Vi bruger cookies - de hjælper os med at give dig den bedst mulige onlineoplevelse.
Ved brug af vores hjemmeside accepterer du, at vi må gemme og tilgå cookies på din enhed.

Kampe: taktikker

Til hver kamp, kan du beordre dine spillere til at bruge en bestemt taktik. Hver taktik har sine fordele, men også sine ulemper - så vælg med omhu. Der er seks taktiktyper (og så normal) du kan bruge. Hvis du ikke vælger en bestemt taktik, vil "normal" blive valgt.

Taktikevne

Hvor godt du mestrer en taktik, afhænger af taktikevnen for hver taktik. Denne evne udregnes ved hjælp af forskellige spilleres evner, samt bonus for rutinen hos de involverede spillere.

Hvor effektiv din taktik er afhænger også af, hvor gode spillerne på banen er. Desto bedre dine spillere er på banen, desto bedre taktikniveau skal du have for at opnå den samme effektivitet. I praksis betyder det at du skal have bedre taktikniveauer i højere divisioner end du har brug for i de lavere divisionslag.

Presspil

Taktikken "Presspil" betyder, at alle dine spillere forsøger at lægge pres på deres modstandere og bruger flere kræfter på at forhindre modstanderne i at tilspille sig angreb, end til selv at angribe. Presspil kunne være en god mulighed, når du føler dig underlegen og gerne vil holde tallene nede.

Fordel: Du kan reducere antallet af mulige chancer (for begge hold) i en kamp.

Ulempe: Det vil dræne kondition hos dine spillere hurtigere end normalt.

Relevante evner: Den totale forsvarsspilsevne og kondition hos alle dine spillere afgør taktikevnen for presspil. Hvis en spiller har specialiteten "kraftfuld", tæller spillerens forsvarsspilsevner dobbelt. Jo mere trætte spillerne bliver, desto dårligere bliver de til at lægge pres på modstanderne.

Hver gang en mulig chance bliver ødelagt, fordi et af holdene benytter presspilstaktikken, vil det blive rapporteret i kampreferatet. Du vil aldrig få besked om hvilket hold, der kunne have fået en chance. Hvis begge hold bruger presspil, vil effekten gennemsnitlig set, blive fordoblet. Derudover har et hold der bruger presspil en stor mulighed for at forhindre en langskuds mulighed, hvis det spiller imod et hold som benytter sig af denne taktik.

Kontraangreb

Kontraangreb betyder, at du bevidst lader din modstander få spilovertaget, og så snart et af hans angreb slår fejl, forsøger du at lave et hurtigt kontraangreb. At benytte kontraangreb, vil være en god mulighed hvis du har et stærkt forsvar samt angreb (men en ringe midtbane), og specielt hvis din modstander samtidigt har et ringe angreb.

Fordel: Du kan få ekstra angreb (du får chancen for et kontraangreb når dit forsvar formår at stoppe din modstanders angreb).

Ulempe: Du mister 7% af din midtbanes styrke.

Relevante evner: Den samlede sum af forsvarsspilsevner og pasningsevner hos dine forsvarsspillere afgør din taktikevne for kontraangreb. Pasningsevnerne er dobbelt så vigtige som forsvarsevnerne.

Kun det hold der ikke dominerer midtbanen, på det tidspunkt et angreb forfejles, er i stand til at få gavn af fordelene af denne taktik. Hvis du dominerer midtbanen, vil valg af denne taktik kun give dig ulemperne. Du skal være opmærksom på, at svækkelsen af midtbanen på 7% ikke regnes med, når det udregnes om du dominerer midtbanen. Alle kontraangreb rapporteres i kampreferatet. Når dit hold har haft et kontraangreb forringes chancen for at få endnu et kontraangreb.

Angrib fra midten (AFM)

Når du benytter AFM, forsøger dit hold at angribe mere fra midten og mindre fra fløjene. Sagt på en anden måde, sælger du ud af dine angreb fra fløjene til fordel for flere angreb fra midten. Når dette sker vil chancen for at det sker igen forringes.

Fordel: Omkring 15-30% af dine fløjangreb vil blive omdannet til angreb i midten.

Ulempe: Dit fløjforsvar (i begge sider) bliver noget dårligere.

Relevante evner: Den totale pasningsspilevne hos alle dine markspillere afgør din taktikevne for AFM.

Når et angreb bliver flyttet fra fløjene til midten, vil det blivet vist i kampreferatet.

Angrib fra fløjene (AFF)

Angrib fra fløjene (AFF) fungerer praktisk talt på samme måde som "Angrib fra midten", bare omvendt; det vil sige, at du nu bytter dine centrale angreb ud for fløjangreb. Da der normalt er færre angreb i midten end på fløjene, konverterer du procentvis en smule flere af dem. Hver gang dette sker vil chancen for at det sker igen forringes.

Fordel: Omkring 20-40% af dine midterangreb vil blive omdannet til fløjangreb.

Ulempe: Dit centrale forsvar bliver noget dårligere.

Relevante evner: Den totale pasningsspilevne hos alle dine markspillere afgør din taktikevne for AFF.

Når et angreb bliver flyttet fra midten til fløjene, vil det blive vist i kampreferatet.

Spil kreativt

At spille kreativt (SK) betyder, at dine spillere forsøger at få mere ud af deres specialiteter og andre evner.

Fordel: Du øger det maksimale antal af særlige begivenheder der kan finde sted i kampen - for begge hold. Men dit eget hold vil have lidt større chance for at få den. Både positive og negative.

Ulempe: Dit holds forsvar forværres noget.

Relevante evner: Spil kreativt kræver, at dine spillere har gode pasningsevner og erfaring. Førstnævnte er det vigtigste. Hvis en markspiller er uberegnelig, vil hans bidrag til taktikevnen fordobles. For virkelig at udnytte taktikken anbefales det at have et hold, der er optimeret til særlige begivenheder. Det vil sige et hold med mange spillere, som har en specialitet og den rette kombination af evner.

Langskud

Når du vælger langskud (LS), instruerer du dine spillere i at forsøge skuddet frem for at spille angrebet til ende. Med andre ord, du bytter angreb på midten og fløjene med langskud. Et langskud sætter så skytten op mod målmanden. Dette kan være brugbart, hvis du har svært ved at score på dine midt/fløj-angreb, og har habile skytter.

Fordel: Langskudstaktikken konverterer op til omkring 30% af midt- og fløjangreb.

Ulempe: Dit fløj og midtangreb, samt din midtbane, bliver en lille smule dårligere.

Relevante evner: Dine markspilleres målscorings- og dødboldsevner afgør niveauet for langskudstaktikken. Målscoring tæller tre gange så meget som dødbolde.

Når et angreb er blevet konverteret til et langskud, har et forsvarende hold der bruger presspilstaktik, en chance for at afværge skudmuligheden. Hvis skuddet ikke afværges, vil en markspiller (centrale midtbanefolk og fløje er to gange mere sandsynlige valg) tage skuddet. Kvaliteten af skuddet afhænger af den udvalgte skyttes målscoringsevne og dødboldsevne, og derefter kan målmanden forsøge at redde, via sin målmandsspilevne og dødboldsevne. For både skytte og målmand: En smule af hver evne er nødvendig, og det er bedre med lidt af hver evne, end meget af en af evnerne.

Alle langskud rapporteres i kampreferatet, inklusiv afværgede muligheder.

 
Server 070