Abi »   Reeglid »   Vahetused 

Vahetused

Nagu selgitatud reeglite peatükis "Rivistuse põhitõed"- kui mängija peaks vigastada saama, tuleb tema asemel automaatselt mängu vahetusmees. Aga klubijuhil on võimalik määrata ka tingimustega vahetusi.

Tingimuslikud vahetused

Igaks mänguks on võimalik määrata sinule sobivaid vahetusi, kas siis vastase ülekavaldamiseks või lihtsalt väsinud mängija vahetamiseks värskema vastu. Näiteks võid eduseisu kindlustamiseks vahetada ründaja lisakaitsja vastu või vastupidi. Võid muuta ka iga mängija individuaalset käsklust.

Tingimusliku vahetuse lisamine

Vahetuse lisamiseks pead mängukäskluste liideses minema lehele "Vahetused". Seejärel tuleb valida lahkuv ja platsiletulev mängija ning määrata ära vahetuse toimumise tingimused. Vahetused võivad toimuda pärast teatud minutit ja/või sõltuvalt mängu seisust. Erinevaid tingimusi näed, klõpsates lingile "Rohkem valikuid". Lisaks võib arvesse võtta ka sinu või vastase poolt teenitud punaseid kaarte ning vastavalt sellele mängija ümber paigutada.

Käitumisjuhise lisamine

Uusi käitumisjuhiseid saad anda samuti "Vahetuste" lehel. Sarnaselt vahetuse määramisele valid mängija ning vastavad tingimused, mille realiseerumisel sa tahad pallurile uued juhised anda.

Saad anda maksimaalselt 5 lisakäsklust

Erinevaid muudatusi (vahetusi ja käitumisjuhiste muudatusi) saab mänguks kokku lisada 5 tükki. Aga vahetuste osas pea meeles, et kohtunik üle kolme vahetuse ühel meeskonnal toimuda ei lase.

Muudatused viiakse täide, kui tingimused on sobilikud

Kõik sinu mängijate käsklused rakenduvad kohe, kui mängus tekkinud tingimused vastavad paikapandule. Kui ühte tingimustest ei täideta, jääb ka muutus toimumata. Kui panna paika vahetus 65. minutil ja mistahes seisul, toimub vahetus 65. mänguminutil. Kui panna paika vahetus 70. minutil ja eduseisu korral, toimub vahetus pärast 70. minutit kohe, kui tingimused on täidetud. Seega kui meeskond peaks juhtima minema 80. minutil, viiakse vahetus läbi alles pärast seda.

Pannes paika kaks käsklust 70. minuti peale, üks juhul, kui meeskond juhib ja teine, kui meeskond juhib rohkem kui ühe väravaga ning aja saabudes on seisuks 3-0 sinu kasuks, rakendatakse mõlemad käsklused.

NB! Tasub meeles pidada, et kui sa oled kaks (või rohkem) muudatust seadnud täpselt samale mänguminutile ja samade tingimustega, siis EI toimu nad täpselt samal hetkel, vaid selles järjekorras, nagu nad kajastuvad sinu käskluse loendis.

Pärast mängu saab "Meeskonna koosseisu" lehe (see koht, kus näed tärne) menüüribalt "Vahetused" vaadata kõiki enda meeskonna käsklusi, millal nad täide viidi või miks neid täide ei viidud.

Vigastustele reageerimine

Kui mängija saab mängus vigastada, ei ole sul kohe reaalajas võimalik valida talle vahetus. Abitreener teeb selle valiku oma parimate teadmiste järgi, kuid sul on võimalik enne mängu anda juhiseid erinevate olukordade lahendamiseks.

Abitreener saadab pingilt väljakule selle mängija, kes on määratud asendama vabaks jäänud positsiooni. Standardseadistuses võtab ta omaks täpselt samad individuaalsed juhised, nagu olid sel vigastatud saanud mängijal, keda ta asendab.

Ette võib tulla olukorda, kus sa ei soovi, et ta eelmise mängija individuaalsed suunised omaks võtab. Sellega arvestamiseks on sul võimalik enne mängu paika panna juhised, mis aktiveeruvad olukorras, kui mingi konkreetse positsiooni mängija saab vigastada. Siis on sul võimalik uuele, platsile tulevale mängijale anda täiesti uued juhised. See võib olla kasulik näiteks sellisel juhul, kui ründava ääre asemel tuleb platsile eelkõige keskväljale panustav ääremängija, mistõttu on teda mõttekam mängida keskele suunatuna. Samuti on võimalik ette paika panna taktikalisi muudatusi sisaldavaid juhiseid. Näiteks võib see tähendada mõne mängija liigutamist üldse uude kohta, juhul kui mingi mängija saab vigastada.
 
Server 072