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Hattrick 历史

第 70 赛季 (二零一八年十一月十九日)

New leagues added to Hattrick for the first time in 7 years! The island nations of Comores, Curaçao, Guam, Sri Lanka and São Tomé & Príncipe were welcomed into the Hattrick family. Loads of new features released - for Youth academies, for better Statistics, for more engaging Cups and much more. Most importantly, a big update to the Match Order form made the most important page in Hattrick more intuitive, powerful and faster to use.

第 69 赛季(二零一八年七月三十日)

Hattrick become fully mobile! A huge new release for our smartphone apps meant that, for the first time, managers could now take care of all their team tasks on the go. Once this was out, a lot of attention was given to the web site as well. Instant matches were introduced, and updates given to Transfer compare, Transfer hotlists, the Team of the Week, as well as other things.

第 68 赛季(二零一八年四月九日)

程序开发人员孜孜不倦开发新的移动设备应用程序,相对来说,游戏并无发布新功能。

第 67 赛季 (二零一七年十二月十六日)

进行设计竞赛,以寻找未来 Hattrick 的面貌和感觉的点子,优胜者会被邀请进入第二阶段,引领启发 Hattrick 团队前进的概念。

第 66 赛季 (二零一七年八月廿八日)

推出时代杯赛,一个让同期开档的经理们相互竞技的比赛。发布新的训练页面,提供更好的工具让经理们计划训练,且提供更多相关训练的信息。

第 65 赛季 (二零一七年五月八日)

改善聊天室,让广大用户更容易寻找和进入各个比赛日的聊天室。

发布新的比赛指示页面,不只有新的面貌,还有许多新的功能,比如允许高达 7 个替补以及其他能帮助您设置一个好阵容的功能。

第 64 赛季 (二零一七年一月十六日)

Hattrick 国际联赛让您有机会与来自世界各地的经理交手过招。不仅如此,它还是个新联赛,且看六个赛季后谁是有史以来首个顶级联赛冠军。

伤病得到更多关注,现在伤病会出现身体的某个部位,预计痊愈时间也更为准确了。球队分析工具得到改善,比如说,现在也可以分析单场比赛了。

白金和钻石级别支持者投票选出最想要的功能是青年球员温馨提醒,提醒您青年球员已经准备好升上成年队了。

第 63 赛季 (二零一六年九月廿六日)

分析球队工具有重要更新,让您可以分析自己的球队,HT 支持者也可以分析自己的球员。非支持者可以使用点数来购买重赛模拟功能。

浏览器通知功能让您能在比赛期间做其他事情的当儿也能在赛情精彩之处得到通知。更新国家联赛页面——发布有趣的统计数据和显示卫冕冠军和杯赛优胜者。

青训球队得到改善,比如说训练结果在比赛后马上揭晓,球探不再提议签下 17 岁的青年才俊等等,没有经营青训学院的经理也不会被推荐 19 岁的球员。

第 62 赛季 (二零一六年六月六日)

有了新的直播观看器,在 Hattrick 里追踪比赛的体验更具悬念和紧张刺激。此外,我们也在比赛进行时提供更有趣味和即时更新的统计数据;裁判会酌情对比赛补时,还设有聊天室,让您在比赛进行期间和对手或联赛中的其他经理聊天。

分析球队工具让您能快速分析未来对手以前的比赛。

第 61 赛季 (二零一六年二月十五日)

显示超凡入圣以上的级别;改善导师系统的体验。

第 60 赛季 (二零一五年十月廿六日)

本赛季我们升级了职员系统,现在您的职员将会得到工作合同。您可以聘请战术助理,然而俱乐部却不再有发言人一职。

我们终于不再使用 HT 时间,大家也可以自由选择自己的时区,要看自己的比赛就不再需要计算自己所居住的时区到底和欧洲中部时区有多少个小时的差距。

第 59 赛季 (二零一五年七月六日)

分析比赛更为容易了,因为我们将会在比赛结束后显示比赛中所有的机会。发布新的阵容模拟器具,换句或说也就是比赛指示界面,这模拟器并不和任何比赛挂钩,让用户随意调整以更了解和分析比赛。

我们 18 岁生日的时候发布了球员的工,以及球员为当前俱乐部进球数目统计数据。此外,您也可以创建 32 和 64 支参赛队伍的锦标赛。

我们十分荣幸能发布印尼语版 Hattrick;移动设备应用程序发布聊天室功能。您可以和联赛小组其他经理、比赛对手和联盟其他成员聊天。

第 58 赛季 (二零一五年三月十六日)

自信心现在起将会更能预测,急促的下降将会更少发生。因弃权而导致的无训练效果事件已经被废除,所以当周有打比赛的球员不会受牵连失去训练。罚点球决胜负的时间以前的约 20 分钟改为几分钟。

HT 支持者可以聘请名人堂的球员成为青年队的球探和教练或是俱乐部职员。询众要求,移动设备 app 新添社交部分,您可以浏览 Hattrick 论坛和 HT 邮件,阅读和撰写留言与邮件。

这些年以来有许多热心用户自发帮助新加入的用户玩 Hattrick。现在我们为这些热心玩家提供支援,让大家更容易指导新人,为新玩家提供各种劝告,在 Hattrick 该做什么而什么又应该避而远之,同时也希望能让新人就如我们一般被 Hattrick 吸引住了。

为 HT 支持者独家创建了一个锦标赛,赛期为每个赛季末休歇期。这项赛事的赛期比常规杯赛更为频密,且是国际比赛,为所有参赛球队带来不少乐趣和惊喜。

第 57 赛季 (二零一四年十一月廿四日)

我们十分高兴发布新移动设备站点和重新设计的 iPhone 与 Android 应用程序,并觉得这些改善能提高喜欢使用移动设备上网的玩家之游戏体验。

HT 支持者可以整理经理网络名单。公开锦标赛的出现让经理们自由参加锦标赛,无需等待邀请函。

第 56 赛季 (二零一四年八月四日)

重新设计杯赛系统,旨在让更多球队享受有意义的杯赛之旅。此外,为低级别球队举办联赛杯。同时也增加杯赛奖金,并将杯赛奖金派发的轮次提前。

发布美国英文版本,也是 Hattrick 的第 55 个语言版本,

第 55 赛季 (二零一四年四月十四日)

大家期待已久的新职员系统终于面世了,用户现在必须为了聘请什么职员作出取舍,经理生涯也比较有意思和有趣。

低级联赛级别色升级机制获得改善,有更多的附加赛,而结果就是更多联赛比赛更为重要了。此外,联赛奖金也增加了。

用户可以同时参加多个锦标赛。您也可以看到球员的伤病历史。有了经理网络,所有 Hattrick 用户都可以关注自己在意的球队和经理。

我们也添加了几个新的 Gears 设备产品,如重新命名球员和定制比赛事件。还有,我们也推出赛季末周末友谊赛,现在每周末都有 Hattric 比赛打了,当然前提是您要安排友谊赛。

新添钻石级别支持者,您可以使用所有 HT 设备产品,无需支付任何点数。同时享有独家重赛功能,让您查看自己的比赛再模拟十次的结果如何。

第 54 赛季 (二零一三年十二月廿三日)

一个新的训练工具,帮助我们的支持者估算球员需要多少周的训练才能升到下一级。

CHPP,第三方程序开发人员得到更好的支持,以开发新的、更好的、更有趣的应用程序。

有史以来 Hattrick 论坛首次可以没有玩 Hattrick 的外人阅读。我们发布了联盟梯级擂台赛,此外, HT 支持者可以通过即时比赛评级功能看到比赛评级的进展。

本赛季的最后一个变动是公布财政公平政策的实行,以确保 Hattrick 联赛系统中国际之间的竞争更为接近和公平。

第 53 赛季 (二零一三年十一月二日)

Hattrick 响应社区的呼吁,废除了加时赛中的金球突然死亡制。此外,在同一个意见调查中,广大用户也要求可以查看、编辑和删除默认阵容,这也已经实施了。

青年球队不再在成年队的赛季间歇期期间放假休息。

第 52 赛季 (二零一三年五月十三日)

推介梯级擂台赛,这类比赛的步伐更快,让想要更多活动和挑战的用户有多一个选择。发布阿塞拜疆语版的 Hattrick,这是此游戏的第五十四个语言版本。账户状态页面的发布,是我们打造更友善的 Hattrick 的其中一步。

由于面对财政上的问题,Zattika 把 Hattrick 卖回给原先的创站者,Hattrick 可以继续经营下去,不过我们被迫和一些大家都认识且备受尊重的同事,如 HT-Klas 和 HT-Tjecken 说再会。

第 51 赛季 (二零一三年一月廿一日)

您可以与社交网络上的朋友分享 Hattrick 比赛的成绩,无论是历史性的一场胜利还是无比冤屈地输球,大家都可以热烈讨论。

Hattrick 支持者不再是一个产品,而是一拆为三——分别是白金级别、金级别和银级别。每个国家有不同的售价,让大多数国家的用户都有机会以比以前更低的价格购买支持者配套。

您还记得阿波吗?这是我们的经典愚人节玩笑,很多人质疑我们是否能超越经典,还好这次出现的裁判玩笑得到的评价还不错。现在,您也可以通过邀请朋友来玩 Hattrick 而得到奖赏积分。

第 50 赛季 (二零一二年十月一日)

新的详细比赛评级加入图表,更有看头。单场比赛让您随时都能挑战其他玩家进行比赛,最适合想要打更多比赛的用户。

支持者配套有重大升级,添加了转会候选球员标准、俱乐部主题和俱乐部徽标编辑器功能。一些原先属于支持者配套的功能现在免费开放给所有用户使用。

自动竞价系统让经理们就算在深夜也能买到球员。通过优惠墙,我们提供用户们一个可以赚取奖赏积分以换取支持者配套和 Hattrick 点数的方法,无须花费一分一毫金钱。

第 49 赛季 (二零一二年六月十一日)

新的招募中心让您轻易地邀请朋友到 Hattrick 来一起玩游戏。我们也和 Hattrick Press 举办征文比赛,让参赛者和大家分享其 Hattrick 生涯。此外,发布新的经理认证程序以取代旧的经理认证挑战,这是改善新用户的游戏体验的其中一个部分。

当来到 Hattrick 十五周年庆的时候,我们发布了新的比赛评级功能,带给您更多相关比赛的信息。另外,我们特别准备了周年庆页面和您分享这十五年以来一些有趣的数据。

使用 Android 系统的智能手机用户也可以使用官方 Hattrick 应用程序了,此程序的功能和 iPhone 版本的无异。

第 48 赛季 (二零一二年二月廿日)

如果您的联赛小组处于最低两个联赛级别,可以邀请朋友到您的联赛小组一起玩。Hattrick 锦标赛让您想和谁打比赛就和谁打比赛,无须担心球员会受伤或是得到红黄牌而影响了正式比赛。

Hattrick 加入 Zattika 公司,一个制作社交网络和手机游戏的公司,这是 Hattrick 历史上的重大决定。

比赛指示界面现在显示队服,以及将自从对上一次训练更新后已经打过比赛的球员标示出来。此外,我们也发布 Hattrick 官方 iPhone 应用程序和让用户通过 Facebook 来登录。

第 47 赛季 (二零一一年十月三十一日)

球员长期逗留于一个俱乐部而产生的归属感和忠诚度现在将使球员的表现地更好。Hattrick Gears (Hattrick 设备)是个新发布的一次性付款功能,让您为球员整容。同时也发布新的统计数据,您也可以称之为小型的 Alltid.org。Hattrick Press 也于 Hattrick United 推出了自己的博客,Hattrick 中的私人组织联盟也可以开博。

我们荣获 2011 年度 “Most Favourite Simulation Game” 奖项!

第 46 赛季 (二零一一年七月十一日)

改善比赛指示报告,添加评级预测器,以及以高光提示球员最佳位置。新手玩家可以向教练查询阵容提议。此外,也可让两名球员直接进行场上位置交换。

所有的用户都可以访问基本训练报告。HT 支持者的训练报告升级至更详细的版本,包含体能和状态更新信息。其他 HT 支持者新功能为球场用途图表和球迷俱乐部进展图表。另外,现在可以使用 CHPP 应用程序来提交比赛指示。

第 45 赛季 (二零一一年三月廿一日)

本赛季有很多围绕在 Hattrick 中的事情发生。可算是最大的变动就是“我的办公室”的发布,所有经理一登录后就会看到这页面。此外,还有三项大发布,有 Hattrick United (我们的博客门户), Hattrick Widgets (即刻就可以在任何站点和博客上使用的 widgets) 以及 Hattrick Open (您可以随时就和朋友打 Hattrick 比赛)。

Hattrick 支持者以新功能庆祝十周年生日,有可以进行编辑的经理头像、相互之间有链接的新闻公告、新的背景图案和经改善的转会热门名单。

喀麦隆、乌兹别克、古巴和巴勒斯坦是新加入 Hattrick 大家庭的成员,同时也发布了冰岛语言版本。

第 44 赛季 (二零一零年十一月廿九日)

多年以后 Hattrick 终于有了大家期待已久的阿拉伯文版本。 HT 支持者配套升级,添加了即时更新的主客场积分榜,“赞”按钮和新闻公告评论,以及球队照片。比赛前瞻评论功能现在开放给所有人使用;还有,您可以使用 Facebook 来预定友谊赛。

综合(状态)训练项目被取消了。

第 43 赛季 (二零一零年八月九日)

本赛季的 Hattrick 是个少年了,这真是个令人惊喜的里程碑。本赛季最大的新闻是:更快的训练,大多数的技能水平的训练速度调快了,但是高级别的训练则调慢了。同时,技能退化也被调整为更多是受技能级别的影响,年龄的影响减低了。此外,还有一些相关职员的变动:守门教练和助理教练合并,取消会计师,还有,您只能有总共 30 个职员,每一类型的职员人数最多只能有 10 个。

比赛引擎更好的模拟“紧张”和“轻敌”,特别事件现在根据控球率线性分配。俱乐部的医生听说新的健康研究能抑止长期伤病纷纷松了一口气:当球员受伤,他们的伤病最长将只是 +4。

而仿佛这一切还不足够,我们也改善了联赛赛程,这归功于社区的一位成员 (jimrtex)。说到社区,对了,我们还发布了 beta 版本的论坛搜索功能 ,而程序开发员们下海开博,和大家分享他们的日常生活。

第 42 赛季 (二零一零年四月十九日)

我们终于有了一个不再建基于 4-4-2 阵型的比赛引擎,新比赛引擎可以不经战略换位来处理所有阵型,所以更容易使用。新引擎的另一项优点是中前卫不像以往那么有威力了。

财政页面有变动,提供更多详细信息,且包括赛季总结。 HT 支持者也有财政图表功能,让大家对自己的财政状态一目了然。 Hattrick 和意大利标志体育报纸 Gazzetta dello sport 开始合作。

第 41 赛季 (二零零九年十二月廿八日)

在本赛季还未开始之前六级联赛和以下的所有的电脑球队在赛季末的时候降级到最低级别联赛,拥有活跃经理的球队升级取代它们以提高竞争。比赛引擎中的基本机会的分配有变动,每支球队都有自己的专属机会,以提高游戏的平衡性和减低随机性。这也使到防守反击和全场压迫战术能得到更好的执行。

发布第 50 个语言版本马耳他语和改进系统信息页面,以更好的和玩家沟通。 HFA 也迎来一批守时的新记者。此外,赛季末时新的比赛指示页面在青训学院比赛测试,随后也在成年队友谊赛中测试...

第 40 赛季 (二零零九年九月七日)

第 40 赛季是个挺静的赛季,游戏本身没有什么变动。不过 Hattrick 有了等待良久的 Facebook 应用程序,和一个新的 Facebook 粉丝专页。成就有新更新,并以列表方式列出所有成就。此外,还有一个小小功能,让经理们显示他们最喜爱的球队。

第 39 赛季 (二零零九年五月十七日)

减低球队自信心在比赛引擎中的作用,普遍效果是后卫和门将在抵御进攻时更为容易。同时也改进比赛评级使其更为精准,而自信心、混乱和球队整体回收的效果完全显示出来。

大幅度改善 HT-Live,增加 Re-Live 录播功能,让您就算无法在比赛进行时在线也能感受直播的乐趣。新添加两种新语言版本,越南语和马其顿语。后者的出现也导致现实生活中的马其顿和希腊对该名称的纷争蔓延至 Hattrick 世界中,这两个联赛的论坛也因此充满激烈的讨论。

第 38 赛季 (二零零九年一月廿五日)

本赛季条件性替补经青年队和友谊赛一段时间的测试后正式进入游戏。我们也出台一个新的战术——远射。

转会市场出台新条规以平衡过度转会交易——您无法出售未曾为您上过场比赛的球员;同时也限制每支球队的球员人数最多为 50 名。

HT 支持者包有大升级,当中最大的功能可以说是比赛前瞻页面。其他功能包括转会搜索总则、创建您自己的快捷方式以及 HT 支持者不会看到传统横幅。

噢,差点忘了阿波。四月一日当天 Hattrick 小助手阿波出现在游戏中,并宣称他将会帮助广大玩家。阿波是我们首次开愚人节玩笑,希望大家笑纳。

第 37 赛季 (二零零八年十月五日)

Hattrick 新设计在十二月中旬看到一丝曙光,这无疑是这么久以来最大的变动。我们也有很多新东西随着新设计面世,比如说新论坛和新球员面貌。 HT 支持者得到一个很棒的队服设计器,并可以选择经理头像。

新设计是个多么轰动的变动,几乎会让人忘记其发布前所发生的事情。不过友谊赛数据库的出炉不该被遗忘,此外还有低级联赛的玩家可以邀请朋友到他们的联赛小组去。

我们也有新转会市场搜索功能,让您一次过搜索全世界的联赛。比赛引擎添加间接任意球。发生在场上的大事则是 beltxis 成为首支两次赢得 Hattrick 大师赛的球队。

第 36 赛季 (二零零八年六月十五日)

出台 Hattrick Press,玩家投稿我们出版的报纸;改善内部邮件系统并添加新功能;间接任意球应用在友谊赛中;边路进攻因成功解决了程序问题而更有效率;出台个人训练指示把球员排除在正常技能训练之外;最后,不再允许同时营运两个青年系统。

Uganda 和 Dhivehi Raajje 加入 Hattrick 世界。改善分配新玩家进入各联赛小组的方式以提高竞争,新玩家不会再是其联赛小组中孤零零的活人玩家。我们也开放 The Stage 测试站点的访问权限给 5000 名 Hattrick 普通玩家;发布Furlan 版 Hattrick,也是我们的第 45 个语言版本。

第 35 赛季 (二零零八年二月廿四日)

新比赛引擎开始在各项比赛时实行。训练从依照一周中最后打的位置改为按分钟计算;定位球技术不再是训练中的“异类”(以前训练定位球时整支球队的所有球员无论有无上场都会获得训练效果,且定位球技术并不是计算工资的因素之一)了。球迷期望——球迷对每一场比赛的赛前期望出台且马上成为经理生活中的重要部分。提高有盖座位的门票价格,阴天和雨天时会售出更多有盖座位的门票。此外,德比战中主队会得到一些优势。

Hattrick 纸牌游戏 Match of the season 面市;举办最大型的足球调查——Global Football Monitor,收到 440,000 份回复。发布波斯尼亚语,新加入的联赛有 Tanzania 和 Dawlat Qatar。

本赛季末开始玩家可以在青训学院中测试条件性替补。

第 34 赛季 (二零零七年十一月四日)

一月时共有超过 75000 名玩家同时在线。低级别的训练速度加快,高级别的则调慢。技能退化不止是受年龄影响,现在当前技能级别也开始影响技能退化。在友谊赛中测试新比赛引擎(球员对比赛的贡献有新调整、体能开始影响所有球员),目的是为了推广玩家多用拥有多项技能的球员。

大幅度改善青训学院;提升球员技能、提高训练速度、固定状态和体能级别,并且改进教练和球探员所透露的信息。

Hattrick 新闻—— 首次以电子邮件方式发送 Hattrick 新闻。发布波斯语版本 Hattrick,而 Benin 和 Suriyah 则是本赛季新加入的联赛。

第 33 赛季 (二零零七年七月十五日)

Hattrick 庆祝 10 周年纪念,特别发布日历工具、邀请功能和拥有在线聊天的直播观看器。随后我们出台徽标评估系统,并给 HT 支持者添加书签选项。 Ghana、 Mozambique、 Kampuchea、 Brunei 加入我们的大家庭;发布弗里西亚语和卢森堡语版本。

体能不再是独立的训练项目,而是总训练的一部分(依您所设置的百分比)。赛季初期曾进行经济改革:降低球员工资、建造球场成本,并增加赞助费和门票收入,这都是改革的第一步。改革的结果是,赛季末时看到转会市场价格普遍上涨。

第 32 赛季 (二零零七年三月廿五日)

发布有史以来最大的功能——青年学院,游戏中的游戏,玩家可以经营自己的青年队培训明日之星。一个月后,Hattrick 中有超过 500,000 支青年队。 Hattrick 现有个追得上潮流的外貌;玩家可以向资深 GM—— GM 组织中的领导者进行申诉。

HT 支持者可以看到归档青年队训练报告,球员页面上也可以看到教练的评论。 本赛季末球员终于知晓自己的生日日期了,此前大家都在赛季初同一天庆祝彼此的生日。

第 31 赛季 (二零零六年十二月三日)

经理生涯另一篇之成就面世。增加赞助费,降低经纪人佣金和利率。

HT 支持者有更多的比赛统计。 Uman 和 Al Yaman 是新加入的联赛,而随着白俄罗斯语和巴斯克语版的发布,我们现在有 40 个语言版本了。

第 30 赛季 (二零零六年八月十三日)

已超越 900,000 名玩家大关。开始实施降体能,球员开始因年龄因素而降技能,幅度减小但是更频繁。  信心可以超过极好,球员有新的“无”技能评级。国家(代表)队得到图像功能, Hattrick 大师赛赛制改为长达四周的比赛。

推出第三个西班牙语(中美洲)和吉尔吉斯语版 Hattrick。四个新加入的联赛为 Al Kuwayt、 Angola、 Bangladesh 和 Crna Gora。

第 29 赛季 (二零零六年四月廿三日)

有超过 800,000 名活跃玩家玩 Hattrick。发布新站点布局和 Flash 版本比赛指示。玩家在买入新球员后就得支付他首周的工资。比赛报告有更多版本的事件。

HT 支持者得到重大升级,计有名人堂、队服设计器、更多密友和训练报告。 HT 支持者也开始得到的突然停工期的补偿。 Azərbaycan 和 Al Iraq 本赛季加入 Hattrick 世界。我们进行了一项相关游戏的全球普查,得到 200,000 个答复——太棒了!

第 28 赛季 (二零零六年一月一日)

第 27 至 28 赛季期间,所有——一向以来在所有赛事都弃权,一直到降至最低两个级别联赛后才被取代的无主球队,变成电脑球队。 联赛改革的下一步在赛季末时进行,联赛系统采取金字塔模式(越低级的联赛有越多联赛小组),取代瓶型模式。所有电脑球队被移至金字塔底层。

结果是电脑球队更快降至底层并被取代,而不是长期被困在中级联赛。

首次进行 Hattrick 大师赛,冠军得主是来自法国的球队 FC Barentin。 >Cartoon United, Hattrick 漫画面世, Hattrick 也开始赞助一些真实世界的 Hattrick 球队。 四个新成员: Bahrain、 Barbados、 Cabo Verde 和 Côte d’Ivoire。

第 27 赛季 (二零零五年九月十一日)

一个赛季内有 100,000 名玩家加入 Hattrick,活跃玩家总数达到 700,000 名。发布经理特许证,目的是为了帮助新玩家玩此游戏。 发布新战略“无限创意”,新球员个人指示“靠边路”,和新训练类型“边翼进攻”。同时也减少前锋对边路进攻的作用但增加边锋对边路进攻的贡献。

发布联赛排名和新 HT 支持者功能——球场观看器,玩家可以设计自己的球场。启用互动式移动电话服务,功能包括可以使用移动电话在转会市场上竞价购买球员。

Al Jazair、 Hayastan、 Lubnan、 Liechtenstein、 Mongol Uls 和 Senegal 是本赛季新加入的联赛。新语言版本则有韩语,日语斯洛文尼亚语。最后 Hattrick 有了自己的wiki

第 26 赛季 (二零零五年五月廿二日)

活跃玩家数超过 600 000 名。 Surinam、 Nicaragua、 Trinidad & Tobago 和 Kazakhstan 成为 Hattrick 新成员。添加塞尔维亚语、挪威语和斯洛瓦克语版。 HT 支持者得到更新,内容有更多的书签统计;出台地区论坛。

第 25 赛季 (二零零五年一月三十日)

有史以来第一次瑞典不是 Hattrick 中最大的联赛,西班牙和荷兰有更多活跃玩家。 现在可以使用两个新的训练类型:后场长传与防守位置;射门训练的训练效率提高 25%。更改上座率计算公式,减少球迷心情对上座率的影响进而减小上座率波动幅度。

各联赛小组的“最新消息”在 14 个赛季后归来,它是于第十一赛季时 Hattrick 变脸后消失的。 Al Urdun、 Andorra、 Georgia 和 Guatemala 是最新加入 Hattrick 的联赛。加利西亚语则是 Hattrick 的第三十个语言版本。 FC Hong Kong创下另一个里程碑,成为首支拥有超过一亿€ 资金的球队。

第 24 赛季 (二零零四年十月十日)

活跃玩家数冲破 500,000 名,我们以一幅描述 Hattrick 世界的漫画来庆祝;此事在巴西引起轻微鼓噪,因为漫画中有只猴子(之后被替代)正巧站在地图上巴西的位置。

本赛季的大新闻是新杯赛赛制可以接受 32768 支球队(此前只能容纳 8196 支球队)报名参赛。门票和赞助商收入增加 10%,联赛名次奖金增加一倍。 发布捷克语版,并接纳六个新联赛:El Salvado、 Honduras、 Kyrgyzstan、 Malta、 Moldova 和 Shqipëria。

无猴子版本漫画。

第 23 赛季 (二零零四年六月廿日)

Hattrick 的活跃玩家数达到 400,000 人并创下 25,000 人同时在线的记录。 更改转会费用和收益以减少贩人现象。发布转会比较,并以全面技术指数(TSI)来取代“市场价值”;这是为了提高玩家对球员(在转会市场上的)价值的普遍知识而所采取的其中两个措施。

调整球员工资计算公式,辅助技能更为便宜。球迷更为聪明,所有球队都可以得到防反机会,减少进攻/防守比例的随机数目。 球队评级计算减半,增加子级(非常低、低、高、非常高)评级。

新联赛有 Northern Ireland、 Byelarus、 Makedonija、 Kenya、 Panama 和Jamaica。添加克罗地亚语、希伯来语、俄罗斯语和乌克兰语。 发布新服务 Hattrick 绿茵之家,HT 支持者得到更新,有更多的论坛功能。

第 22 赛季 (二零零四年二月廿九日)

Saudi Arabia、 Tounes、 Costa Rica、 United Arab Emirates、 Lëtzebuerg、 Iran、 Republica Dominicana 和 Cyprus 是 Hattrick 新成员。发布匈牙利语、拉脱维亚语、阿根廷版(随后改为南美版)西班牙语、保加利亚语版 Hattrick。

第 21 赛季 (二零零三年十一月九日)

Hattrick 达到 250,000 名活跃玩家!添加六个新联赛 (Paraguay、 Ecuador、 Bolivia、 Nigeria、 Al Maghrib 和 Føroyar);六个语言版本 (佛兰德语、土耳其语、巴西版葡萄牙语、罗马尼亚语、希腊语和立陶宛语),且添加新的大功能HT Live

门票收入增加 25%,世界杯采用新赛制。 HT 商店售卖首个 Hattrick 月历,玩家也可以向足彩合作伙伴下注 Hattrick 比赛。 挪威成功打破瑞典的垄断赢得世界杯桂冠。

第 20 赛季 (二零零三年七月廿日)

比赛战略出台,但是本赛季只适用于友谊赛,球员经验开始影响其场上表现。 老教练系统(支付 10,000€ 就可更换教练,系统会随机安排教练给玩家)被弃用。在新教练系统中,玩家可以把球员转为教练,或是聘请所中意技能的新教练。

添加六个新联赛 (Lietuva、 Slovensko、 Ukraina、 Bosna i Hercegovina、 Vietnam 和 Pakistan),三个语言版本 (波兰语、葡萄牙语、加泰罗尼亚语)。 HT 支持者有更多队服选择,更多统计和一些论坛功能, CHPP 伙伴程序有新变动,更多得伙伴程序得到认证,不过 HT 商店不再售卖 CHPP 程序。

罗马尼亚是首支击败瑞典的球队 (U20 世界杯),并赢得本赛季的 U20 世界杯。

第 19 赛季 (二零零三年三月三十日)

活跃玩家数超越 100,000 这神奇数字。 站点特开辟一页面予社区报纸发布他们文章更新的消息:AHP (Hattrick 联合通讯社),此外,球迷变得更聪明了,比如说他们知道自己所支持的球队的所在联赛。

同一赛季发布芬兰语版本。

第 18 赛季 (二零零二年十二月八日)

发布三个语言版本(爱沙尼亚语、意大利语和丹麦语);添加四个新联赛 (Bulgaria、 Cymru、 Israel 和 Slovenija)。增加阵型经验变得更为容易,掉经验则需更久的时间。

国家(代表)队球员补偿系统有所改变,国家(代表)队比赛不再给予训练效果,但是 HFA 还是继续支付为其国家(代表)队上场比赛的球员三分之一的工资。

HT 支持者配套增加提醒功能,横幅不再加载——一个颇得人心的功能。语言管理员开始使用 LA 前缀。

第 17 赛季 (二零零二年八月十八日)

第 17 个赛季被称为“周年纪念赛季”,因为 Hattrick 五岁了。这时候有超过 60,000 名玩家玩 Hattrick。 我们加入五个新技能评级(至高无上、出神入化、神出鬼没、超凡脱俗、威力无边),并增加两个新联赛 (Hong Kong 和 Chinese Taipei)还有荷兰语版本。

发布新论坛系统取代树型模式系统,同时发布“快速浏览”功能。 团队精神开始受转会影响, HT 支持者得到更多统计,笔记本和联盟新闻通告。开始使用 Mod 前缀以区别论坛监督员和普通玩家。

第 16 赛季 (二零零二年四月廿八日)

Magyarország、 Česká republika、 Latvija、 Indonesia、 Philippines、 Eesti、 Hellas、 Hrvatska 和 Yugoslavia (之后成为 Srbija i Crna Gora,最后叫做 Srbija)加入 Hattrick 这个大家庭。 移动电话服务开放给所有玩家,球员面貌和书签是新添加的 HT 支持者功能。想一睹 Bob Sunesson 庐山真面目的玩家还是无法一尝夙愿,因为他的容貌被不同物体遮盖着。

首版的世界杯页面和徽标。

HFA 有新政策出台,只要国家(代表)队球员为国家(代表)队以及球会出场比赛 HFA 就承担他们三分之一的工资。 瑞典(再次毫无意外的)赢得首届 U20 世界杯,而来自瑞士的门将 Thomas Ranlind 成为首位得到 10* 的球员,他后来被其瑞士老板开除。

第 15 赛季 (二零零二年一月六日)

可以怎么说,一切都发生于第十五赛季。掀开帐幕的是大变动的发布,功能包括特别事件、国际友谊赛、德比和国家(代表)队——一个凝聚社区的重要功能。

瑞典(没有意外的)夺得首届世界杯冠军,发布经济危机配套内容有减少球员工资、减少经纪人佣金、升级奖金、利息上限、母会和前球会收益。

赛季中所有球队都得到电视转播权分成,这全部措施的出台是为了解决经济发展并没有跟上游戏的发展步伐这问题。

这期间 HT 团队从三名成员增加至九名成员,我们需要更多人手进行软件开发、管理等等事项。 六名新成员是以义务形式帮忙,不过数年后几乎所有人都被 Extralives 聘请。事实上我们的德语版本的推出几乎是静悄悄的不为人知。

第 14 赛季 (二零零一年九月十六日)

Hattrick 终于有了自己的树型模式论坛系统,社区有个更自然的地方进行讨论了。发布西班牙语和法语版本,六个新联赛加入:Singapore、 Schweiz、 Ísland、 België、 Österreich 和 Malaysia。

更新转会页面,有更多搜索功能以按技能进行搜索。另一项变动是团队精神从每周一次大幅度更新改为每日进行的小幅度更新。

首项移动电话服务出台,但只面向瑞典而已。 HT 支持者配套扩展至包括球衣号码、访客记录簿和联盟论坛。发布 CHPP (认证 Hattrick 产品提供商),这是与 Hattrick 软件独立程序开发员合作的项目,玩家可以在 HT 商店购买 CHPP 应用程序。

第 13 赛季 (二零零一年五月廿七日)

发布 Hattrick 支持者,之后成为 Hattrick 赖以继续生存和开发的重要服务。

每月只要 15 SEK (大约 1.5€),玩家就可以得到密友名单、一些个人统计和即时信息。更重要的是,HT 支持者也是您给予游戏支持的好方法。两个月后 HT 支持者配套加入比赛队服、荣誉陈列柜、新闻公告、徽标、联盟和更多的统计。

23 个新联赛面世:Oceania、 España、 Portugal、 Polska、 România、 Chile、 Brasil、 Türkiye、 Colombia、 Perú、 China、 Uruguay、 Venezuela、 Canada、 Rossiya、 Prathet Thai、 Scotland、 Ireland、 Nippon、 Hanguk、 Misr、 India 和 South Africa。

Bob Sunesson 在 Hattrick 的卓越成就被 HFA (Hattrick 足球协会)认可,他们封他为“受爱戴的球队成员”——游戏中的首几个复活节彩蛋之一。

第 12 赛季 (二零零一年二月四日)

由本赛季开始所有没有升级或降级的球队将会继续留在同一个联赛小组,此前的制度是来自同一个联赛级别的球队会每赛季随机被安排进入任何一个联赛小组。

漂亮的青色 Hattrick T 恤正式发行,这是 HT 商店所出售的第一个商品。  四个新联赛加入 Hattrick 世界:Norge、 Danmark、 Suomi 和 Nederland。

第 11 赛季 (二零零零年十月十五日)


经过一个月的停机时间后, Hattrick 以全新的面貌与大家见面,并增添了许多新功能。 Hattrick 不再只有瑞典语,玩家可以使用英语版本。同时也开放七个新联赛: Argentina、 Deutschland、 France、 England、 Italia, España (之后改名为 México) 和 USA。瑞典联赛扩大至 10920 支球队,并很快就充满了新玩家。


自 2000 年 8 月以来都没有启用过的另一徽标。
除了新联赛之外,最大的新闻莫过于 Hattrick 始终在线,所有的事情包括比赛都是即时发生!开始使用新评级系统——半星与全星,并加入三个新评级等级(独步天下、神秘莫测和超凡入圣),总数达到 15 个。

赛季末时青年门将 Bob Sunesson 以 22 岁之龄进入 Hattrick 世界,之后成为游戏中第一名人,即使他最好的技能只不过是差边锋技能。

第 10 赛季 (二零零零年六月四日)

本赛季将永远被怀念,因为原站点界面自此之后作古。

第 9 赛季 (二零零零年二月十三日)

社区自动自发由 Passagen 迁移至 Delphi 论坛,并逐渐强大。不久之后,首个自动生成统计资料的社区站点 HTSCB - Hattrick Central Bureau of Statistics 面世。

第 8 赛季 (一九九九年十月廿四日)

本赛季末、也就是二零零年初,开发 Hattrick 的公司 Extralives 正式成立。他们立即着手开发重大更新。而在球场上, Sunne IK 创造历史成为首支赢得双冠王的球队。

第 7 赛季 (一九九九年七月三日)

玩家首次可以选择打非 4-4-2 阵型,因为从今开始可以指示球员进行战略换位了。 同时开始推介球员个人指示,当时的球队战略有:全攻型、乐观主义型、小心翼翼型、坚决死守型。

第 6 赛季 (一九九九年三月十四日)

没发生什么值得一书的事情。

第 5 赛季 (一九九八年十一月十五日)

如果本赛季还有发生什么事,那么它并没有名留青史。

第 4 赛季 (一九九八年七月廿六日)

训练制度改革。加入新训练类型,从此大家不再只是训练体能和定位球技术了。 这新训练制度的副作用——Per Emilsson打破球员评级上限成为第一个也 是唯一一个得到“圣人”评级(此评级特别为哪些不可能发生、但却发生了而预先备下的)。

评级系统因此事而被修改,一旦评级达到上限“*****”后将加上惊叹号。修改后的评级系统如下:0、H、HH、HHH、*、**、***、****、*****、*****!、*****!! 等等。

第 3 赛季 (一九九八年四月五日)

Hattrick 扩大至 1704 支球队,加入第四级联赛。本赛季开始进行国家杯赛和友谊赛。 Zakrock Rooch 是首届国家杯赛冠军。

第 2 赛季 (一九九七年十一月廿三日)

Hattrick 扩大至 680 球队、四个联赛级别(Allsvenskan, I, II 和 III),并迁移至 passagen.se。 实行开放市场(此前的市场操作是您可以随意对任何一个球员出价,只要其老板接受您的献议,您就可以得到该名球员)。

进行首场国家(代表)队比赛:瑞典对垒丹麦,丹麦以 1-2 胜出。丹麦是瑞典的复制,但是瑞典要经过了很多个赛季后才得报此仗落败之仇。

首个赛季(一九九七年八月三十日)

Hattrick 开始于一九九七年八月三十日,游戏界面为瑞典文,开始时只有 16 支球队,分于甲和乙两组联赛进行 7 轮比赛。当时只使用 4-4-2 阵型,训练类型为综合、体能与定位球。

站点于每晚 00:30 关闭以进行所有更新、完成转会交易以及进行比赛。当站点于早晨再次开放时就可以看到比赛结果。

原来的、令人无限怀念的徽标。
原来的、令人无限怀念的徽标。
 
 
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