Uporabljamo piškotke - pomagajo nam, da vam lahko priskrbimo boljšo spletno izkušnjo.
Z uporabo naše strani soglašate, da lahko shranjujemo in uporabljamo piškotke na vaši napravi.

Postavitev: Osnove

Kot lastnik vašega moštva se odločite, kako in v kakšni postavitvi bo ekipa igrala. Pred vsako oddate svojo odločitev - svoje ukaze za tekmo - preko obrazca, ki ga najdete na seznamu tekem. Oddati jih morate vsaj 20 minut pred začetkom tekme. Vendar nas že Milovanovič uči, da lahko obstaja razlika med vašo in sodnikovo uro, tako da se izogibajte oddajanja ukazov v zadnjih minutah. Določeno postavitev lahko nastavite tudi kot privzeto (kar vam svetujemo zaradi previdnosti). To pomeni, da bo Hattrick privzel to postavitev za vse naslednje tekme, toda še jo lahko kadarkoli spremenite in prilagodite glede na spremembe.

Začetna postava in menjave

Za vsako tekmo lahko izberete enajst začetnih igralcev na igrišču, menjave, izvajalca prostih strelov in kapetana ekipe. Igralce postavite na igrišče z vlečenjem igralca na ustrezno mesto.

Če se vaš igralec poškoduje, bo namesto njega vstopila zamenjava. Če niste nastavili menjave ali pa je menjava že poškodovana, bo eden izmed preostalih rezervnih igralcev vstopil na igrišče. Če nimate več menjav, boste tekmo nadaljevali z desetimi igralci. Če ste brez menjav in se poškoduje vaš golman, bo nekdo izmed zunanjih igralcev prevzel njegovo mesto. Lahko nastavite tudi načrtovane menjave. Za več informacij si poglejte poglavje "Menjave".

Porazi za zeleno mizo

Zapomnite si, da morate svoje ligaške ali pokalne tekme začeti z vsaj devetimi igralci.

Če imate v postavitvi manj kot 9 igralcev, ampak imate sicer v klubu dovolj igralcev, bodo vskočili drugi klubski funkcionarji in določili veljavno postavitev za dotično tekmo. Ko se to zgodi, bo tekma odigrana z nižjim vzdušjem v moštvu, formo, samozavestjo in izkušnjami s postavitvijo kot v primeru, da bi sami oddali postavo. To bo imelo učinek le za to tekmo in igralci bodo vseeno prejeli trening.

Če v ekipi ni dovolj igralcev za veljavno postavitev, boste tekmo predali (walk-over ali WO). To prav tako oškoduje ekipo na način, kot je bil opisan zgoraj, ampak negativni učinki se bodo prenesli tudi na bodoče tekme. V primeru predaje igralci za tisto tekmo - in samo za tisto tekmo - ne dobijo treninga.

Če boste na netekmovalni ali mladinski tekmi imeli v postavi manj kot 9 igralcev, bodo vašo ekipo nadomestili fantje iz okolice. V nasprotju s tekmovalnimi tekmami to ne bo imelo vpliva na trening tistih vaših igralcev, ki so v tem tednu igrali na tekmovalni tekmi.

Izbira postavitve

Igrate lahko s katerokoli postavitvijo, ki jo lahko pričarate v vmesniku - na vaši strani s treningom so navedene vse mogoče postavitve.

Dobro je vedeti kaj se zgodi, ko imate na sredinskih položajih (srednji branilec, napadalec, vezist) več kot enega igralca - igralec v tem primeru ne bo mogel toliko prispevati k ekipi, kot bi lahko. Pri treh igralcih na sredini je izguba še večja. Stvar je v tem, da se en igralec zanaša le nase, takoj ko mu postavimo soigralca (ali dva) pa se začne zanašati tudi nanj.

Na kratko, solo igralec na srednjem položaju prispeva 100% svojih zmožnosti. Z uporabo dveh igralcev se prispevek zmanjša (za oba igralca), z uporabo treh pa je prispevek še manjši (izguba velja za vse tri igralce). Ta izguba se upošteva za vse igralčeve sposobnosti.

Princip za izgubljanje prispevka je načeloma enak za vse sektorje, razlikuje se le v velikosti izgube. Izguba za veziste je približno 2x izgube za srednje branilce. Izguba za napadalce se uvrsti nekako v sredino med prej omenjenima.

Taktika in odnos igralcev

Pri postavljanju ukazov za tekmo lahko določite tudi taktiko ekipe in odnos igralcev. Taktike so razložene v poglavju Tekma: Taktike, odnos igralcev pa v poglavju Psihologija.

Pokrivanje mož na moža

Pri pokrivanju mož na moža enemu svojih igralcev naročite, naj sledi in poskuša nevtralizirati ključnega igralca nasprotne ekipe. Pokrivanje mož na moža vedno prinaša tveganje, zato se ga poslužujte z določeno mero preudarnosti - ampak s pravim igralcem in na pravi tekmi, je lahko dober način, da si izboljšate šanse za ugoden rezultat.

V principu to deluje, tako da ukažete enemu svojih igralcev, da pokriva in onemogoči igranje specifičnega nasprotnikovega igralca. Če je nasprotnikov igralec na igrišču, se ukaz aktivira po 5 minutah in doprinos vašega igralca bo bistveno manjši od običajnega. Točneje, doprinos vašega igralca bo nižji za 50%, če je nasprotnikov igralec blizu, in 65% nižji, če je bolj oddaljen. Pozitivna plat za vas bo, da bo nižji doprinos tudi pokritega igralca, ali vsaj tako upamo. To je odvisno od tega, koliko je vaš igralec učinkovit pri pokrivanju mož na moža. Seveda je poanta v tem, da ukaz izkoristite v situacijah, ko se pokrivanje mož na moža izplača, in da se mu izognete, ko se ne.

Igralec, ki mu je ukazano, naj pokriva mož na moža, ne more sprejeti drugih ukazov. To pomeni, da ukaz pokrivanja mož na moža izbriše katerikoli drugi ukaz (igraj obrambno, napadalno, proti sredini ali proti krilu).

Nastavite lahko le en ukaz pokrivanja mož na moža na tekmo. Pokrivanje lahko izvaja katerikoli centralni branilec, bočni branilec ali vezist, pokriva pa lahko kateregakoli nasprotnega napadalca, krilo ali vezista. Če igralec, ki ga želite pokrivati, ni na igrišču ali igra na položaju, ki ga ne morete pokrivati mož na moža, se pokrivanje ne izvaja, ampak vaš igralec bo kljub temu imel 10%-ni odbitek pri svojem doprinosu. Če se pokrivanje mož na moža aktivno izvaja, torej če je ciljni igralec na igrišču in na primerni poziciji za pokrivanje, bo doprinos igralca, ki pokriva mož na moža, h katerikoli taktiki, ki ste jo izbrali za svojo ekipo, ničen. Vsekakor pa se pokrivanje mož na moža, ki se ne izvaja od začetka tekme, lahko aktivira v nadaljevanju tekme, če igralec, ki ga želite pokrivati, stopi na igrišče kot menjava ali spremeni igralni položaj in igra na poziciji, ki jo lahko pokrivate.

Ko je ukaz pokrivanja mož na moža aktiven, igralec, ki pokriva, ne bo pripomogel s svojimi sposobnosti moštveni taktiki (kot sta npr. Tesno pokrivanje ali Protinapadi). Če se pa ukaz za pokrivanje mož na moža ni sprožil, bo pripomogel taktiki s svojimi sposobnostmi, ampak le po 10% odbitku, ki je bil prej omenjen.

Sposobnost obrambe je najpomembnejša za igralca, ki pokriva mož na moža. Primerja se z najvišjo sposobnostjo ciljnega igralca. Ta primerjava določi, koliko bo znašal odbitek doprinosa ciljnega igralca. Če je vaš igralec Močan bo dobil 10% bonusa na sposobnosti Branilec pri izračunu učinkovitosti pokrivanja mož na moža, če je brez posebnosti, znaša bonus 5%. Na drugi strani, če je igralec, ki ga pokrivate, Tehnični, bo izgubil 8% svoje najvišje sposobnosti pri izračunu učinkovitosti pokrivanja, če pa je Nepredvidljiv, bo pridobil 8% svoje najvišje sposobnosti pri izračunu učinka pokrivanja. Forma, vzdržljivost, izkušnje, bonus domačega igralca, pripadnost in zdravje so tudi pomembni. Imejte v mislih, da se vsi ti bonusi in izgube zaradi posebnosti uporabljajo le pri izračunu učinkovitosti pokrivanja mož na moža in se ne odražajo v ocenah.

Vsak odbitek za igralca, ki pokriva, zadeva vse sposobnosti, z izjemo Vratarja in Prostih strelov. Odbitki pokritemu igralcu poleg omenjenih sposobnosti ne zadevajo niti sposobnosti Branilec.

Ukazi posameznim igralcem

Vsem svojim igralcem v polju lahko določite posamezne ukaze. Svojemu igralcu sredine igrišča lahko, na primer, daste ukaz naj igra 'obrambno'. To pomeni, da igralec še vedno igra na sredini, vendar se bo bolj posvečal obrambnim nalogom kot običajno, manj pa napadalnim. Obstajajo štirje različni ukazi, na tej preglednici pa lahko vidite kaj točno pomenijo. Poleg tega lahko igralcu naročite, da pokriva mož na moža zvezdnika v nasprotni ekipi. Več o tem je razloženo v delu o Pokrivanju mož na moža.
 
Server 070