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훈련

매주 여러분은 선수들이 어떤 훈련에 집중할 것인지를 선택할 수 있습니다. 훈련의 효과는 국가에 따라 목요일 또는 금요일에 나타납니다. 업데이트가 시작될 때 설정된 훈련이 그 주에 적용되는 훈련입니다. 이때 선수들의 현재 Form과 백그라운드 Form의 변경도 함께 일어나게 됩니다.

선수 나이와 스킬 레벨

어린 선수일수록 훈련을 통한 습득의 속도가 나이 많은 선수보다 빠릅니다. 또한 현재 스킬 레벨이 낮을수록 더 빠른 속도로 레벨이 오릅니다.   낮은 스킬 레벨에 있는 선수를 훈련하면 중간 정도의 레벨의 선수보다 수 배 빠른 속도로 레벨이 상승합니다. 높은 레벨의 스킬을 가지고 있는 선수는 중간 레벨의 선수보다 느린 속도로 발전합니다.

나이와 스킬 레벨 외에 훈련의 효과에 미치는 요소에는 네 가지가 있습니다. 훈련 강도, 훈련 종류, 체력 훈련의 강도, 코칭스태프(수석 코치와 보조 코치)의 능력이 그것 입니다.

훈련 강도

일반적으로 훈련 강도가 높을수록, 선수들의 Form은 높아지고, 훈련 효과도 증가합니다. 0에서 100사이의 숫자로 훈련 강도를 결정할 수 있습니다.  높은 훈련 강도로 인해 얻는 불이익은 부상의 위험이 증가한다는 것입니다. 여러분 스스로 어떤 강도로 훈련할지 결정해야 합니다. 토론장을 통해 다른 매니저들에게 조언을 구해보세요.

훈련 강도를 대폭적으로 낮출 경우 "일회성"의 팀 사기 상승효과가 있습니다. 다시 훈련 강도를 높이면, 팀 사기는 당연히 하락할 것입니다. 만약 훈련 강도를 변경하고 싶으면, 새로운 수치는 훈련 업데이트 전에 입력해야 한다는 점을 명심하세요.

훈련 유형

훈련 유형은 11가지가 있습니다. 11가지 모두 여러분의 선수들의 특정 기술을 향상시켜 줄 것입니다. 아래의 테이블을 참고하세요.

코칭 스탭

훌륭한 코치를 고용했다면, 훈련 효과가 더욱 상승합니다. 보조 코치들 또한 훈련 효과를 증가시켜 줍니다.

체력 훈련

체력은 매주 팀의 전체 훈련 중 일정 비율로 훈련하게 됩니다. 과도한 체력 훈련은 효율성이 떨어지므로, 가끔씩 높은 비율로 훈련하는 것보다는 매주 조금씩 훈련시키는 것이 더 효율적입니다.  나이 많은 선수들이 일정한 체력 등급을 유지하기 위해서는 더 많은 체력 훈련이 필요합니다. 즉, 여러분들이 노장 선수들과 훈련 사이에서 각자의 팀에 맞는 체력 훈련 비율을 찾아야 합니다.  해당 주에 최소 90분 이상 출전한 선수들만이 팀의 체력 훈련 효과를 100% 받을 수 있습니다. 90분 이하 출전 선수들(예를 들어, 교체 선수)은 75%의 효과에 출전한 시간 비율만큼을 더해서 체력 훈련을 받습니다. 훈련이 가능할 만큼 건강하지만 경기에 출전하지 못한 선수들(1주 이하의 부상 선수)은 절반의 체력 훈련을 받습니다.

체력 훈련은 팀의 전체적인 Form에 부정적으로 작용합니다. 체력 훈련 비율이 높을수록 그 악영향은 더욱 커질 것입니다.  체력 훈련에 의해 영향을 받는 것은 백그라운드 Form이 아니라 현재 Form인 것을 명심하세요.

기본 원리

어떤 선수가 받은 훈련의 양은 공식 또는 친선 경기에 훈련 대상 포지션으로 몇 분간 출장했느냐에 달려있습니다. 다른 팀에서 출전한 경기는 오직 Form(컨디션) 업데이트에 영향을 미치며 훈련은 받지 않은 것으로 여겨집니다. 만약 어떤 선수가 경기에 출전하지 않았거나 적어도 1분 이상 출전하지 못했으면, 전혀 훈련을 받지 못합니다. 한 선수 마다 매주 90분의 훈련을 할 수 있습니다. 90분 이상 경기에 뛰어도 훈련을 더 받을 수는 없습니다. 출장 시간이 90분 미만인 선수는 더 적은 훈련을 받게 될 것입니다. 예를 들어 50분 동안 출전한 선수는 90분의 50만큼의 훈련을 받게 됩니다.

선수가 훈련주간 동안 둘 이상의 포지션에서 출전하게 되면, 가장 최고의 훈련 효과를 받을 수 있는 포지션이 훈련 업데이트 때 선택됩니다. 경기 중 선수의 개인 임무는 현재 받고 있는 훈련에 어떠한 영향도 주지 않습니다.

윙어 포지션에서 플레이메이킹 훈련을 받을 경우 절반의 훈련을 받게 됩니다. 윙백 포지션에서 윙어 훈련을 받을 경우도 동일합니다.

선수가 친선 경기에 출전했느냐, 컵 또는 리그 경기에 출전했느냐는 상관없이 훈련 관점에서 볼 때 모든 경기는 동등한 효과가 있습니다. 그러나 만약 여러분의 팀이 경기 시작 전까지 충분한 선수 숫자를 갖추지 못한 경우 상대방에게 부전승을 안겨줄 것이며, 그 경기에서 훈련 기회를 놓치게 되지만 그 주에 얻은 모든 훈련은 잃지 않습니다. 반대로, 상대 팀이 경기장에 나타나지 않는 경우 여러분은 부전승을 거둘 것이며, 선발 11명의 선수들은 최대의 훈련 효과를 얻지만 선수들은 경험을 쌓지 못할 것입니다.

아래의 테이블에서 괄호의 의미는 훈련 효율이 떨어짐을 의미합니다. 이중 괄호는 훈련 효율이 아주 미미하다는 것을 의미합니다.

훈련 종류 향상되는 스킬 훈련 대상
세트 피스 세트 피스 경기에 출전한 모든 선수, 세트 피스 전담 선수와 골키퍼에게는 25%의 보너스
수비력 수비력 수비수 ((경기에 출전한 모든 선수))
득점력 득점력 포워드 ((경기에 출전한 모든 선수))
윙어 윙어 윙어 (윙백) ((경기에 출전한 모든 선수))
득점력과 세트 피스 (득점력) (경기에 출전한 모든 선수)
(세트 피스) ((경기에 출전한 모든 선수))
패스력 패스력 중앙 미드필더, 윙어, 포워드 ((경기에 출전한 모든 선수))
플레이메이킹 플레이메이킹 중앙 미드필더 (윙어) ((경기에 출전한 모든 선수))
골키핑 골키핑 골키퍼
패스력 (수비수 + 미드필더) 패스력 수비수, 중앙 미드필더, 윙어 ((경기에 출전한 모든 선수))
수비력 (수비수 + 미드필더) 수비력 (골키퍼, 수비수, 중앙 미드필더, 윙어) ((경기에 출전한 모든 선수))
윙어 (윙어 + 공격수) 윙어 포워드, 윙어 ((경기에 출전한 모든 선수))
개인 훈련 (유소년 아카데미만 해당) 경기에서 플레이한 포지션에 필요한 스킬 (경기에 출전한 모든 선수)

예시

팀이 이번 주에 "윙어" 훈련합니다. 여러분의 실제 경기일은 다를 수 있습니다. 일요일은 주말 리그 경기를 지칭하며, 수요일은 주중 친선/컵 경기를 말합니다.

  • 애덤스는 일요일에 윙어로 90분을 플레이하였으나 수요일 경기에는 출전하지 않았습니다. 이 경우에 애덤스는 윙어 훈련을 최대값인 90분 받게됩니다.
  • 맥버트는 일요일에 윙어로서 90분 플레이하였고, 수요일에 포워드로 90분 출전했습니다. 맥버트 또한 윙어 훈련을 최대값인 90분 동안 받게됩니다.
  • 칼슨은 일요일에 윙어로 출전하여 50분간 플레이하였고, 수요일에 윙백으로 90분간 뛰었습니다. 그는 50분의 윙어 훈련에 40분의 저효율의 윙어 훈련을 더해서 받게됩니다.
  • 데이비스는 일요일에 윙어로서 40분간 플레이하였고 수요일에 포워드로서 90분간 플레이하였습니다. 그는 40분의 윙어 훈련에 50분의 매우 저효율의 윙어 훈련을 더해서 받을 것입니다.
  • 프레드릭은 일요일과 수요일 경기 모두 윙백으로 출전하여 경기당 90분을 뛰었습니다. 프레드릭은 90분의 저효율 윙어 훈련을 받게 될 것입니다.
  • 오검비는 일요일과 수요일 경기 모두에 출전하지 못했습니다. 그는 훈련을 받지 못합니다.

스킬 하락

선수가 30살에 가까워지면 매주 스킬이 조금씩 하락합니다. 하락의 정도는 선수의 나이와 현재 스킬 레벨에 달려있습니다. 즉, 나이가 많은 선수일수록 젊은 선수에 비해 하락의 폭이 클 것이고, 높은 레벨의 스킬일수록 하락폭이 클 것입니다.

 
 
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