çok yıldız daha iyi performans demektir.

Unutmayın ki yıldız değerleri her bir oyuncunun oynadığı mevkide nasıl bir performans ortaya koyduğunu gösterir ve aynı mevkide oynayan farklı oyuncuları kıyaslamak için yararlıdır. Takım gücünü ölçmek için çok iyi bir yöntem değildir. Takımınızın tamamının nasıl oynadığını görmek (ve diğer takımlarla kıyaslamak için) takım değerlerine bakın.

Ayrıca yine unutmayın ki merkezi bir bölgede birden çok oyuncu oynatmak gibi takım etkileri (temel diziliş bölümünü okuyunuz) yıldız değerlerinde yansıtılmaz.

Normal bir durum

Kısaca anlatmak gerekirse orta sahanızın durumu takımınızın maç boyunca kaç fırsat yaratacağını belirler. Takımın diğer bölümleri atakların golle sonuçlanıp sonuçlanmayacağını belirler.

Aşağıdaki tablo sizlere takımınızı oluştururken fikir vermek amacıyla konulmuştur. Lütfen bunların sadece yaklaşık değerler olduğunu unutmayın.  Bazı yetenekler için birbirini takip eden yetenek seviyeleri sadece çok az performans farkı manasına gelebilirken diğerlerinde bu farklar çok fazla olabilir. Ayrıca tablo oluşturulurken bireysel talimatlardan veya merkezi mevkilerde iki veya daha çok oyuncu oynatmaktan (önceki bölüme bakınız) kaynaklanabilecek farklılıklar göz önüne alınmamıştır.

Takımın bölümü Faktörler (en önemli en üstte)
Orta saha İç ortasahaların oyunkuruculuk yetenekleri
Kanatların oyunkuruculuk yetenekleri
Göbek defansların oyunkuruculuk yetenekleri
Oyunkurucu forvet
Beklerin oyunkuruculuk yetenekleri
Sol kanat atak Sol kanat oyuncusu kanat yeteneği
Sol bekin kanat yeteneği
Forvetlerin golcülük yetenekleri
Sol iç ortasahanın pas yeteneği
Sol kanat oyuncusu pas yeteneği
Forvetlerin kanat yeteneği
Forvetlerin pas yetenekleri
İç ortasahaların pas yetenekleri
Sol kanat defans Sol bekin defans yeteneği
Kalecinin kalecilik yeteneği
Sol stoperin defans yeteneği
Sol kanat oyuncusu defans yeteneği
Merkezi savunan stoper
Kalecinin defans yeteneği
Sol iç ortasahanın defans yeteneği
Savunmacı merkez iç ortasaha
Göbek atak Forvetlerin golcülük yetenekleri
Forvetlerin pas yetenekleri
İç ortasahaların pas yetenekleri
Golcü ortasaha
Kanatların pas yetenekleri
Göbek defans Stoperlerin defans yetenekleri
Kalecinin kalecilik yeteneği
İç ortasahaların defans yetenekleri
Beklerin defans yetenekleri
Kalecinin defans yeteneği
Kanatların defans yetenekleri
Sağ kanat atak Sağ kanat oyuncusu kanat yeteneği
Sağ bekin kanat yeteneği
Forvetlerin golcülük yeteneği
Sağ iç ortasaha pas yeteneği
Sağ kanat oyuncusu pas yeteneği
Forvetlerin kanat yeteneği
Forvetlerin pas yetenekleri
İç ortasahaların pas yetenekleri
Sağ kanat defans Sağ bekin defans yeteneği
Kalecinin kalecilik yeteneği
Sağ stoperin defans yeteneği
Sağ kanat oyuncusu defans yeteneği
Merkezi savunan stoper
Kalecinin defans yeteneği
Sağ iç ortasaha defans yeteneği
Savunmacı merkez iç ortasaha
 
 
Server 081