Équipes nationales
Sur Hattrick, c’est comme dans le monde réel : des équipes nationales s’affrontent. Mais sur Hattrick, c’est vous qui élisez le sélectionneur de votre pays ! Chaque pays de Hattrick a une équipe nationale A, mais également une équipe U21 composée de joueurs de 21 ans ou moins. Cela signifie que chaque pays a deux sélectionneurs nationaux, tous deux élus par la communauté.
Les compétitions des équipes nationales
Les équipes nationales s'affrontent lors de quatre tournois interconnectés. Le cycle de compétition s'étend sur deux phases, qui durent chacune une saison. Il commence par les coupes continentales, qui sont les championnats régionaux pour l'Europe, l'Amérique, l'Afrique et l'Asie/Océanie respectivement. Les équipes nationales qui ne sont pas suffisamment bien classées pour être sélectionnées pour les coupes continentales participeront à la Ligue des prétendants, qui se déroule en même temps que les coupes continentales.
Dans la seconde partie du cycle, les meilleures équipes nationales participeront à la Coupe du monde. Les équipes qui ne se qualifient pas pour ce tournoi participeront à la Coupe des nations.
La Ligue des prétendants est un nouvel ajout au calendrier des compétitions et sera le point de départ des nouvelles équipes nationales dans Hattrick. La première édition aura lieu en janvier 2025.
Les équipes nationales suivent leur propre statut pour les cartons, et ont un système complètement séparé des cartons jaunes et rouges dans le Hattrick 'normal'. En conséquence, tout carton reçu en match A ou U21 ne comptera que pour les matchs qui font partie de cette compétition A ou U21. De la même manière, même si un joueur reçoit un carton rouge dans le Hattrick 'normal', il sera toujours capable de jouer dans un match A ou U21. Ces cartons sont réinitialisés à la fin de chaque compétition (ou bien quand l'équipe est éliminée de cette compétition).
Coupes continentales
Les meilleures équipes nationales de chaque région Hattrick participeront à la Coupe continentale correspondante. Ces championnats régionaux sont disputés par groupes de 6 équipes. Les chapeaux pour définir ces groupes sont déterminés grâce au classement des équipes nationales (voir ci-dessous).
Les Coupes continentales possèdent un format de ronde préliminaire (doubles matchs, à domicile et à l'extérieur) et durent 10 semaines avec des quarts de finales, demi-finales et finale dans la dernière semaine.
Les 8 meilleures équipes de chaque continent, selon leur classement, nombre de points, différence de buts et nombre de buts marqués, joueront quarts de finale, demi-finales et finale, tandis que les autres sélectionneurs nationaux pourront programmer des matchs amicaux chaque vendredi. Pour les quarts de finale, Les 4 meilleures équipes (selon leur classement, nombre de points, différence de buts, nombre de buts marqués, et le hasard, toute chose étant égale par ailleurs) affronteront après tirage au sort les 4 autres équipes qualifiées, et deux équipes issues de la même poule ne peuvent pas s'affronter. Le gagnant sera consacré comme champion continental, et remportera un trophée en or. Des trophées en argent et en bronze seront attribués respectivement au 2nd et aux 3e/4e.
Ligue des prétendants
Les équipes qui n'ont pas réussi à se qualifier pour les Coupes continentales joueront dans la Ligue des prétendants, qui se déroule parallèlement aux coupes continentales.
Cette compétition se joue au format du tournoi suisse, ce qui permet d'éviter que les mêmes nations ne s'affrontent plus d'une fois, mais cela peut toujours arriver en raison de la petite taille de la compétition.
Il ne s'agit pas d'un simple tournoi de consolation, car 2 les meilleures équipes disputeront des matchs éliminatoires pour avoir une chance de se qualifier pour la Coupe du monde. Les autres équipes participeront directement à la Coupe des nations.
Cette compétition est également importante, car les bons résultats obtenus en Ligue des prétendants permettent à l'équipe de gagner des points de classement qui sont utilisés pour la sélection de la prochaine Coupe continentale. |
Coupe du monde
La Coupe du monde commence la semaine 13 de la première saison et dure pendant la fin de la première saison et toute la seconde saison. Elle est divisée en 5 tours, suivis de demi-finales et finale.
96 équipes participent au Tour 1, et sont réparties en 16 groupes de 6 équipes lors d'un tournoi avec matchs aller et retour. Les 4 premiers de chaque groupe rejoignent le Tour 2, tandis que les autres équipes sont éliminées.
Le Tour 2 comporte 16 groupes de 4 équipes qui s'affrontent dans un tournoi avec doubles matchs, et les deux premiers de chaque groupe rejoignent le Tour 3.
Au Tour 3, il y a 8 groupes de 4 équipes qui jouent un match contre chaque adversaire sur terrain neutre, et les deux premiers sont qualifiés pour le Tour 4.
Le Tour 4 et le Tour 5 ont respectivement 4 et 2 groupes de 4 équipes. Chaque équipe rencontre ses adversaires une seule fois sur terrain neutre et les deux premiers rejoignent la phase suivante.
Les demi-finales et la finale se jouent sur terrain neutre. Le vainqueur de la finale est nommé Champion du monde, et est récompensé avec un trophée en or. Des trophées en argent et en bronze sont attribués au finaliste et demi-finalistes.
Avant chaque tour, l'état d'esprit et la confiance en soi subiront une réinitialisation totale ou partielle vers les valeurs de réinitialisation. Par exemple, si l'état d'esprit actuel est à 9 et que la valeur de réinitialisation est à 5 avec une réinitialisation à 80%, votre état d'esprit diminuera de (9 - 5) * 0.8 = 3.2 niveaux. Les valeurs de réinitialisation et d'équilibre des mises à jour quotidiennes sont à 5.0 pour l'état d'esprit et pour la confiance en soi.
Coupe des nations
Les équipes qui ne réussissent pas à se qualifier pour la Coupe du monde jouent une Coupe des nations en parallèle de la Coupe du monde. Ce tournoi se déroule selon le format d'un tournoi suisse (similaire à celui du Trophée Supporter). Le format du tournoi suisse permettra d'éviter que les mêmes nations ne s'affrontent plus d'une fois, mais cela peut encore arriver en raison de la petite taille du tournoi.
Ce n'est pas simplement un tournoi de consolation, il peut être important pour les plus petites équipes, car de bons résultats durant la Coupe des nations permettront aux équipes de gagner des points de classement pour déterminer les chapeaux de la Coupe continentale suivante. À la fin de la Coupe des nations, en parallèle des demi-finales et de la finale de la Coupe du monde, les 8 meilleures équipes disputeront des matchs à élimination directe et le vainqueur remportera un trophée. Les 4 meilleures équipes (selon leur classement, nombre de points, différence de buts, nombre de buts marqués, et le hasard, toute chose étant égale par ailleurs) affronteront après tirage au sort les 4 autres équipes qualifiées pour les quarts de finale.
Durant la Coupe des nations, les joueurs ne peuvent pas se blesser, mais les cartons fonctionnent comme dans n'importe quel autre tournoi. L'expérience dans les routines sera la même que celle à l'issue des coupes continentales, avec la possibilité d'une remise à zéro comme pour la Coupe du monde, et sera mise à jour comme d'habitude après chaque match de Coupe des nations.
Le vainqueur remporte le trophée de la Coupe des nations.
Qualifications pour la Coupe du monde
96 équipes issues des Coupes continentales rejoignent la Coupe du monde.
Chaque continent a ses propres places qualificatives pour la Coupe du monde, qui sont attribuées aux équipes les mieux placées dans chaque groupe de la phase de poules des Coupes continentales. Comme on peut le voir dans le tableau suivant, l'Europe a 32 places qualificatives, l'Asie-Océanie 21 places, l'Afrique 12 places et l'Amérique 20 places.
Continent |
Nombre total d'équipes |
Places qualificatives pour la Coupe du monde |
Europe |
48 |
32 (4 promotions / groupe) |
Asie-Océanie |
42 |
21 (3 promotions / groupe) |
Afrique |
24 |
12 (3 promotions / groupe) |
Amérique |
30 |
20 (4 promotions / groupe) |
Un certain nombre de places qualificatives supplémentaires sera attribué aux équipes qui ne se sont pas qualifiées directement à travers les phases de poule des coupes continentales. Avec 11 places disponibles, les 20 meilleures équipes qui ne se sont pas qualifiées pour la Coupe du monde, en fonction de leur nombre de points, différence de buts et nombre de buts marqués lors des phases de poules des Coupes continentales, ainsi que les 2 meilleures équipes de la Ligue des prétendants, disputeront une double-confrontation à élimination directe.
Dans ce tournoi à élimination directe, l'équipe qui a le plus haut classement (un classement basé sur les résultats de la Coupe du monde précédente) sera associée à l'équipe avec le classement le plus bas, et l'équipe avec le second plus haut classement sera associée avec l'équipe au second plus bas classement, et ainsi de suite. Ces matchs de barrage se déroulent à domicile et à l'extérieur, avec un reset total de l'état d'esprit et de la confiance avant le premier match. En cas d'égalité, le second match verra des prolongations et des tirs au but.
Classement des équipes nationales
Chaque équipe nationale a son propre classement qui est utilisé pour déterminer les chapeaux du tirage des groupes des coupes continentales. Les 5 dernières saisons ont un impact sur ce classement, mais l'effet diminue avec le temps, ce qui signifie que les performances les plus anciennes ont moins d'effet sur le classement.
Il y a 3 facteurs qui jouent sur ce classement : le résultat de chaque match (M), l'importance du match (I) et la force de l'équipe adverse (T). Plus particulièrement, la formule utilisé pour calculer le classement est la suivante : P = M x I x T
Résultat du match (M) |
Points |
Importance du match (I) |
Points |
Victoire |
3 |
Demi-finales et finales de la Coupe du monde |
4 |
Nul |
1 |
Autres tours de la Coupe du monde |
2.5 |
Défaite |
0 |
Phases finales des Coupes continentales |
3 |
Victoire aux tirs au but |
2 |
Autres matchs des Coupes continentales |
2 |
Défaite aux tirs au but |
1 |
Coupe des nations |
1 |
|
|
Ligue des prétendants |
2 |
|
|
Amicaux |
0 |
Pour la variable T, nous soustrayons le classement de l'équipe adverse au nombre 250.
Ensuite, le classement final est une moyenne des points (P) des 5 dernières saisons pondérées de 100%, 70%, 50%, 30%, 20% avec 100% pour la saison actuelle et 20% pour la saison correspondant à celle 4 saisons auparavant. Les classements sont mis à jour après chaque match.
Tirage des Coupes continentales
Pour les chapeaux des Coupes continentales, nous utilisons le classement des équipes nationales pour créer les chapeaux intermédiaires pour le tirage. La première place de chaque groupe est toujours réservée aux équipes de tête, le groupe 1 recevant l'équipe de tête, le groupe 2 la deuxième équipe, etc. Ensuite, nous avons 5 chapeaux : un pour chaque place dans le groupe rempli avec le reste des équipes triées en fonction de leur classement. Par exemple, dans la Coupe d'Amérique, nous avons 5 groupes de 6 équipes. Les premières places de chaque groupe sont occupées par les 5 meilleures équipes selon leur classement. Ensuite, la seconde place peut être occupée par les équipes numéro 6 à 10, la troisième par les équipes numéro 11 à 15, etc. Au cours de notre tirage en direct, nous passons en revue tous les groupes, jusqu'à ce que tous les chapeaux soient vides et tous les groupes remplis.
Tirage de la Coupe du monde
Le classement d'une équipe à la fin de la saison en cours détermine le chapeau dans lequel elle sera placée pour le tirage de la Coupe du monde. Il y a 16 groupes au premier tour de la Coupe du monde, et la première équipe de chaque groupe est choisie automatiquement. L'équipe européenne classée 1ère de la Coupe continentale d'Europe (EU#1 dans le tableau ci-dessous) sera toujours la première équipe choisie pour le groupe 1, et l'équipe classée huitième de la coupe américaine sera toujours la première équipe retenue dans le groupe 16.
Une fois qu'une équipe a été assignée dans un groupe, les autres équipes sont choisies lors d'un tirage au sort en direct. Le classement de la Coupe continentale est toujours très important, mais au lieu d'être assignées directement à un groupe, les équipes sont placées dans des chapeaux intermédiaires. Si nous regardons le tableau suivant, dans la colonne pour "équipe 2", quatre équipes seront placées dans le premier chapeau intermédiaire pour le tirage. Ce sont les équipes classées 8e, 7e, 6e et 5e en Coupe d'Afrique. En dehors de ce chapeau, elles sont assignées comme seconde équipe aux groupes 1, 2, 3 et 4, comme décidé par le tirage. Quatre nouvelles équipes intègrent le second tirage et sont choisies pour les groupes 5, 6, 7 et 8. Ce processus se poursuit jusqu'à ce que 6 équipes aient été retenues pour les 16 groupes.
Le système est largement déterministe, afin d'être sûr que les meilleures équipes des régions les plus fortes ne soient pas placées dans le même groupe. Mais en même temps, nous avons voulu ajouter une part d'aléatoire, afin que les managers ne puissent pas, durant leur Coupe continentale, connaitre à l'avance les groupes dans lesquels ils seront en phase de Coupe du monde, car cela pourrait conduire des équipes à perdre volontairement des matchs afin d'avoir un meilleur tirage à la Coupe du monde. Cela rend aussi le tirage plus amusant.
Groupe |
Équipe 1 |
Équipe 2 |
Équipe 3 |
Équipe 4 |
Équipe 5 |
Équipe 6 |
1 |
EU#1 |
AFR#8 CHA#1 |
AME#9 CHA#5 |
ASO#16 CHA#9 |
EU#17 CHA#13 |
B#11 CHA#17 |
2 |
EU#2 |
AFR#7 CHA#1 |
AME#10 CHA#5 |
ASO#15 CHA#9 |
EU#18 CHA#13 |
B#10 CHA#17 |
3 |
EU#3 |
AFR#6 CHA#1 |
AME#11 CHA#5 |
ASO#14 CHA#9 |
EU#19 CHA#13 |
B#9 CHA#17 |
4 |
EU#4 |
AFR#5 CHA#1 |
AME#12 CHA#5 |
ASO#13 CHA#9 |
EU#20 CHA#13 |
B#8 CHA#17 |
5 |
EU#5 |
AFR#4 CHA#2 |
AME#13 CHA#6 |
ASO#12 CHA#10 |
EU#21 CHA#14 |
B#7 CHA#18 |
6 |
EU#6 |
AFR#3 CHA#2 |
AME#14 CHA#6 |
ASO#11 CHA#10 |
EU#22 CHA#14 |
B#6 CHA#18 |
7 |
EU#7 |
AFR#2 CHA#2 |
AME#15 CHA#6 |
ASO#10 CHA#10 |
EU#23 CHA#14 |
B#5 CHA#18 |
8 |
EU#8 |
AFR#1 CHA#2 |
AME#16 CHA#6 |
ASO#9 CHA#10 |
EU#24 CHA#14 |
B#4 CHA#18 |
9 |
AME#1 |
ASO#8 CHA#3 |
AME#17 CHA#7 |
EU#16 CHA#11 |
EU#25 CHA#15 |
B#3 CHA#19 |
10 |
AME#2 |
ASO#7 CHA#3 |
AME#18 CHA#7 |
EU#15 CHA#11 |
EU#26 CHA#15 |
B#2 CHA#19 |
11 |
AME#3 |
ASO#6 CHA#3 |
AME#19 CHA#7 |
EU#14 CHA#11 |
EU#27 CHA#15 |
B#1 CHA#19 |
12 |
AME#4 |
ASO#5 CHA#3 |
AME#20 CHA#7 |
EU#13 CHA#11 |
EU#28 CHA#15 |
ASO#21 CHA#19 |
13 |
AME#5 |
ASO#4 CHA#4 |
AFR#9 CHA#8 |
EU#12 CHA#12 |
EU#29 CHA#16 |
ASO#20 CHA#20 |
14 |
AME#6 |
ASO#3 CHA#4 |
AFR#10 CHA#8 |
EU#11 CHA#12 |
EU#30 CHA#16 |
ASO#19 CHA#20 |
15 |
AME#7 |
ASO#2 CHA#4 |
AFR#11 CHA#8 |
EU#10 CHA#12 |
EU#31 CHA#16 |
ASO#18 CHA#20 |
16 |
AME#8 |
ASO#1 CHA#4 |
AFR#12 CHA#8 |
EU#9 CHA#12 |
EU#32 CHA#16 |
ASO#17 CHA#20 |
EU : Europe
AME : Amérique
AFR : Afrique
ASO : Asie / Océanie
J : Place qualificative supplémentaire (joker)
Élections
Les élections ont lieu au début de la saison, et commencent deux jours après la finale de la Coupe du monde. Toutes les deux saisons, vous élisez un sélectionneur national, et toutes les deux saisons vous élisez un sélectionneur U21. Chaque sélectionneur est élu pour 2 saisons, terminant son mandat une semaine après la finale de la Coupe du monde. Veuillez noter que vous devez jouer à Hattrick depuis au moins 1 saison afin d'être capable de voter pour les élections des équipes nationales.
Vote pondéré
Vous ne pouvez voter qu'une fois dans une élection donnée. Cependant, ce vote peut prendre un certain poids lors du décompte final. Ce système de vote pondéré favorise l'engagement dans le jeu, mais son objectif principal est de rendre plus difficile la manipulation des élections.
Si vous avez une équipe locale, vous obtiendrez votre premier vote après 1 saison dans le jeu. Vous en gagnerez un second après 5 saisons dans le jeu, un troisième après 10 saisons et un quatrième après 15 saisons. Les équipes locales peuvent obtenir un total de 4 votes de cette façon.
Si vous avez une équipe supplémentaire dans une autre ligue (excepté les ligues internationales comme Hattrick International ou la ligue des clubs formateurs), vous obtiendrez votre premier vote après 2 saisons dans le jeu, et un second et dernier vote d'ancienneté après 10 saisons.
Tous les utilisateurs obtiennent jusqu'à deux votes d'engagement, selon leur degré d'activité dans la gestion de leur équipe. Nous n'expliquerons pas comment le système de ces votes fonctionne, afin de rendre ces votes difficiles à obtenir pour éviter les manipulations d'élections, mais ils ont été conçus pour être très faciles à obtenir pour toute équipe gérée normalement, mais très fastidieux à obtenir si vous avez la main sur un groupes d'équipes factices. Veuillez noter en tant qu'utilisateur, vous ne verrez pas le poids exact de votre vote, nous ne vous expliquons que les principes derrière ce système.
Effectif de l'équipe nationale
Le sélectionneur national peut appeler jusqu'à 26 joueurs (appartenant à des équipes avec des managers humains), de manière totalement libre parmi les joueurs ayant la bonne nationalité. Cependant, les joueurs en U21 doivent avoir au moins 19 ans et les joueurs en équipe nationale au moins 22 ans. Une fois sélectionnés, le sélectionneur voit les mêmes données pour les joueurs en équipe nationale que vous pour votre propre équipe.
Chaque équipe nationale possède son propre niveau de routine, et au début de chaque Coupe continentale et de chaque Coupe du monde/Coupe des nations, les sélectionneurs des équipes nationales auront une semaine pour décider des 6 routines qui atteindront le niveau formidable, alors que les autres débuteront au niveau médiocre. Il y a deux périodes de sélection :
- La première a lieu entre le jour de l'élection et le jour de la réinitialisation de l'état d'esprit et de la confiance en soi avant le premier match des Coupes continentales
- La seconde période a lieu entre le début de la semaine 12 et le jour de la réinitialisation de l'état d'esprit et de la confiance en soi en semaine 13.
Veuillez noter que les mises à jour quotidiennes des équipes nationales A et U21 ont lieu tous les jours à 3 h 00 du matin.
Posséder un joueur en équipe nationale
Si un de vos joueurs est en équipe nationale, sa capacité à jouer pour votre équipe ne sera pas modifiée. Les matchs en équipe nationale et les matchs de club se jouent sur des jours séparés, donc vous pouvez toujours l'utiliser. Les matchs pour l'équipe nationale ne compteront pas pour l'entrainement, cependant il court un risque de blessure s'il joue pour son équipe nationale.
Si votre joueur joue pour son équipe nationale, il y a certains avantages pour votre club :
- Vous aurez une réduction salariale de 33% à 40%, selon que le joueur joue respectivement dans une équipe étrangère ou son pays d'origine.
- Le joueur acquiert beaucoup d'expérience. La quantité d'expérience qu'il acquiert varie selon le type de match et, par ordre décroissant, nous avons la demi-finale et la finale de la Coupe du monde, les matchs de la Coupe du monde, les quarts de finale, les demi-finales et les finales continentales. Puis, les matchs de Coupe continentale, de Coupe des nations et de Ligue des prétendants, et enfin les matchs amicaux de l'équipe nationale.
Si un joueur se blesse et doit quitter le terrain lors d’un match avec l’équipe nationale, le club recevra une compensation qui s’élève à 100 % de son salaire de départ, et ce pendant le nombre de semaines estimées pour la blessure. Cette réduction s'ajoute à la réduction salariale habituelle.
Il n'y a pas de blessures dans les matchs amicaux des équipes nationales.
Veuillez noter que vous ne devez pas compromettre les équipes nationales en sabotant votre/vos joueur(s) en équipe nationale. Les administrateurs des équipes nationales (NTA) ont le pouvoir de libérer des joueurs afin de les mettre sur le marché des transferts en cas de sabotage.
Si vous envisagez de postuler, ou si vous désirez plus d’informations, nous vous recommandons de lire les règles des équipes nationales.
Calendrier de la Coupe du monde - saison 1
Sem |
Lun |
Mar |
Mer |
Jeu |
Ven |
Sam |
Dim |
1 |
Élections Votes |
Élections Votes |
Élections Votes |
Élections Votes |
Élections Votes/Tirage en direct /Amicaux |
Élections Votes |
Élections Votes |
2 |
Élections Résultats |
- |
- |
- |
Amicaux |
- |
- |
3 |
- |
- |
Réinit. TS/Conf. Réinitialisation 100% |
- |
C.C. Match 1
L.P. Match 1
|
- |
- |
4 |
C.C. Match 2
L.P. Match 2
|
- |
- |
- |
C.C. Match 3
L.P. Match 3
|
- |
- |
5 |
C.C. Match 4
L.P. Match 4
|
- |
- |
- |
C.C. Match 5
L.P. Match 5
|
- |
- |
6 |
- |
- |
- |
- |
C.C. Match 6
L.P. Match 6
|
- |
- |
7 |
- |
- |
- |
- |
C.C. Match 7
L.P. Match 7
|
- |
- |
8 |
- |
- |
- |
- |
C.C. Match 8
L.P. Match 8
|
- |
- |
9 |
- |
- |
- |
- |
C.C. Match 9
L.P. Match 9
|
- |
- |
10 |
- |
- |
- |
- |
C.C. Match 10
L.P. Match 10
|
- |
- |
11 |
- |
- |
- |
- |
C.C. Quarts de finale |
- |
Réinit. TS/Conf. Réinitialisation 100% (Équipes barragistes uniquement) |
12 |
C.C. Demi-finalesB Match 1 |
- |
- |
- |
C.C. FinaleB Match 2 |
- |
Tirage en direct |
13 |
- |
- |
Réinit. TS/Conf. Réinitialisation 100% |
- |
CdM T1 Match 1
CdN Match 1
|
- |
- |
14 |
CdM T1 Match 2 |
- |
- |
- |
CdM T1 Match 3
CdN Match 2
|
- |
- |
15 |
- |
- |
- |
- |
CdM T1 Match 4
CdN Match 3
|
- |
- |
16 |
- |
- |
- |
- |
CdM T1 Match 5
CdN Match 4
|
- |
- |
Calendrier de la Coupe du monde - saison 2
Sem |
Lun |
Mar |
Mer |
Jeu |
Ven |
Sam |
Dim |
1 |
- |
- |
- |
- |
CdM T1 Match 6
CdN Match 5
|
- |
- |
2 |
- |
- |
- |
- |
CdM T1 Match 7
CdN Match 6
|
- |
- |
3 |
- |
- |
- |
- |
CdM T1 Match 8
CdN Match 7
|
- |
- |
4 |
- |
- |
- |
- |
CdM T1 Match 9
CdN Match 8
|
- |
- |
5 |
- |
- |
- |
- |
CdM T1 Match 10
CdN Match 9
|
- |
- |
6 |
- |
- |
Réinit. TS/Conf. Réinitialisation 80% (CdM uniquement) |
- |
CdM T2 Match 1
CdN Match 10
|
- |
- |
7 |
CdM T2 Match 2 |
- |
- |
- |
CdM T2 Match 3
CdN Match 11
|
- |
- |
8 |
CdM T2 Match 4 |
- |
- |
- |
CdM T2 Match 5
CdN Match 12
|
- |
- |
9 |
- |
- |
- |
- |
CdM T2 Match 6
CdN Match 13
|
- |
- |
10 |
- |
- |
Réinit. TS/Conf.Réinitialisation 60% (CdM uniquement) |
- |
CdM T3 Match 1
CdN Match 14
|
- |
- |
11 |
CdM T3 Match 2 |
- |
- |
- |
CdM T3 Match 3
CdN Match 15
|
- |
- |
12 |
- |
- |
Réinit. TS/Conf. Réinitialisation 40% (CdM uniquement) |
- |
CdM T4 Match 1
CdN Match 16
|
- |
- |
13 |
CdM T4 Match 2 |
- |
|
- |
CdM T4 Match 3
CdN Match 17
|
- |
- |
14 |
- |
- |
- |
- |
CdM T5 Match 1
CdN Quarts de finale
|
- |
- |
15 |
CdM T5 Match 2 |
- |
- |
- |
CdM T5 Match 3
CdN Demi-finales
|
- |
- |
16 |
CdM Demi-finales |
|
- |
- |
CdM Finale
CdN Finale
|
- |
- |
C.C. : Coupe continentale
CdM : Coupe du monde
B : Place qualificative supplémentaire (barrage)
TS : État d'esprit (Team Spirit)
Conf. : confiance en soi
CdN : Coupe des nations
L.P. : Ligue des pPrétendants