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替补

就如在阵容章节中所说的,如果您的某名球员受伤,系统会自动选择该位置的替补进场。但是您也可以设置条件性替补。

条件性替补

您可以预先为比赛设定替补,可以是战术上的变动,也可以是以新鲜血液把已显疲态的主力换下。 您可以以额外后卫换下一个前锋以捍卫领先优势,或者在落后时以前锋换下后卫。您也能更改球员的个人指示。

添加条件性替补

要添加替补请在比赛指示页面点击“替补/指示”。先选择您要撤下的球员,然后选择要换上场的球员,最后决定触发替补的条件。 您可以使用“高级条件”来设置替补在一定时间后、并且/或是根据场上的状况发生。另外,您还可以添加一个红牌条件,就是说如果您(或是对手)的一名球员得到红牌,就更改球员的位置。

添加场上行为变动

您也可以在“替补/指示”页签中添加球员场上行为变动的指示。如设置替补那般,先选择球员,再添加触发变动的条件。

您可以添加五项球员指示

您可以添加五项不同的球员指示(替补加上球员场上行为变动)。不过在一场比赛中裁判只允许进行三次换人。

当比赛状况符合您所设置的条件时将执行指示

一旦符合所有的条件,所有的球员指示将会执行。反之,一旦有任何条件不符,该指示将不会执行。 如果您设置替补在第 65 分钟时、不管场上是任何比分上场;那么该替补指示就会在第 65 分钟时执行。如果您设置替补在第 70 分钟时、并且在比分是您领先时上场;那么该替补指示将在第 70 分钟后、并且条件符合时(您领先)即执行。所以如果您在第 80 分钟才取得领先,那么您的替补指示将会在那之后首先执行。

如果您设置两项指示发生于同一时间,比如说第 70 分钟:第一项指示的条件是当您领先时,第二项知识则是当您领先一球以上时;如果比赛进行到第 70 分钟时您以 3-0 领先,两项指示都会执行。

请注意,如果您设置条件一模一样(比如说比赛时间和结果)的两项指示,两项指示将不会在同时执行,而是以您设置指示时的先后次序执行。

比赛过后您能自星评级页面中的链接查看所有球员指示列表,并含有这些指示什么时候执行、为什么没有执行等等信息。

不可对受伤事件做出反应

不可以设置受伤事件的条件。如果您的球员在比赛期间受伤,比赛引擎的自动化系统会应付这状况。也就是说受伤事件可能会影响您的替补计划,就像真实世界中的足球一样。
 
 
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