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Substituições

Como referido no capítulo 4. "Convocatória: O essencial", se um jogador se lesionar então o substituto, para essa posição, entra em campo automaticamente. Mas pode também utilizar substituições condicionais.

Substituições condicionais

Pode definir previamente substituições para um jogo; seja para dar aquele golpe de génio tático ou simplesmente para trocar um jogador cansado por outro fresco. Pode, por exemplo, trocar um avançado por mais um defesa para defender uma vantagem no jogo, ou trocar um defesa por um avançado se estiver por baixo. Pode igualmente alterar a ordem individual de um jogador.

Definir uma substituição condicional

Para definir uma substituição tem de ir ao separador "Substituições / Ordens", no formulário de ordens do jogo. Escolha o jogador que deseja que saia de campo e o seu substituto. Então poderá decidir quais as condições para que se efetue a substituição. Pode definir que a substituição se dê após um determinado minuto de jogo. Usando as "condições extra" pode ainda também definir condições em função do resultado; usar como condição o facto de um jogador, seu ou do adversário, ter sido expulso; e alterar a posição de um jogador.

Definir uma alteração de ordem individual

Pode definir alterações de ordens individuais igualmente no separador de "Substituições / Ordens". Tal como para definir uma substituição, escolhe o jogador desejado e depois as condições para quando quer que ele siga a nova ordem individual.

Pode definir cinco instruções para os jogadores

Pode definir até cinco instruções diferentes (substituições e alterações de ordens) para os jogadores. Tenha em consideração que o árbitro não lhe permitirá fazer mais que três substituições num jogo.

As instruções serão executadas assim que as condições sejam cumpridas

Todas as instruções serão executadas assim que todas as condições definidas inicialmente estejam preenchidas. Se uma condição não for preenchida, então a instrução não será executada. Se definir uma substituição para o 65º minuto independentemente do resultado, então ela será executada no 65º minuto. Se definir uma substituição para o 70º minuto e caso esteja a vencer, então a substituição será executada em qualquer momento após o 70º minuto se/quando estiver a vencer. Portanto, se apenas chegar à liderança do marcador no minuto 80, só então a substituição será feita.

Se definiu duas ordens para o 70º minuto, uma para o caso de estar a vencer e outra para o de estar a vencer por mais que um golo; então, se estiver a ganhar por 3-0 nessa altura, ambas as instruções serão executadas.

Tome nota: Se definiu duas ordens com as mesmas condições (minuto de jogo e resultado, por exemplo) elas NÃO serão executadas no mesmo momento mas por ordem em que tenham sido criadas.

Após o jogo você (mas não o seu adversário) poderá ver, a partir da página com o desempenho dos jogadores ("Formação da equipa"), um relatório com todas as instruções com informação de quando foram executadas, ou a razão por que não o foram.

Não pode reagir às lesões

Não é possível definir qualquer condição em função de lesões. Se um dos seus jogadores se lesionar no decurso do jogo, isso será tratado automaticamente pelo sistema. Isto significa que uma lesão pode baralhar os seus planos para substituições, tal como no futebol real.
 
 
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