Utilizamos cookies - eles nos ajudam a oferecer uma experiência online melhor.
Ao utilizar nosso website você concorda que podemos guardar e acessar cookies de seu aparelho.

Ajuda »   Manual »   Torneios 

Torneios

Os torneios são um sistema de competições alternativas para os times do Hattrick. Você pode participar de torneios escada oficiais e se tornar o 'Rei da Montanha' ou pode participar de torneios organizados pelos próprios usuários.

Você ainda pode jogar partidas amistosas regulares mesmo que esteja participando de um torneio.

Torneios próprios

Você tem de ser Sócio-HT Gold, Platinum ou Diamond para criar um torneio "Simples". Caso não seja sócio, poderá criar apenas torneios "Avançados". O criador decide o tamanho, o nome, etc. E então convida outros usuários para o torneio. Sócios-HT Gold e Platinum podem participar gratuitamente de um Torneio "Simples" por vez, mas terá de usar Créditos para todos os outros torneios. Os outros usuários também podem participar através do Hattrick Gears. Sócios-HT Diamond também podem participar de um Torneio "Simples" e de até 10 torneios por vez usando a opção "Avançado", e não precisam de Créditos para participar deles.

Quando o torneio estiver completo, ele começará automaticamente e um fórum para o torneio também será criado. Se o torneio não estiver completo 72 horas antes do horário de início da primeira partida, a data de início do torneio será prorrogada em uma semana. Um torneio "Avançado" será adiado se não estiver completo 24 horas antes da primeira partida, e a partida será movida para o próximo dia possível.

Partidas de torneios simples são disputadas nas segundas-feiras, enquanto que partidas de torneios avançados podem ser disputadas em qualquer dia da semana.

Partidas de torneio (Escadas e outros)

As partidas são disputadas em campo neutro e não dão a você nenhuma renda de público (e nenhum novo membro para sua torcida).

As partidas de torneio utilizam os mesmos dados de partidas de jogos regulares. Desse modo a forma, as habilidades, a experiência, a situação de contusão, etc. de seus jogadores no dia da partida serão utilizados. Há duas exceções, no entanto: o espírito de equipe (e a autoconfiança) está determinado em um valor fixo e os cartões funcionam de maneira diferente. Veja abaixo para detalhes.

Sem efeitos depois da partida

Partidas de torneio não têm efeitos sobre seu time ou seus jogadores após o jogo. Portanto, os jogadores não recebem qualquer treino ou experiência dessas partidas. Tais partidas tampouco têm qualquer efeito sobre experiência na formação, espírito de equipe e assim por diante.

Detalhes

Todos os detalhes que você precisa saber sobre partidas de torneios estão listados aqui:

  • Espírito de equipe: O espírito de equipe é estabelecido em um nível fixo (felizes) em partidas de torneio.
  • Autoconfiança: A autoconfiança é estabelecida em um nível fixo (fantástica) em partidas de torneio.
  • Contusões: Não ocorrem contusões em partidas de torneios, mas qualquer jogador contundido no Hattrick "normal" não poderá jogar.
  • Cartões (torneios próprios): Os torneios têm seu próprio status de cartões, com um sistema de cartões amarelos/vermelhos completamente separado do Hattrick 'normal'. Assim, qualquer cartão recebido em uma partida de torneio conta somente para as partidas daquele torneio. Da mesma forma, qualquer jogador com cartão vermelho no Hattrick normal pode jogar em uma partida de torneio.
  • Cartões (Escadas): Cartões não contam para nada em torneios escada.
  • Treino: Os jogadores não recebem qualquer treino de partidas de torneio.
  • Experiência: Os jogadores não ganham nenhuma experiência quando jogam partidas de torneio.
  • Formações: Sua experiência atual nas formações do Hattrick "normal" é também utilizada em partidas de torneios. Contudo, você não ganha qualquer experiência em formação de partidas de torneio.

Torneios escada

Em uma escada o objetivo é alcançar o nível mais alto e se tornar o 'Rei da Montanha'. E então permanecer no topo pelo maior tempo possível. Para atingir o topo você desafia outros times listados acima do seu e toma o lugar deles na escada.

Regras para o desafio

Sua posição na escada define quais os times que pode desafiar.

  • Pos 2-5: Só pode desafiar a equipe imediatamente acima deles na escada.
  • Pos 6-11: Pode desafiar equipes 1-2 posições acima deles, mas não superior à posição 5.
  • Pos 12-18: Pode desafiar equipes 1-3 posições acima deles, mas não superior à posição 10.
  • Pos 19-39: Pode desafiar equipes 1-5 posições acima deles, mas não superior à posição 16.
  • Pos 40-63: Pode desafiar equipes 1-7 posições acima deles, mas não superior à posição 35.
  • Pos 64-99: Pode desafiar equipes 1-10 posições acima deles, mas não superior à posição 57.
  • Pos 100-129: Pode desafiar equipes 1-15 posições acima deles, mas não superior à posição 90.
  • Pos 130-169: Pode desafiar equipes 1-25 posições acima deles, mas não superior à posição 115.
  • Pos 170-199: Pode desafiar equipes 1-35 posições acima deles, mas não superior à posição 145.
  • Pos 200-249: Pode desafiar equipes 1-50 posições acima deles, mas não superior à posição 165.
  • Pos 250-599: Pode desafiar equipes 1-75 posições acima deles, mas não superior à posição 200.
  • Pos 600-1099: Pode desafiar equipes 1-100 posições acima deles, mas não superior à posição 525.
  • Pos 1100-2499: Pode desafiar equipes 1-250 posições acima deles, mas não superior à posição 1000.
  • Pos 2500-5499: Pode desafiar equipes 1-500 posições acima deles, mas não superior à posição 2250.
  • Pos 5500+: Pode desafiar equipes 1-1000 posições acima deles, mas não superior à posição 5000.

O desafiante paga pela partida e os times desafiados automaticamente aceitam o desafio. A partida é disputada 24 horas após a realização do desafio. Se o desafiante vencer, o Crédito será reembolsado.

As posições se alteram após a partida

Se você desafia um time e vence, toma a posição do time desafiado. Este desce 1 posição (assim como todos os outros que estejam entre os dois times na escada).

Exemplo: Time A está na posição 54 e desafia B, atualmente 47. Se A vence, A toma a posição 47 de B. B vai para a posição 48, o time na posição 48 vai para 49, o time na posição 49 vai para 50, e assim por diante.

Se você perde, os dois times permanecem em seus respectivos lugares.

Período de carência do desafio

Depois de uma partida na qual você foi desafiado, outros times não podem desafiá-lo por 12 horas (desde o início de sua última partida). Ou seja, há um período de carência para que possa desafiar um time e subir na escada.

Depois de uma partida na qual você foi o desafiador, você não poderá desafiar outro time por 12 horas (desde o início de sua última partida). Isto é para dar a outros times a oportunidade de desafiá-lo. E também para evitar cenários onde, por exemplo, #2 sempre desafia imediatamente #1, tornando impossível que #3 o desafie e tome esta posição.

 
 
Server 080