Wij gebruiken cookies - ze helpen ons om jou een betere online ervaring te bezorgen.
Door onze website te gebruiken accepteer je dat wij cookies opslaan en uitlezen op je computer / tablet / telefoon.

Wedstrijd: tactieken

Voor elke wedstrijd kun je je team een bepaalde tactiek meegeven. Elke tactiek heeft zijn voordelen, maar ook zijn nadelen - kies dus verstandig. Er zijn zes tactieken (en Normaal) beschikbaar. Als je geen tactiek instelt, zul je "normaal" spelen.

Tactische vaardigheid

Hoe goed je bent in een bepaalde tactiek hangt af van je tactiekvaardigheid voor die specifieke tactiek. Deze vaardigheid wordt berekend aan de hand van het optellen van de vaardigheden van spelers samen met een ervaringsbonus voor elke betrokken speler.

Hoe effectief je tactiek is, hangt ook af van de kwaliteit van de spelers op het veld. Hoe beter de spelers op het veld zijn, hoe hoger je tactiekvaardigheid moet zijn om net zo efficiënt te zijn. In de praktijk betekent dit dat je hogere tactiekvaardigheid nodig hebt wanneer jij en je tegenstander een sterke opstelling hebben.

Pressievoetbal

Pressievoetbal houdt in dat je spelers meer druk zetten op de tegenstander, en zich meer richten op het tegenhouden van de aanvallen van je tegenstander dan op het creëren van eigen aanvallen. Pressievoetbal kan een goede optie zijn als je denkt dat je de mindere bent en je het aantal tegendoelpunten laag wilt houden.

Voordeel: Je kunt het aantal potentiële kansen (voor beide teams) in een wedstrijd verkleinen.

Nadeel: Het zal de conditie van je spelers sneller uitputten dan normaal.

Relevante vaardigheden: De totale verdedigingsvaardigheid en de totale conditie van al je spelers bepalen je tactische vaardigheid in Pressievoetbal. Als een speler de specialiteit "Krachtig" heeft, telt zijn vaardigheid in verdedigen dubbel. Hoe vermoeider je spelers worden, hoe minder ze in staat zullen zijn om druk op hun tegenstanders uit te oefenen.

Wanneer een potentiële kans verijdeld wordt doordat een team pressievoetbal speelt, wordt dit altijd vermeld in het wedstrijdverslag. Je zult er nooit achter komen welk team de kans zou hebben gekregen. Als beide teams pressie spelen wordt het effect, gemiddeld genomen, verdubbeld. Als de tegenstander zich richt op afstandsschoten, heeft een team dat pressie speelt een grote kans om een afstandsschotkans te voorkomen.

Counter

Bij Counter-aanvallen geef je je tegenstander met opzet het balbezit. Zodra een van zijn aanvallen mislukt, probeer je een snelle tegenaanval uit te voeren. Op de counter spelen is een goede optie als je een hele goede verdediging en aanval hebt (maar een slecht middenveld), en helemaal als je tegenstander geen effectieve aanval heeft.

Voordeel: Het kan je extra aanvalskansen opleveren (je krijgt de kans op een tegenaanval wanneer jouw verdediging erin slaagt om een aanval van je tegenstander af te slaan).

Nadeel: Je verliest 7% van je middenveldcapaciteit.

Relevante vaardigheden: Het totaal aan passen en verdedigen van je verdedigers bepaalt je tactische vaardigheid in CA. Passen is twee keer zo belangrijk als verdedigen.

Alleen het team dat niet het middenveld domineert op het moment dat een aanval mislukt, kan gebruik maken van het voordeel van deze tactiek (en let op: je moet verliezen op het middenveld voordat de 7% tactische straf toegepast is). Als je het middenveld domineert, zul je slechts nadeel ondervinden. Alle counteraanvallen worden in het wedstrijdverslag genoemd. Als je team een countermogelijkheid krijgt, daalt de kans dat je er nóg één krijgt.

Centrumaanval

Centrumaanval (AIM, wat staat voor Attack in the Middle) betekent dat je team zich richt op aanvallen door het centrum, ten koste van aanvallen over de vleugels. Met andere woorden, je verruilt een mogelijke vleugelaanval voor een aanval door het midden. Wanneer dit gebeurt, daalt de kans echter dat het nog eens voorkomt.

Voordeel: Ongeveer 15-30% van je vleugelaanvallen zal worden omgezet naar centrumaanvallen.

Nadeel: Je vleugelverdediging (aan beide kanten) wordt iets slechter.

Relevante vaardigheden: Het totaal aan passen van al je veldspelers bepaalt je tactische vaardigheid in AIM.

Als een aanval over de vleugels is gewijzigd in een aanval door het midden, wordt dit aangegeven in het wedstrijdverslag.

Vleugelaanval

Vleugelaanval (AOW) werkt op dezelfde manier als "Centrumaanval", alleen omgekeerd; je verruilt dus centrumaanvallen voor aanvallen over de vleugels. Omdat er normaal gesproken minder aanvallen door het midden gaan dan over de vleugels, converteer je er procentueel gezien iets meer van. En ook hier geldt dat als het voorkomt, de kans dat het nog eens gebeurt kleiner is.

Voordeel: Ongeveer 20-40% van je centrumaanvallen zal worden omgezet naar vleugelaanvallen.

Nadeel: Je centrale verdediging wordt iets slechter.

Relevante vaardigheden: Het totaal aan passen van al je veldspelers bepaalt je tactische vaardigheid in de vleugelaanval (AOW).

Wanneer een aanval wisselt van het midden naar de vleugels, dan lees je dat in het wedstrijdverslag.

Creatief spel

Creatief spel (PC) betekent dat je spelers proberen om meer gebruik te maken van hun specialiteiten en andere eigenschappen.

Voordeel: Je verhoogt het maximale aantal speciale gebeurtenissen (zowel positieve als negatieve) tijdens de wedstrijd, voor beide teams, maar jouw team heeft een iets grotere kans om ze te krijgen (zowel positief als negatief).

Nadeel: De verdediging van je team wordt iets slechter.

Relevante vaardigheden: Voor Creatief Spel moeten je veldspelers hoog in passen zijn en veel ervaring hebben (passen is het belangrijkste). Als een veldspeler ook Onvoorspelbaar is, draagt hij twee keer zoveel bij aan de tactiek. Om het meeste uit deze tactiek te halen wordt een SE-geoptimaliseerd team aangeraden: veel spelers met specialiteiten en de juiste vaardigheden.

Afstandsschoten

Bij afstandsschoten (LS) worden je spelers geïnstrueerd om eerder voor een afstandsschot te gaan dan om de hele aanval af te maken. Met andere woorden: je ruilt centrum- en vleugelaanvallen in voor afstandsschoten. Bij een afstandsschot neemt de schutter het dan op tegen de keeper. Dit kan nuttig zijn als je moeilijk scoort via centrum-/vleugelaanvallen en behoorlijke schutters hebt.

Voordeel: deze tactiek zet tot circa 30% van de vleugel- en centrumaanvallen om in afstandsschoten.

Nadeel: Je vleugel- en centrumaanval, plus je middenveld, gaan er iets op achteruit.

Relevante vaardigheden: het scoren van je veldspelers en hun vaardigheid in spelhervatten bepalen de tactische vaardigheid in afstandsschoten (LS). Scoren is driemaal zo belangrijk als spelhervatten.

Wanneer een aanval wordt omgezet in een afstandsschot, heeft elk verdedigend team dat als tactiek pressie gebruikt een kans om het afstandsschot te voorkomen. Als dit niet lukt, gaat een van de veldspelers van het aanvallende team voor het schot (centrale middenvelders en vleugelspelers hebben tweemaal zoveel kans om hiervoor in aanmerking te komen). De kwaliteit van het schot hangt af van de vaardigheden scoren en spelhervatten van de aangewezen schutter. Vervolgens probeert de keeper het schot te stoppen door gebruik te maken van zijn vaardigheden keepen en spelhervatten. Voor zowel schutter als keeper geldt: er is een beetje van elke vaardigheid nodig, en het is beter om iets van beide vaardigheden te hebben, dan veel van eentje.

Alle afstandsschoten worden vermeld in het wedstrijdverslag, inclusief eventuele afgeslagen mogelijkheden.

 
Server 070