Mérkőzés: pontrúgás és különleges események

Ebben a fejezetben kicsit mélyebbre nyúlunk, és két fontos mérkőzéseseményre koncentrálunk: arra, hogyan szerezhetünk gólt pontrúgásból, illetve hogyan profitálhatunk a „különleges eseményekből” (és az egyéb járulékos mérkőzéseseményekből).

Pontrúgás

A normál támadások egy része pontrúgásos szituációban nyilvánul meg: szabadrúgás vagy büntető lesz belőlük.

A normáls támadások nem futhatnak szögletbe - a szögletek különleges eseményeknek számítanak (lásd alább).

Ahogy a valóságos fociban, úgy a Hattrickben is igen fontosak a pontrúgások.

Közvetlen szabadrúgások

Ha a csapatod jó helyről kap szabadrúgást, akkor a dolog a kijelölt pontrúgódon múlik (lásd alább.)

E játékosod a pontrúgását és a tapasztalatát állítja szembe az ellenfél kapusával, aki a pontrúgására, a védésére és a tapasztalatára támaszkodik.

Közvetett pontrúgás

A pontrúgásaid nagyjából egyharmada közvetett szabadrúgásokban nyilvánul meg, ekkor a csapatjátéké a főszerep.

Támadáskor az alábbi képességeket használod (a fontosságuk sorrendjében):
A mezőnyjátékosok átlagos gólszerzését.
A mezőnyjátékosok átlagos pontrúgását.
Valamint a játékosaid tapasztalatát.

Kivédekezésükhöz az alábbi képességeket használod (fontosságuk sorrendjében):
A mezőnyjátékosok átlagos védekezése.
A mezőnyjátékosok átlagos pontrúgása.
A kapusod védése és pontrúgása.
Valamint, ezesetben is, a játékosaid tapasztalata.

Ezek összessége adja a Közvetett pontrúgás értékét a támadást és a védekezést tekintve.

Büntetők és büntetőpárbajok

A Hattrickben kétféle büntető létezik, az eltérést a működésmódjuk jelenti.

Átlagos büntető

Ha a bíró szabálytalanságot követően büntetőt ítél a meccs folyamán, a kijelölt pontrúgódé (lásd alább) a főszerep. A következő képességek számítanak:
- a büntető végrehajtójánál a pontrúgás és a tapasztalat,
- a kapusnál pedig a pontrúgás, a védés és a tapasztalat. Illetve a Gyors specialitás.

Büntető párbaj

Bizonyos mérkőzések, mint a kupa- vagy az osztályozómeccsek nem érhetnek véget döntetlennel. Ha a rendes játékidőben és a hosszabbításban sem hirdetnek győztest, büntetőpárbaj következik. Mindkét csapatnak öt-öt rúgása van. Ha továbbra sincs döntés, a rúgók páronként folytatják, amíg az egyik csapat több gólt nem ér el.

A büntetőpárbajban fontos a lendület: az a játékos, aki a mérkőzés folyamán már gólra váltott egy büntetőt, 10%-os bónusszal áll a tizenegyeponthoz a párbaj folyamán. Ugyanígy, a kapus, ha már kivédett egy büntetőt (akár a meccsen, akár a párbajban), 10%-kal nagyobb eséllyel fogja ki a következő lövést. A lendület ugyanakkor a szériával együtt megtörik.

A büntetőpárbaj során a következő képességek és specialitások számítanak:
- a büntetőrúgónál a pontrúgás, a gólszerzés, a tapasztalat, a fentiekben leírt lendületbónusz, valamint a Technikás specialitás.
- a kapusnál a védés, a lendületbónusz és a Gyors specialitás.

A pontrúgók kiválasztása

Legtöbbször a kijelölt pontrúgód fogja elvégezni a meccs folyamán a büntetőket, a közvetlen szabadrúgásokat és a szögleteket.

Ha nem jelölsz ki pontrúgót egy adott meccsre, az edződ fogja ezt megtenni helyetted: azt a játékost választja, akinek a legnagyobb a pontrúgás képessége.

Ha a kijelölt pontrúgód megsérül, kiállítják vagy lecserélik, valaki más veszi át a szerepkörét: az, aki legelőrébb van a büntetőrúgók sorrendjében (lásd alább). Ha nem állítottál büntetőrúgókat, az edző fogja kijelölni, hogy ezután ki végezze el a pontrúgásokat.

A büntetőpárbajban lesz jelentőssége a büntetőrúgóknak, akiknek a sorrendjét a mérkőzésutasítások megadásakor döntheted el: e fül arra szolgál, hogy kijelöld, kik és milyen sorrendben szerepeljenek a lutriban. Ha nem állítottál büntetőrúgókat, az edződ fogja kijelölni a sorrendet a játékosok pontrúgás és a gólszerzés képessége alapján.

Különleges események

Az alaptámadásokon kívül „különleges eseményekből” is lehetnek helyzetek. Ezek olyan események a mérkőzéseken, amelyek a játékosok tulajdonságaitól, főleg az esetleg meglévő különleges képességeiktől függenek. Ennélfogva egy jó specialitásokkal rendelkező csapat összeállítása önmagában is stratégia.

Kétfajta különleges esemény létezik:

1. A labdabirtoklással kapcsolatos események.Ezek a középpályával vannak összefüggésben: amelyik csapat többet birtokol, nagyobb eséllyel kap ilyen eseményeket (pl. ha 55%-ban birtokolsz, 55% százalék esélyed van egy ezzel kapcsolatos különleges eseményre).

2. Az egyéni tapusú különleges események.Ezek kiosztása az adott játékostól, annak specialitásától és pályapozíciójától függ, nem a birtoklástól.

Minél több különleges esemény történik a meccs folyamán, annál kevesebb eséllyel fog még történni a meccs további részében.

Játékosfüggő különleges események

Ezek az események az adott játékos specialitásától, képességeitől és pályapozíciójától függenek. Minél több játékos van a csapatban egy adott specialitással, annál nagyobb az esélye, hogy bekövetkezik valamilyen különleges esemény a specialitás kapcsán.

Az alábbiakon túl fontos még, hogy attól függ, hogy végül gól születik-e a különleges eseményből, hogy az akciót befejező játékosnak (aki lehet akár ugyanaz is, aki előidézte a helyzetet) milyen magas a gólszerzése.

A Kiszámíthatatlan játékosok az Átadás képességüket kihasználva váratlan hosszú átadásokra lehetnek képesek, ha kapusként, szélsőhátvédként, vagy középső védőként játszanak. Gólszerzés képességük segítségével pedig megszerezhetik a labdát, ha a belső középpályásként, szélsőként, vagy csatárként játszanak. Kiszámíthatatlanságuk révén meglepő gólhelyzetekbe kerülhetnek mezőnyjátékosként. Ha egy Kiszámíthatatlan védőnek vagy belső középpályásnak kellően alacsony a Védekezés képessége, egy könnyelműen eladott labdával az ellenfelet is helyzetbe hozhatja. Mindezek mellett azok a kiszámíthatatlan szélsők és csatárok tudják a legnagyobb káoszt a védekezésedben okozni, akik alacsony Átadással bírnak. Ezzel szerencsétlen öngólokat is okozhatnak.

A Gyors szélsők, belső középpályások és csatárok egy gyors elfutással helyzetet alakíthatnak ki. Az ellenfél azonban levédekezheti őket egy olyan védekező játékos (közép-, vagy szélsőhátvéd) segítségével, aki szintén Gyors. Ezen kívül erősebb lesz az Ellentámadásod taktikai szintje minél több Gyors szélső, belső középpályás és csatár található a pályán csapatodban. Az ellenfél ezt semlegesítheti Gyors belső középpályással, szélsőhátvéddel, védőkkel és kapussal (csak a bónuszt tudják csökkenteni, a taktika szint alapját nem).

A Technikás szélsők, belső középpályások vagy csatárok helyzetbe kerülhetnek, ha egy szemben álló kapus, védő vagy belső középpályás játékos (nem feltétlenül kell pontosan azonos helyen lennie) „Jól fejelő” különleges képességgel rendelkezik. Ezen kívül minden Technikás belső védő és szélsőhátvéd kis eséllyel alakíthat ki nem taktikából adódó ellentámadást az ellenfél kihagyott helyzete után. Minél magasabb a védekező játékos átadása, annál nagyobb eséllyel tud ilyet okozni.

A szélsők kellően magas Szélsőjáték képességükkel helyzetbe kerülhetnek, amelyet egy másik játékosnak (szélsőnek, középpályásoknak vagy csatárnak) kell befejeznie. Ha a másik játékos kellően magas Gólszerzés képességgel rendelkezik, nagy valószínűséggel be fog találni, ha a másik játékos Jól fejelő specialitással rendelkezik, még nagyobb eséllyel váltja a helyzetet gólra.

Fáradtság: a fáradt középső védekező játékosok könnyebben hibázhatnak. Amennyiben az ellenfél támadója még nem fáradt, helyzetbe kerülhet.

Egyéb járulékos mérkőzésesemények

A fentieken kívül egyéb járulékos események is előfordulhatnak egy mérkőzésen. Az ilyen eseményekhez jutás esélye nem a középpálya erősségétől függ, így kialakulásuk esélye akkor sem nő, ha Te birtokolsz.

Ellentámadások: akkor is van egy hangyányi esélyed, hogy ellentámadáshoz juss, ha nem ezt a taktikát játszod. Ezekhez az ún. taktikafüggetlen kontrákhoz nem kell alárendelt helyzetben lenned a középpályán (máskülönben viszont igen). Az ellentámadásokról a taktikákat bemutató fejezetben olvashatsz bővebben.

Távoli lövések: akkor is van egy hangyányi esélyed, hogy távoli lövésből származó helyzethez juss, ha nem ezt a taktikát játszod. A távoli lövésekről a taktikákat bemutató fejezetben olvashatsz bővebben.

Erőteljes belső középpályás, ha védekező utasításban játszanak (más néven Szűrő középpályás) erőlködhet azon, hogy elfojtsa a támadásokat és megszerezze a labdát. Ha sikeresen tördel az ellenfél helyzete odavész. Hogy ezt megtehesse szüksége lesz Védekezésére és Erőnlétére.

Erőteljes csatárok, ha alap utasítással játszanak (Erőcsatár) be tudják tuszkolni magukat a jó helyre, ezzel egy második esélyt kialakítva csapatod számára, amikor kihagytak egy normál helyzetet. Elegendő játékszervezéssel és gólszerzéssel kell rendelkezniük ehhez. Vedd figyelembe, hogy erőteljes játékuk sárga lapokat eredményezhet. De ha a játékos már kapott sárga lapot a mérkőzésen, sokkal jobban oda fog figyelni az ilyen helyzeteknél.

Zsúfoltság miatt büntetést fogsz kapni, ha két vagy több játékost küldesz pályára ugyanolyan specialitás és pozíció kombinációval ezek közül: Technikás védekező csatár, Erőteljes normál csatár, erőteljes védekező belső középpályás. Ha két ugyanolyan játékost küldesz pályára a hozzájárulásukra kapsz büntetést (4% mindkettőnél). Ha hármat is játszatsz, akkor a büntetés még nagyobb lesz (7.5% mindegyiknél).

Időjárás és specialitások

Egyes különleges képességek bizonyos időjárási körülmények között eltérően érvényesülnek. Bizonyos időjárási viszonyok között minden játékos teljesítménye megváltozik, már a mérkőzés kezdetétől:

A Technikás játékosok minden képessége 5%-kal javul napsütéses időben, esőben pedig ugyanennyit csökken.

Az Erőteljes játékosok 5%-kal jobban teljesítenek esőben, napsütéses időben pedig ugyanennyivel lesznek rosszabbak.

A Gyors játékosok teljesítménye 5%-kal romlik napsütéses és esős időben.

Amikor az időjárás hatással van a játékosokra, arról olvashatsz a meccsriportban, és az érintett játékosok csillagszámában is tetten érhető.

Labdatartással kapcsolatos különleges események

Ezek az események a középpálya értékelésétől függenek: amelyik csapatnak nagyobb a birtoklása, az nagyobb eséllyel kapja meg ezeket az eseményeket.

Különleges esemény: szöglet

A szögletek különleges események a csapat szempontjából. A kijelölt pontrúgód fogja elvégezni őket.

Úgy növelheted az esélyét, hogy egy szögletszituációból gól szülessen, ha olyan játékost jelölsz ki pontrúgónak, akinek magas a pontrúgás képessége - valamint, ha jobb a közvetett pontrúgásod támadóértéke az ellenféle közvetlen pontrúgásának védekezőértékénél.

Kétféle szögletszituáció van. Az egyikben az számít, hogy minél több jól fejelő játékosod legyen a pályán (a pontrúgód nem számít) és minél kevesebb az ellenfél csapatában, mert annál nagyobb az esélyed gólt szerezni. Ha egyáltalán nincs jól fejelő játékosod a pályán, az megnehezíti mind a szögletek kivédekezését, mind az ebből a helyzetből való gólszerzést.

A másik szögletszituációban a labdát megkapó játékosod gólszerzése számít. Fontos ugyanakkor, hogy a szögleteknél a támadó csapat kap nagyobb eséllyel sárga lapot: ha a labdához jutó játékosodnak már van lapja, ilyenkor nagyon óvatosan fog játékba avatkozni, hogy ezzel csökkentse a második sárga esélyét.

Tapasztalat: a tapasztalt csatárok és szélsők tapasztalatukra támaszkodva betalálhatnak. A tapasztalatlan védők és szélsőhátvédek az ellenfeleiket hozhatják extra helyzetbe.

 
Server 071