Mer benotze Cookien - Se hëllefen eis, fir däin Hattrick-Erliefnes ze verbesseren.
Andeems de eise Site benotz, akzeptéiers de datt mer Cookien op dengem Apparat setzen an drop zougräifen.

D'Opstellung: Routine an Duercherneen

Formatiouns-Routine

Deng Ekipp kann all Formatioun spillen, déi s de wëlls, mä deng Spiller kéinten duerchernee kommen a méi schlecht spillen, wéi hir normal Fäegkeet dat zouléisst, am Fall wou s de eng Formatioun spille léiss, mat där se keng Erfahrung hunn. Fir d'Routine mat enger Formatioun ze verbesseren an Duercherneen ze verhënneren, brauch deng Ekipp just e bësse Praxis. D'Erfarung geet ëmmer erop, wann eng Formatioun benotzt gëtt (Frëndschafts- a Flichtmatcher zielen do genee selwecht, wéi Tournoien, Leeder Matcher, Dueller oder den Hattrick Masters). Wéivill Erfarung et fir eng vun dir benotzte Formatioun gëtt, hänkt dovun of, wéi vill Minutten se am Asaz war (maximum 90 Minutte pro Match), genee wéi beim Training.Bei enger Forfait-Victoire, bei der op mannst 9 Spiller vun denger Ekipp um Terrain stoungen, kriss Du 90 Minutten Formatiouns-Erfahrung berechent. Wann den Niveau vun der Erfarung méi héich ass, gëtt et allerdéngs och méi schwéier, fir un Erfarung bäizegewannen. Wann eng Formatioun eng gewëssen Zäit laang net gespillt gëtt, geet d'Erfarung mat där Formatioun erof. All Kéiers, wou e Spiller verkaf gëtt, riskéiers de och, dass d'Erfarung vun enger Formatioun méi schlecht gëtt.

Duercherneen

Wann deng Spiller an enger Formatioun net genuch Routine hunn, riskéieren se zu all Moment am Match duercherneen ze ginn, wat negativ Effeten op hir Performance huet. Mat enger exzellenter (oder méi héicher) Routine fir eng Formatioun bass de op der sécherer Säit. Bei méi nidderegen Niveaue geet de Risque fir Duercherneen ëmmer méi an d'Luucht wann d'Routine vun der Formatioun méi niddereg ass. Wann denge Spiller hir kumuléiert individuell Erfahrung (doriwwer méi spéit méi) grouss ass, geet de Risque dofir erof.

Am Fall vun Duercherneen entscheet d'Routine vun der Formatioun och wéi duercherneen deng Spiller sinn. De Risque fir Duerchernee geet ëmmer méi an d'Luucht wat d'Routine vun der Formatioun méi niddereg gëtt. Wann deng Spiller duerchernee sinn, da kanns de am Rapport vum Match en Text liesen, an deem den aktuellen Niveau vun denger Ekipp hirer Organisatioun steet. En Duercherneen-Evenement, an deem steet, datt denger Ekipp hir Organisatioun op "erbäermlech" gefall ass, heescht datt se wierklech schlecht ass. Wa se nëmmen op "staark" eroffält, dann ass den Effet méi limitéiert. Wann deng Spiller no den éischte 45 Minutten (oder virun der Verlängerung) duerchernee sinn, kann däin Trainer hinnen eng extra Usprooch maachen a sou d'Situatioun verbesseren.

Individuell Erfahrung vun de Spiller

D'Erfahrung huet e positiven Effet op engem Spiller seng Aktiounen um Terrain. D'Spiller kréie méi Erfahrung, andeems se Matcher spiller. Fir e Match an der Nationaler Coupe oder der Divisioune Coupe gëtt et ronn duebel souvill Erfahrung wéi an engem Championatsmatch. An der Challenger an Trouscht Coupe kréien d'Spiller d'Halschent vun der Erfahrung aus engem Championatsmatch. An engem internationale Frëndschaftsmatch gëtt et ronn e Fënneftel vun der Erfahrung, déi et an engem Championatsmatch gëtt, an an engem Frëndschaftsmatch géint eng Ekipp aus dem eegene Land gëtt et ronn hallef souvill Erfahrung wéi an engem internationale Frëndschaftsmatch. An de Matcher vun den Nationalekippen gëtt et déi meeschten Erfahrung, am zweetmeeschten Erfahrung gëtt et a Matcher am Hattrick Masters.

D'Quantitéit un Erfahrung, déi e Spiller matkritt, hänkt vun de Minutten of, déi en um Terrain stoung, genee wéi beim Training. E Spiller kann net méi wéi 90 Minutte laang um Terrain Erfahrung sammelen.

De Kapitän vun der Ekipp an déi komplett Erfahrung

Fir all Match kanns de e Kapitän bestëmmen. Erfahrung a Féierungsqualitéite si wichteg Fäegkeete fir de Kapitän vun der Ekipp, well dem Kapitän säin Niveau an deene Fäegkeet e Bonus kritt, wann denger Ekipp hir komplett Erfahrung zesummegerechent gëtt - dat ka bewierken, datt deng Ekipp sowuel Duerchernee an och Nervositéit a wichtege Matcher kann évitéieren. A sou Situatioune ka nëmmen d'Ekipp mat der niddregster Erfarung an dem speziellen Ament am Match e negativen Evenement kréien, well se nervös ginn. D'Differenz vun der Erfarung vun den zwou Ekippen entscheet, wéi nervös d'Spiller ginn. An engem Championats- oder Frëndschaftsmatch wäert keng Ekipp nervös ginn.

De Kapitän vun der Ekipp muss an der Ufanksekipp vun engem Match stoen. Wanns de kee Kapitän bestëmmt hues, maachen dat d'Spiller, andeems se ee vun hinnen zum Kapitän maache vun deem se unhuelen, datt en et gutt maache wäert.

Spiller fir d'Eelefmeterschéissen

Um Enn vu Coupe- oder Relegatiounsmatcher kann et zu engem Eelefmeterschéisse kommen, wann et och no der Verlängerung nach e Remis ass. Du wiels deng Leit fir d'Eelefmeterschéisse mat Hëllef vun enger Extra-Säit op der Opstellungssäit. Wanns de d'Reiefolleg bestëmms, da muss de drun denken, datt näischt méi un d'Nerve geet wéi en Eelefmeterschéissen, a bei all Eelefmeter (dat betrëfft allerdéngs net d'Eelefmeteren aus dem Match selwer) gëtt dem Spiller, dee schéisse soll, seng Erfahrung gepréift. Niewent der Erfarung gi fir de Spiller, dee schéisse soll, d'Fäegkeete Buteur a Strofstéiss (an och d'Spezialfäegkeet Dribbler) gezielt. Fir d'Golkeeper ass d'Fäegkeet Golkeeper (an och d'Spezialfäegkeet Séier) wichteg.

 
Server 070