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이적

이적 명단은 여러분이 새로운 선수들을 영입하고 보유를 원치 않는 선수들을 매각할 수 있는 곳입니다. 동시에 최대 50명의 선수들을 보유할 수 있습니다. 입찰 페이지는 여러분이 현재 팔고 있거나 입찰 중인 모든 선수들에 대한 전체적인 정보를 담고 있습니다. 또한 이전에 여러분의 팀 소속이어서 이적료의 일부를 받을 수 있는 경우에도 입찰 페이지에서 확인할 수 있습니다.

선수 매각

선수를 매각하기 위해서는 그를 이적 명단에 올려야 합니다. 이는 특정 선수의 페이지에서 할 수 있습니다. 또한 해당 선수의 시작가격은 얼마로 할지를 정해야 합니다. 선수의 가치를 확인하시려면, 이적 비교 기능을 사용하셔서 현실적인 가격에 올리실 수 있습니다. 이적 시장에 오르기 위해서는 최소한 1경기 이상 여러분의 팀을 위해 뛰어야합니다. 선수가 출전한 경기 수보다 더 많이 이적 명단에 오를 수 없습니다. 초기 생성 선수들이나 유소년 팀 출신은 이 규칙에 의해 제한을 받지 않습니다. 선수는 가장 높은 입찰을 한 구단으로 떠나기 전까지 3일 동안 이적 명단에 있을 것입니다. 물론 누군가 시작 가격 이상의 금액을 입찰했을 경우에 말입니다. 이적과 관련된 클럽들 중 하나가 경기 중이 아니라면, 마감 시간이 끝난 뒤에 매각된 선수는 새로운 클럽으로 이동합니다. 만약 경기 중이라면 경기가 끝나자마자 이동합니다. 구매자가 나타나지 않으면 선수는 팀에 계속 머무를 것입니다. 명심해야할 점은 한 번 이적 명단에 올리면 취소할 수 없다는 점입니다. 그러나 마음이 바뀌었을 때, 선수를 지킬 수 있는 유일한 방법은 여러분이 스스로 그 선수를 사는 것뿐입니다.

선수 영입

선수를 매입하기 위해서는 '나의 클럽'-'이적'-'이적 명단을 클릭하거나 오른쪽 상단의 '이적 검색' 아이콘이나 '세계 메뉴의 '이적 검색'을 클릭하여 이적 시장을 방문해야 합니다. 원하는 선수를 검색한 후에 선수의 이름을 클릭하여 선수 페이지로 이동하여 금액을 제시해야 합니다. 입찰은 1 000 US$ 또는 이전 입찰액의 2%보다 더 많은 액수만큼 올려야 합니다. 현재 입찰이 없는 선수라면, 1 000 US$ 보다 같거나 많은 액수를 입찰할 수 있습니다. 영입하고자 하는 선수에 입찰한 금액과 임금의 합이 (항상 영입한 선수에게는 첫 주급을 지급하게 됩니다.) 여러분을 200 000 US$ 이상의 부채 상태로 만든다면, 여러분은 입찰을 할 수 없습니다.

마감 시간 전까지는 입찰가를 올릴 수 있습니다. 다른 사람이 마감 시간 3분 이내에 입찰을 했다면, 마감 시간은 그 입찰로부터 3분만큼 연장될 것입니다.

선수를 살 때 중요한 점은 그의 능력과 성격에 관한 정보를 참고하는 것입니다. 또한 '이적 비교'를 통해 비슷한 선수들이 최근에 거래된 가격을 확인할 수 있습니다.

자동 입찰

자동 입찰은 일반 입찰과 동일한 방법으로 동작합니다. 최대 입찰 가격을 제시하면 시스템은 필요할 때마다 자동적으로 입찰에 참여하며 항상 가능한 낮은 금액(2%, 최소 1 000 US$)으로 입찰 가격을 올립니다.

언제든지 최대 입찰 가격을 (현재 제시한 것보다 높거나 낮게) 변경할 수 있지만 현재 (최대) 입찰 금액으로 제시한 것은 취소할 수 없습니다. 최대 입찰 가격은 오직 당신에게만 볼 수 있으며 다른 구단주들은 현재 입찰 가격만 볼 수 있습니다.

한 번에 하나의 최대 입찰 가격을 활성화시킬 수 있습니다. 최대 입찰 가격에 도달한 경우 더 이상 자동 입찰 횟수에 포함되지 않으며 또 다른 최대 입찰 가격을 설정할 수 있습니다.

(두 팀이 동일한 최대 입찰 가격을 제시하거나 자동 입찰을 하는) 특별한 경우에는 저희가 스마트 로직을 만들어두었습니다. 여기에 로직을 설명하기 위해 몇 가지 예시가 있습니다.

에이전트, 원소속 구단, 이적 명단 등록 비용

선수를 이적 명단에 등록할 때는 1 000 US$의 비용이 듭니다. 이적이 완료되면, 선수의 대리인과 원 소속 구단, 이전 소속 구단에 판매 가격의 일부를 지불해야 합니다. 매도하고자 하는 선수에 대해 여러분이 받을 수 있는 비율은 선수 페이지에서 확인할 수 있습니다. 기본 비율은 다음과 같습니다.

에이전트에 지불해야 하는 비용은 해당 선수가 얼마나 오랫동안 팀에 머물렀는가에 따라 다릅니다.

원 소속 구단은 항상 판매된 가격의 2%를 가져갑니다. 여러분의 구단이 원 소속 구단이라면 해당 선수가 팔릴 때 항상 2%를 받게 될 것입니다.

이전 소속 구단은 항상 여러분이 선수를 판매할 때 판매가의 3%를 가져갑니다. 여러분 구단이 이전 소속 구단이라면 여러분이 받는 금액은 해당 선수가 여러분의 팀에서 얼마나 많은 경기에 출전했는가에 따라 다릅니다.

더 자세한 내용은 이 테이블을 확인하세요.

여러분이 유소년 출신 선수를 팔 때, 여러분은 이전 소속 구단으로 간주되지는 않습니다. 그러나 해당 선수가 여러분의 성인 팀에서 한 경기라도 출전했다면, 다음 이적 때는 여러분이 팀이 이전 소속 구단으로 간주될 것입니다.

선수 거래가 팀 사기에 미치는 영향

여러분이 선수를 매입하거나 매도할 때마다 팀 사기가 하락할 위험을 감수해야 합니다. 성격이 좋은 선수를 팔 때나 성격이 나쁜 선수를 살 때에는 이 위험이 증가할 것입니다. 유소년 출신 선수를 매도할 때는, 그 선수가 성인 팀에 합류한지 6일 이내에 매도한다면 팀 사기가 하락할 위험이 없습니다.

서버 다운

서버가 다운된 경우에는 이적 마감 시간이 (가장 공정한 방법으로) 연장될 수 있습니다. 또한 마감 시간이 가까워 졌을 때 서버가 다운될 수도 있다는 점을 명심하세요. 이적은 새로운 선수가 새로운 클럽으로 도착한 이후에만 끝나며 이적이 끝날 때까지 중단이 발생하면 여전히 이적 마감 시간 연장의 대상일 될 수 있습니다.

이적이 성사되기 직전까지 기다림으로써 기회를 잡을 수도 있을 것입니다. 판매자의 입장에서 희망하는 가격보다 더 낮은 가격으로 선수가 판매될 수 있기 때문에, 예기치 못한 서버 다운으로 실망스러운 가격으로 판매되는 것을 방지하기 위해 여러분이 생각하기에 적당한 가격으로 선수를 이적 명단에 올리기를 권고합니다.

이적 시장에서의 공정함

뛰어난 선수들과 돈은 Hattrick의 핵심 요소입니다. 따라서 모든 팀이 이적 시장에서 비정상적인 행위로 이익을 얻지 못하게 하는 것은 매우 중요합니다. 터무니없이 높은 가격으로 선수들을 영입하는 행위와 특정 팀에게 재정적 혜택을 고의적으로 제공하는 모든 행위를 금지하고 있습니다. 선수가 가진 특성(스킬, 나이, 희소성, NT/U21 잠재력, 게임 내 영향력)만이 시장 가격을 결정하는 요소가 됩니다.

게임마스터에게는 비정상적인 이적료를 전적으로 취소하거나 조정하는 권한과 해당 팀에게 벌금을 부여하거나 심지어 관련된 사용자들을 차단하는 권한이 부여되어 있습니다. 만약 누군가로부터 분명히 높게 책정된 입찰 가격으로 당신의 선수를 입찰하였다면 즉시 GM에게 문의해주세요. GM에게 문의하시려면, 저희 문의 페이지를 방문해주세요.

 
 
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