Sütiket használunk - segítenek nekünk jobb szolgáltatást nyújtani a számodra.
Az oldal használatával elfogadod, hogy tárolhatunk és használhatunk sütiket a gépeden.

Privát ligák

A privát ligák a Hattrick alternatív versenyei. Csatlakozhatsz a hivatalos Ranglétra-versenyekhez és megpróbálhatsz a Hegyek királyává válni, vagy játszhatsz azokban a versenyekben, melyeket a menedzserek maguk indítanak.

Jegyezd meg, a Privát ligáktól függetlenül, továbbra is minden héten játszhatsz barátságos mérkőzéseket.

Saját Privát ligák

Arany, Platina, vagy Gyémánt fokozatú Támogatónak kell lenned, hogy létrehozhass egy saját Privát ligát. Nem támogatóként csak „haladó” privát ligát hozhatsz létre. A létrehozó választja ki a méretét, a nevét, stb. és ő hívhatja meg a résztvevőket. Az Arany és a Platina fokozatú Támogatók egyszerre egy „egyszerű” Privát ligában ingyenesen vehetnek részt, minden más Privát liga kreditekbe kerül számukra. Mások is csatlakozhatnak a Hattrick-holmikon keresztül. A Gyémánt fokozatú támogatók egy „egyszerű” ligában és egyszerre legfeljebb 10 „haladó” ligában vehetnek részt és nem kell Krediteket fizetniük ezért.

Amint a liga megtelik, automatikusan elindul és a saját fóruma is létrejön. Ugyanakkor, ha a liga nem telik be 72 órával a kezdés előtt, a kezdés ideje egy héttel későbbre kerül.

Az „egyszerű” Privát liga mérkőzéseket a hétfői napon rendezik, míg a „haladó” Privát liga mérkőzések a hét bármelyik napján lehetnek.

Privát liga mérkőzések (Ranglistás és egyéb)

A mérkőzéseket semleges pályán rendezik és nem hoznak bevételt a csapat számára (sem új szurkolókat a szurkolói klubba).

A Privát liga mérkőzései ugyanazokat az adatokat használják, mint a többi mérkőzés. Így a játékosaid mérkőzésnapi formáját, képességeit, tapasztalatát, sérülésük mértékét stb. Két kivétel van: a csapatszellem (és az önbizalom) egy állandó értékre lesznek beállítva, illetve a lapok fognak másképp működni. A részleteket lásd lejjebb.

Nincsenek mérkőzés utáni hatások

A Privát liga mérkőzések nincsenek hatással a csapatodra és a játékosaidra. Így a játékosok nem kapnak edzést vagy tapasztalatot ezek után a meccsek után, ahogy ezek a mérkőzések nincsenek hatással a felállás tapasztalatra, csapatszellemre stb.

Részletek

A részletek listája, melyeket tudnod kell a Privát ligákról:

  • Csapatszellem: A csapatszellem egy rögzített érték (elégedett) lesz a mérkőzéseken
  • Önbizalom: Az önbizalom egy rögzített érték (kiváló) lesz a mérkőzéseken
  • Sérülések: A Privát liga mérkőzéseken nem fordulnak elő sérülések, de bármilyen más „normál” meccsen megsérült játékos nem léphet pályára
  • Lapok (saját Privát ligák): A Privát ligáknak saját laprendszerük van. Így Privát ligákban szerzett egyetlen lap sem számít a normál Hattrickben, csak a Privát ligában és fordítva. Így a normál Hattrickben kiállított játékosok játszhatnak a Privát liga meccsein.
  • Lapok (Ranglétrák): A Ranglétramérkőzéseken szerzett lapok nem befolyásolják a következő mérkőzéseket.
  • Edzés: A játékosok nem kapnak edzést a Privát liga mérkőzések után.
  • Tapasztalat: A játékosok nem kapnak semmilyen tapasztalatot a Privát liga mérkőzések után.
  • Felállás tapasztalat: A mérkőzésen a „normál” Hattrickben megszerzett felállás tapasztalattal lépnek pályára a csapatok. Ugyanakkor a tapasztalat nem nő a Privát liga meccsekkel.

Ranglétrák

A ranglétrán a cél felérni a legfelsőbb fokra és "Hegyek királyává" válni. És aztán ott maradni, amíg csak tudsz. Hogy elérd a ranglista tetejét, hívj ki csapatokat, akik magasabban vannak a ranglétrán, hogy átvedd a helyüket.

A kihívás szabályai

Az, hogy melyik csapatot hívhatod ki a ranglistán elfoglalt helyedtől függ.

  • Helyezés 1-5: Csak a közvetlenül alatta lévő csapat hívhatja ki.
  • Helyezés 6-15: Az alatta lévő 1-3 csapat hívhatja ki.
  • Helyezés 16-99: Az alatta lévő 1-10 csapat hívhatja ki.
  • Helyezés 100-199: Az alatta lévő 1-50 csapat hívhatja ki.
  • Helyezés 200-1000: Az alatta lévő 1-100 csapat hívhatja ki.
  • Helyezés 1000-5000: Az alatta lévő 1-500 csapat hívhatja ki.
  • Helyezés 5000+: Az alatta lévő 1-1000 csapat hívhatja ki.

A kihívó fél fizet a mérkőzésért és a kihívás automatikusan elfogadásra kerül. A mérkőzésre 24 órával kihívás után kerül sor. Ha a kihívó fél nyer, a Kredit visszafizetésre kerül.

Helyezésváltozás a mérkőzés után

Ha kihívsz egy csapatot és nyersz, átveszed a kihívott csapat helyezését. A kihívott csapat egy hellyel hátrébb kerül (és ezzel együtt a többi csapat is, amelyek a két csapat között voltak ranglétrán).

Példa: Az „A csapat” jelenleg 54-ik és kihívja a „B csapat”-ot, amely jelenleg a 47. Ha „A csapat” nyer, elveszi a 47. pozíciót a „B csapat”-tól. „B csapat” a 48-ik helyre kerül, a csapat, mely eddig 48-ik volt, 49-ik lesz, a korábbi 49-ik az 50-ik helyre kerül és így tovább.

Ha veszítesz, mindkét csapat a korábbi helyén marad.

Kihívások közötti idő

Ha kihívtak egy mérkőzésre, a mérkőzés kezdete után 12 óráig más csapat nem hívhat ki Téged. Ez azt jelenti, hogy van egy türelmi idő, melyben lehetőséged van Neked kihívni csapatokat és feljebb kerülni a létrán.

Amennyiben Te voltál a kihívó fél, nem hívhatsz ki másik csapatot a mérkőzés kezdetétől számított 12 órán belül. Ez lehetőséget ad más csapatok számára, hogy kihívjanak Téged (és segít megakadályozni az olyan eseteket, ahol például a 2. helyezett azonnal ismételten kihívja az 1. helyezettet, megakadályozva ezzel a 3. helyezettet, hogy kihívja őt és elvegye a helyezését).

Ezen kívül, nem hívhatod ki azt a csapatot, akivel az elmúlt 24 órában játszottál.

 
 
Server 081