Мы используем cookies - они помогают нам делать сайт лучше и комфортнее для Вас.
Пользуясь нашим сайтом, Вы соглашаетесь на предоставление нам доступа к cookies на Вашем устройстве.

Игроки: Остальные параметры

Возраст

На странице игрока Вы можете посмотреть точный возраст игрока. В одном году Hattrick 112 дней, а это значит, что каждому игроку сколько-то лет и от 0 до 111 дней.

Индивидуальность

Все игроки имеют собственные черты характера. Они могут быть приятными в общении или мерзкими, лидерами или индивидуалистами, темпераментными или спокойными. В данный момент их характер не сильно влияет на игру и на команду, но, например, намного лучше иметь капитана с высокими лидерскими качествами. Более подробно о влиянии характеров игроков на игру можно прочитать в разделе "Психология".

Опыт

Игроки, которые сыграли много матчей, особенно важных, становятся более опытными, и этот опыт может по-разному помочь им в будущих играх. Опытные игроки могут влиять на возникновение специальных событий, после которых забивают или пропускают голы, а также, помимо всего прочего, помогают команде играть более организованно. Мы отслеживаем опыт, как отдельное значение, не связанное с навыками игрока. Каждый сыгранный матч дает опыт, а количество полученного опыта зависит от типа матча. Всего, игрок должен набрать 100 очков, чтобы получить 1 уровень опыта. Очки, набранные за каждый тип матча, приведены в следующей таблице.

Тип матча Очки опыта
Матч лиги 3.5
Квалификационный матч 7
Матч главного Кубка 7
Матч дополнительного кубка 1.75
Товарищеский матч 0.35
Международный товарищеский матч 0.7
Матч HT Masters 17.5
Матч юношеской лиги 3.5
Товарищеский юношеский матч 0.35
(Старый) матч Чемпионата мира 35
(Старый) матч финального этапа Чемпионата мира 70
(Старый) товарищеский матч сборных 7
Матч Чемпионата мира 28
Чемпионат мира (полуфиналы и финал) 56
Чемпионат мира (стыковые) 14
Континентальные чемпионаты 14
Континентальные чемпионаты (четвертьфиналы, полуфиналы и финал) 21
Кубок Наций 7
Кубок Наций (этап с выбыванием) 14
Товарищеский матч сборной 3.5

Преданность

Игроки с большой преданностью клубу играют лучше. Чем больше игрок находится в клубе, тем выше его преданность.

Есть два типа преданности:

Бонус за преданность клубу

С каждым днем пребывания в клубе игрок будет чуть больше проникаться духом команды, относиться к ней трепетнее и, благодаря этому, лучше играть на поле.

Адаптация игрока происходит быстрее в самом начале его карьеры в Вашем клубе и постепенно замедляется. Максимально адаптируется игрок через 3 сезона в клубе, а середину этого значения он пройдет за 12 недель.

Максимальный бонус: +1 уровень к каждому навыку (кроме выносливости)

Пример: Петя Петров имеет навыки «хорошо» в полузащите и сносно в защите, при этом максимально предан клубу (значение «божественно). Он будет играть так же, как игрок с «отличной» полузащитой и «хорошей» защитой (и именно таким навыкам будут соответствовать его звезды на поле).

Как только игрок достигнет уровня преданности «божественно», он начнет получать максимальный бонус. Игрок, выпущенный из Вашей спортшколы или академии, с первых дней будет иметь «божественную» преданность.

Учтите, что как только Вы продаете игрока в другой клуб, уровень преданности сбрасывается. Поэтому, даже если в дальнейшем Вы выкупите его назад, преданность Вашему клубу придется поднимать с нуля.

Бонус родного клуба

Игроки, выступающие за родную команду, в том числе, выпускники юниорских школ и академий, а также игравшие в клубе в течение всей своей карьеры, всегда играют чуточку лучше. Ведь они рады играть за клуб, который когда-то дал им путевку в жизнь, представлять свой родной город или район и не желают искать счастье или заработок в других клубах.

Бонус: +0.5 уровня в каждом навыке (за исключением выносливости).

Игроки, которые выступают за клуб в течение всей своей карьеры, на странице игрока отмечены специальным значком "сердце". Пожалуйста, учтите, что даже если Вы выкупили назад игрока, начинавшего карьеру в Вашем клубе, но затем проданного, он не будет получать этот бонус.

Получение обоих бонусов

В принципе, это вполне реально. Когда вы приглашаете юспула из школы или академии в основной состав, он с первых дней в клубе получает бонус в 1.5 уровня ко всем навыкам, кроме выносливости. Как только Вы его продадите, бонус сбросится.

Суммарное значение навыков (TSI)

Суммарное значение навыков показывает, насколько силен игрок. TSI увеличивается при тренировке, но также может увеличиваться (или уменьшаться) при изменении формы игрока.

Форма

Чем лучше форма игрока, тем лучше он играет. Обратите внимание, что форма в Hattrick не означает уровень физической подготовки игрока или то, как он тренируется. Форма выражает многие аспекты, которые помогают или, наоборот, мешают игроку достигнуть своего максимума – такие, например, как проблемы в личной жизни и т.п.

На странице игрока Вы можете посмотреть "текущую форму" игрока. Именно это значение играет роль в матче. Например, "отличный" (excellent) игрок в "ужасной" (wretched) форме обычно хуже, чем "сносный" (passable) игрок в "хорошей" (solid) форме.  На форму отрицательно влияет тренировка выносливости. Чем больше процент тренировки, уделяемый выносливости, тем негативнее это сказывается на форме.

Кроме этого, существует так называемая "целевая форма", использующаяся для вычисления в какую сторону, уменьшения или увеличения, движется текущее значение формы. Каждую неделю, во время тренировки, текущая форма всех игроков изменяется в направлении целевой формы.  Текущая форма не приравнивается к целевой сразу, а движется к ней в течение нескольких недель. Чем больше разница между текущей и целевой формами, тем сильнее будет меняться текущая форма.

После того, как в процессе тренировки изменится текущая форма, есть шанс, что у игрока изменится и целевая форма. Вероятность такой смены одинакова для каждого отдельного игрока, на нее нельзя никак повлиять.  Однако если определено, что целевая форма игрока должна измениться, то есть несколько факторов, определяющих то, каким будет новое значение:

  • Играл ли игрок хотя бы в одном матче в течение недели. Это играет очень большую роль!
  • Интенсивность тренировок – чем серьезней игроки тренируются, тем, в среднем, их форма лучше
  • Тренер - чем лучше его тренерский навык, тем лучше форма игроков
  • Тренер по физподготовке специализируется в улучшении формы игроков.
  • Помощники тренера также помогают улучшать форму.

Специализации

Примерно у половины игроков есть характеристика под названием "специализация", влияющая на их действия в матчах. Существует 5 основных специализаций: "Техничный", "Быстрый", "Игра головой", "Мощный" и "Непредсказуемый".  Каждая специализация в чем-то полезна, но у всех есть свои недостатки. Роль специализаций во время матчей описана в секции "Матч: Стандарты и специальные события". Кроме этого, они бывают полезны при некоторых тактиках, описанных в разделе "Тактика".

Существует еще две редких специализации - "Крепкое здоровье" и "Командный игрок". Игроки со специализацией "Крепкое здоровье" вылечиваются от травм немного быстрее, чем все остальные игроки, а еще они могут оправиться от легкой травмы по ходу матча. "Командный игрок" будет пытаться помочь игрокам на соседних позициях. При успешной попытке партнеры начнут играть лучше, однако, при неудачной попытке помочь, это действие может вызвать падение уровня организации игры всей команды.

Травмы

Иногда игроки получают травмы. Когда это происходит, и травма оказывается серьезной, то игроку приходится пропустить один или несколько матчей, восстанавливаясь от последствий травмы. Риск получения травмы повышается, если команда увеличивает интенсивность тренировки или суммарное количество уровней Помощников тренера.

Возрастные игроки дольше восстанавливаются после травм, и, чтобы помочь игрокам быстрее лечиться, можно нанять медика. Медик также снижает риск получения травм. Игроки, которым уже около сорока лет, восстанавливаются с большим трудом. Кроме этого, необходимо помнить, что время восстановления игрока рассчитывается в неделях, поэтому если известно, что у игрока недельная травма, то можно предполагать, что он вылечится в течение недели.

Красные и желтые карточки

Во время матчей игроки могут зарабатывать предупреждения или удаления, причем более агрессивные игроки (особенно, если они нечестные и неопытные) чаще других получают карточки. Два предупреждения во время матча приводят к тому, что игрок удаляется с поля. Удаление во время матча также приводит к тому, что игрок пропускает следующий официальный матч.  Кроме этого, игрок пропустит один матч, если наберет 3 предупреждения в официальных матчах в течение одного сезона. Засчитываются все предупреждения, полученные в матчах лиги, кубка и в квалификации. Например, если у игрока уже есть два предупреждения в матчах чемпионата в текущем сезоне, и он получает еще одно в матче на кубок, ему придется пропустить следующий официальный матч вне зависимости от того, будет ли это матч в лиге, в кубке или квалификационный матч.

В списке игроков отображено число полученных ими на настоящий момент желтых карточек. На странице игрока, который набрал 3 желтые карточки или был удален, будет изображена красная карточка, что означает, что ему придется пропустить следующий матч.   Число полученных предупреждений у игроков, которые должны пропустить матч, обнулится после того, как команда сыграет официальный матч. Помимо этого, в конце сезона обнуляется число предупреждений у всех игроков. Трансферы не обнуляют предупреждения. Заработать удаление (или обнулить число предупреждений) в товарищеском матче нельзя.

 
 
Server 080